[閒聊] Code Vein 噬血代碼 通關心得(微微雷
首先是角色。建模很香,女角超香,但男角無論劇情、還是角色設計好像都比女角用心?披風掛肩加小露胸膛…牛郎風嗎?
補滿角色要看回憶,但回憶只能慢慢走真的很令人煩躁。
再來是劇情,我只打通一周目的兩個真結局。
那個搞事仔死的太廉價了,虧他黑科技這麼多結果像是隨便死在路上…
類魂遊戲重要的就是王與地圖。
地圖中惡名昭彰的白色教堂也是體會到了。有一說一,就亂走逛街那個地圖是最有感的,但真的跟其他地圖設計的機制差很多、地圖配色單一也增添了不少煩躁感。
這裡無論一般怪還是入侵怪難度都突然拔高到很誇張,會瞬移的跳斬怪加超硬護盾肥婆組合技,過入侵這邊我死了十幾次。而那些會瞬移的跳斬怪,超級難甩掉的,走幾步就從頭上跳下來砍人,逼你一定要清光才能隨意亂逛。
後面的地圖卻感覺到經費消耗殆盡,路線瞬間變的很單一。像白色教堂那麼機車的瞬移怪也沒有了,頂多就是冰原的裝甲猩猩超級硬,但上火打碎也不難。
至於王,重武器萬歲!開頭送頭送裝備的巨錘真心好用,很容易打到硬直。
反擊的時間我一直抓不準,後來就棄用了就當黑魂玩,滾->砍一刀->滾循環,覺得最難的王是鋼管初音,那時還不懂巨錘的好用傻傻的用單手劍慢慢砍。
帶同伴無論什麼王都很簡單,不帶同伴就是自虐。不過想玩魂類遊戲本來就是找互殺的快感,過地圖我會帶同伴,打王自己打。
最後是成就。本來想刷白金的,看到那個敬重印記就放棄了。
400個我的媽媽咪呀!要連線打深淵或刷掉率極低的精英怪,坑人啊!看到這個就放棄刷白金了,這個我真的覺得無聊的要命。
既然決定放棄刷白金了,二周目三周目也就算了…我真的不是很想再走一次白色教堂啊…
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整作玩下來最印象深刻的就是初音的鋼管舞
白血教堂真的爽 沒了 高歌離席
紙娃娃捏角真的香 衝著這個想買
白血教堂路的藏法就一千零一招 邊緣往下跳 走得超膩
但捏臉是真的有夠香
捏完角就不想玩了
他們的捏角真的屌 隨便捏都是老婆
除了這些就沒優點了 幹那個連線真的很智障
真的捏完臉就不想玩了。QQ
有一說一是什麼?
白血教堂劇情上就特別重要,難一點合理(X
鋼管初音我挑戰兩三次就過了,毒蝴蝶卡比較久
女角很香音樂好聽,劇情有些我滿喜歡的
但那個深淵真的很無聊,完全沒有設計就擺了很多重複的怪給
你刷
過了白血教堂就幾乎不會迷路了 因為已經抓到設計師
的思維(邊緣往下跳)
放棄之前 去深淵打雙猩猩阿 個人感覺最難的組合
深淵全破了 我是放棄刷那個敬愛印記
那邊沒有牆好繞 難很多
無聲永冰地那兩隻真的爆幹難
印記我直接下別人存檔進去刷一個直接滿足成就跳過
這東西不是單純我想刷就行,剩下成就都自己手動
遊戲最大的問題就是難度太懸崖,不是太簡單就是太難
這款玩起來真的沒什麼深度 王設計都要你帶隊友打
攻擊間隔短到沒有容錯空間 喝個小氣水都沒辦法
網路上看單人無傷也是靠1秒無敵的鍊血來打
血碼組合最有用的就大劍不耗體的build打 直接無腦壓
@tim315121這樣可以?哇 我找找看有沒有存檔
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Re: [心得] 血源新手勸退記錄你這麼想就不對了。 血源的難度評價挺兩極的,一派覺得血源算難、另一派則覺得偏簡單,這之中的分歧 就在這裡。 我從初見開始玩了大概一個月,沒重複創角甚至當初覺得捏角挑數值很麻煩就全按默認來39
[閒聊] 法環 人生首白金打了156小時,最後等級161級。 一周地圖完全踏破,所有封印、洞窟全開, 黃金面具、死眠少女、食糞者支線也解了。 然後才心滿意足的先用巔火燒樹, 讓梅琳娜不用自焚,再去打灰城。33
Re: [心得] 血源詛咒 白金心得這幾天把DLC補完,即便只是一周目都可感受和本篇比,難度提升不少,小怪打人有夠痛 ,即便我已經把血量點很高,稍不注意還是可能被連招打死,出歐頓教堂遇到的獵人怪, 有夠難纏,攻擊痛就算了,連續出招很難抓到空檔反擊。 本篇是PLUS送的免費玩,DLC趁上波特價200多入手,以內容來說真的很超值,研究大樓跟 小漁村地圖很有氣氛,和雅南跟大教堂區是不同感覺。26
[心得] 尼爾 人工生命 - 應該叫跑腿生命繼尼爾 自動人形 玩到睡著後,想說趁特價再入手人工生命 不意外還是那個感覺xd :玩起來無聊,A結局破完,二周目打到一半就封片 尼爾就是什麼都好,但玩起來就無聊,人工生命還多了煩躁 老實說劇情畫面算不錯、音樂水準之上,但遊戲性依然是尼爾系列的軟肋 戰鬥比自動人形多了魔法,變化比較多一點點15
[閒聊] 噬血代碼 沒啥難度的散步奶子遊戲打完了 18個小時左右 除了最後一張圖很北爛外都跑了100% 地圖設計是還蠻有趣的 大概是這遊戲八成痛苦的地方也是唯一的優點 仗著給玩家地圖就把每張圖都變迷宮 笑死 高低落差玩到喪心病狂 白血教堂跑到100%的時候我真的蠻佩服這張圖的設計10
[閒聊] 緋紅結繫通關雜感心得防雷 ~~ 本來沒有想玩這款,不過看到還蠻多人推薦 看了一下YT實況就入手了 玩完算是還不錯的佳作,但不會想特別推薦給人,當小品遊戲的話這款就還不賴 劇情路線方面一周目走結人線, 二周目走重線(不過玩到救完結人就懶得繼續玩了,只是想看匯合前劇情跑去哪裡)10
[心得] CODE VEIN 噬血代碼 戰鬥小抱怨我遊戲還沒打完,先別雷後面,現在大概剛結束雪山尼可拉的關卡 就是有一點我翻其他人的心得文章的時候也沒看到,再想說是不是玩法的問題 "硬直"設定也太奇怪了吧,敵人不論BOSS大小怪幾乎全都有霸體,我砍他一下 不能中斷,一定要砍兩下以上才能斷,連初期那種路邊雜魚都一樣,但是任何小怪 戳我一下我馬上硬直,甚至我在放招都會被中斷,打起來超級煩躁,而且硬直還不是
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