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[討論] 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?

看板C_Chat標題[討論] 純論戰鬥系統 原神可玩性高嗎?作者
hayuyang
(Cloud)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:39

先說這不是跟風引戰文(雖然這不是我說了算)

戰鬥系統從崩系列似乎就開始打磨

但崩三我受不了開頭那個貝姊 就算了


我不在乎劇情 不想付錢 (所以這遊戲低星角有用嗎?)

只想殺殺殺 滿喜歡開放世界探索看世界奇觀 但最近覺得聽NPC廢話有點囉嗦


打架有點策略性也沒關係 最好是可以割草逛街偶爾動點腦 但不要到黑血魂仁那種動腦

只是想要讀書時候無聊可以滑滑平板

開主機跟電腦我就玩其他遊戲了...


還是我需要的是割草遊戲? 但割草遊戲少了一點開放世界探索味道 唉唉唉

人心終究要回到switch上古卷軸嗎...

現在看到主線就壓力山大... 只想體驗到處冒險打架的小確幸

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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: hayuyang (114.27.177.27 臺灣), 01/11/2022 22:21:10

peter08080801/11 22:20還可以阿

Orianna01/11 22:21想有快節奏戰鬥 又要玩探索 玩原神是對的 低星也能玩

Orianna01/11 22:21其實也就這款最對你需求 然後崩3戰鬥系統其實很好啦

wl234016701/11 22:21抽的角色決定戰鬥的難度== 有一些基本屬性相剋

Orianna01/11 22:21但你說無課是嗎 無課崩3體驗不太好

Orianna01/11 22:22但課月卡的話 個人更愛崩3戰鬥

qaz9567701/11 22:23好 玩上古

wl234016701/11 22:27只想爽戰鬥乾脆去買一片惡魔獵人五卡實在

soma201601/11 22:30算高吧,比上古、人龍這類的強,差惡魔獵人一些,但更親

soma201601/11 22:30民,玩得更開心

WindSpread01/11 22:30你要滿地圖撿垃圾四星五星沒多大區別,頂多就是萬葉

WindSpread01/11 22:31vs 其他 至於純打架我覺得你找錯遊戲了

SangoGO01/11 22:32原神純無課就是旅行者+三基礎+芭芭拉+深淵3香菱

hduek15301/11 22:34手遊裡算佼佼者了吧

defreestijl01/11 22:39原神我沒事也會開非主力去打打邱邱人刷面具 順便拾荒

defreestijl01/11 22:39挖礦 也很休閒 支線都是等偶爾有空能玩比較久的時候

defreestijl01/11 22:39再來解

imsaint01/11 22:42原神有降維打擊 純論戰鬥崩3還比較好

a204a21801/11 22:42不怎麼樣,我跑大世界天天換陣容打,不然真的很容易膩

defreestijl01/11 22:43不過你想無課就真的要很有計畫 練角抽角都是

defreestijl01/11 22:43無課初期挑戰是一定會有的看你享不享受

defreestijl01/11 22:43但肯定過的完10層以下深淵之外的所有內容-.-

fireda01/11 22:44敵人難度低 非常簡單

defreestijl01/11 22:47而且不用到對岸的無課大佬集散地 Yt就有一堆攻略和分

defreestijl01/11 22:47享影片了 講的比投資理財還認真-.-

qwer88050601/11 22:540 沒角色就吃屎 請你課金不然免談

Geiwoyujie01/11 22:58FGO好玩多了 考慮遊戲性可以試試看

King556601/11 22:59要割草要開放不就真三八

mahimahi01/11 23:00樓上旅者= =

AUGnebulaUGA01/11 23:03貝姐是指白練?我是覺得可以看看這些年累積下來的

AUGnebulaUGA01/11 23:03角色有沒有你想玩的,被一個不會用幾次的角色勸退

AUGnebulaUGA01/11 23:03不知道該說什麼XD

AUGnebulaUGA01/11 23:04我覺得原神草不太多割起來不爽,崩三一波一波刷一

AUGnebulaUGA01/11 23:04波一波割比較適合,不過還想要探索那就只有原神了

woifeiwen01/11 23:09喜歡智障的自動鎖定嗎? 玩原神就對了

woifeiwen01/11 23:10真實體驗古靈精怪槍 太貼心了

dolphintail01/11 23:19一個角色就兩招,主打的互動反應實際上很令人失望,

dolphintail01/11 23:19戰鬥上幾乎也沒什麼可以跟場景互動

Valter01/11 23:27實際上它就是簡化角色招式然後用四人組合的元素反應去補強

jajepound01/11 23:50玩崩3久了原神戰鬥是真的無聊,一個角色一套普攻一種重

jajepound01/11 23:50擊一個小招一個大招,頂多小招多一個長按一個人算五招

jajepound01/11 23:50,崩3光識寶一個人就3套普攻 3招長按 一個大招再加一套

jajepound01/11 23:50拜年劍法再算一個武器技跟QTE,10招操作起來爽多了

Irenicus01/11 23:50一開始會覺得好像很豐富 但很快就會發現都是換湯不換藥

Irenicus01/11 23:51換角色也只是不同的動作模組但本質還是差不多 所以最後

Irenicus01/11 23:51會用的也就是那幾個組合

jajepound01/11 23:54忘了原神有公子,只有他跟其他人不一樣

a204a21801/12 00:03要說普攻重擊也算還真有點微妙,很多角色普攻重擊兩個

a204a21801/12 00:03裡裡至少有一個沒屁用,或是乾脆兩個都沒用,白浪費了

a204a21801/12 00:03好看的動作

jajepound01/12 00:04說到原神的元素反應講難聽點雷系的反應根本沒人在乎,

jajepound01/12 00:04沒人會為了雷系反應特別組隊

a204a21801/12 00:14沒差了,反正他現在想推純色隊,到時候搞不好各個隊伍

a204a21801/12 00:14只剩下傷害數字的顏色有區別了

tennyleaz01/12 00:28不高,動作性太差

afjpwoejfgpe01/12 00:33米哈遊的核心理念就是內容產出>>>遊戲機制和遊戲性

afjpwoejfgpe01/12 00:33,這方面放掉正常

afjpwoejfgpe01/12 00:35原神本質根本就不是動作遊戲,那堆動作意義和放招式

afjpwoejfgpe01/12 00:35的特效一樣只有觀賞用途

Necomimi01/12 02:04沒有可玩性 你比較適合三國無雙

zxcc01/12 13:06如果沒有追求高分抄作業組隊,元素反應能玩的組合還蠻多的

zxcc01/12 13:06吧 網上也有很多非主流或真愛黨組隊一樣能推關

zxcc01/12 13:09反正元素反應這機制我是玩不膩啦 但打擊感回饋上確實有提升

zxcc01/12 13:09空間