PTT評價

Re: [討論] 目前vtub跟動畫會有排擠效應嗎?

看板C_Chat標題Re: [討論] 目前vtub跟動畫會有排擠效應嗎?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:4

※ 引述《Nakata0911 (夏亞 阿茲納布 )》之銘言:
: 會想到這個問題是從手遊對於傳統遊戲的結構性破壞著眼

Vtuber跟動畫的差距,與手遊對傳統遊戲的差距相比大很多

: 商城與轉蛋收益方式的改變 加上最大程度吸納收益導致傳統遊戲市場嚴重萎縮
: vtub跟動畫會不會也有同樣的排斥效應?

動畫主要收益應該是在授權費用

Vtuber頂多是分走看動畫的時間,但Vtuber分不走授權費用

除非今天買授權的公司全都跑去買Vtuber轉播權了,不然不會影響太大才對。

比方說木棉花突然直轉性改投資Vtuber,那可能真的就有影響了。

: 性質上兩者都會佔去相當的觀看時間 一般人能看的時間就是那麼長
: 又要跟動畫又要跟vtub感覺時間消耗相當驚人
: 然而vtub又有幾項優勢
: A. 單次觀看時間可長可短 有些甚至開著當背景聽就行

你是不是太小看人類的聽覺器官?同樣的事情動畫也做得到

: B. 回收利益的方式多元化,廣告 SC 代言 地元工商等等
: 比起一般動畫只能靠出售撥放權跟圓盤

圓盤先不說,那個很微妙

播放授權這東西,Vtuber想插手這塊太難了

而且別忘了直播有個問題就是審核

動畫可以審核,Vtuber直播怎麼審核?

光這點就可以讓他們難以轉入授權方的市場

: C. 從業人員薪資較好,至少比起原畫師那種奴隸薪資好很多

不要把Vtuber的產業組成都當成只要有中之人就可以

只是目前很多都是中之人跟經理自行包辦才會看起來比較高

實際工作量依然是多到靠北

而且真正能賺到爽的也只有頂尖的那群,多數人還是慘


: D. 觀眾可以透過投SC得到互動性、對於真人社恐的觀眾壓力紓解
: 從2021年到現在動畫業的大萎縮 22冬番總數少到誇張 令人期待的更少
: 是不是由於vtub大熱門對於動畫業的衝擊
: 不過老夫的朋友是覺得異世界轉生毒物爛大街的鍋更大就是了


冬番少是疫情問題前面有人說過了


你這個立論最大的基礎點就在於時間資源是固定的,看了Vtuber就不會看

動畫。


但問題在於動畫周邊產品百百種,授權費用買了也不是你買,圓盤你不會

因為沒時間看就不買了,很多出的當下不買後面是買不到的。


只要獲利沒被影響,有沒有時間看有差嗎?


更何況現在動畫都上傳到youtube,很多觀看同接都還比Vtuber高的,真要

講宣傳,反而是現在動畫背靠一塊穩固的獲利,在跟Vtuber於Youtube內

爭奪利益喔。


要講排擠,恐怕在Youtube動畫對Vtuber的排擠效應更大點吧。

--
神說,要有光,於是有了光之美少女!


https://www.penana.com/user/2969/

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.23.39.77 (臺灣)
PTT 網址

tc628901/13 11:16這麼認真回廢文

hermis01/13 11:16因為我老了就廢了

lycs090801/13 11:19原篇把觀眾觀看流量看太重了 才會說什麼vt崛起冬番數量

lycs090801/13 11:19變超少= =

tangtaiyu2801/13 11:34其實他說的也沒錯 像我就是追vt追到沒時間看新番 但

tangtaiyu2801/13 11:34現在已經沒在看vt反而又有時間追新番

這單純是指你自己的娛樂習慣問題 但原Po還要扯到產業利益問題的話,就沒那麼單純。

※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 01/13/2022 11:49:42

eddy1235701/15 04:39絕對有影響啊 我也是看v之後幾乎沒在看動畫了…