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[討論] 目前vtub跟動畫會有排擠效應嗎?

看板C_Chat標題[討論] 目前vtub跟動畫會有排擠效應嗎?作者
Nakata0911
(夏亞 阿茲納布 )
時間推噓 6 推:8 噓:2 →:16

會想到這個問題是從手遊對於傳統遊戲的結構性破壞著眼

商城與轉蛋收益方式的改變 加上最大程度吸納收益導致傳統遊戲市場嚴重萎縮

vtub跟動畫會不會也有同樣的排斥效應?

性質上兩者都會佔去相當的觀看時間 一般人能看的時間就是那麼長

又要跟動畫又要跟vtub感覺時間消耗相當驚人

然而vtub又有幾項優勢

A. 單次觀看時間可長可短 有些甚至開著當背景聽就行

B. 回收利益的方式多元化,廣告 SC 代言 地元工商等等
比起一般動畫只能靠出售撥放權跟圓盤

C. 從業人員薪資較好,至少比起原畫師那種奴隸薪資好很多

D. 觀眾可以透過投SC得到互動性、對於真人社恐的觀眾壓力紓解

從2021年到現在動畫業的大萎縮 22冬番總數少到誇張 令人期待的更少

是不是由於vtub大熱門對於動畫業的衝擊

不過老夫的朋友是覺得異世界轉生毒物爛大街的鍋更大就是了


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.119.170.197 (臺灣)
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ThreekRoger01/13 10:04任何娛樂都有阿 人的一天只有24小時

PunkGrass01/13 10:08跟vt真的太花時間 所以vt我都以西洽看討論為主

spfy01/13 10:11工作和動畫也有排擠效應 你要不要討論一下

滑坡囉

Ttei01/13 10:11動畫少是疫情關係吧

vitalis01/13 10:12ACG任兩個都有排擠呀!還是你能玩FPS順便追番?

我可以一邊追番一邊玩EU4

※ 編輯: Nakata0911 (140.119.170.197 臺灣), 01/13/2022 10:13:46

Yui501/13 10:15人的時間就那麽多啊,我前幾年很瘋V,最近肝手遊就很少看了

chen3150201/13 10:15你這邊的舉例都是只看到holo彩虹這種打出一片天的例子

手遊也是一堆底邊廢物阿 只要產業明星吸金功力夠高就會出現排擠

※ 編輯: Nakata0911 (140.119.170.197 臺灣), 01/13/2022 10:17:31

chen3150201/13 10:17沒工商能接 沒sc能收 甚至沒薪水可領的個人勢多的是

lycs090801/13 10:17動畫總數我覺得關係不大吧 有觀眾少照出動畫的 也有人

lycs090801/13 10:17氣超高卻沒有動畫化或下一期的 會不會出都是製作方的

lycs090801/13 10:17問題 所以要討論頂多就是會不會因為看了vt少看動畫吧

gs1301001/13 10:17螢幕的size限制了你

lycs090801/13 10:18我自己是都還有在看啦 但寫文的量有變少

frosagen201801/13 10:26不可能

eddy1235701/13 10:44有啊 我看v之後看動畫時間大幅減少了

tryit100301/13 10:53絕對有 以前新番至少追5.6部 現在了不起看兩部

eruwin01/13 10:56時間有限 娛樂都是會互相排擠的 我的話是手遊被排擠

awenracious01/13 12:25老實說會,不知道能不能有同步看新番的直播

as336670001/13 12:34娛樂就是會互相排擠 前幾年沒遊戲玩沒vtb看我也是每季

as336670001/13 12:34追到快十新部 後來vtn越看越多新番越看越少 現在沉迷

as336670001/13 12:35某款遊戲連vtb都不看了 ptt倒是一直每天上

hhyn01/13 16:55自己去爬文最近一次家機遊戲的總體平均銷量是呈成

hhyn01/13 16:55長趨勢,你先證

hhyn01/13 16:55實你所謂市場萎縮+結構破壞,不然就那滑坡跟自圓其

hhyn01/13 16:55說的態度是討

hhyn01/13 16:55論個屁