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Re: [FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事

看板C_Chat標題Re: [FF14] 關於四人本練等 坦一次拉兩波怪這回事作者
zelda123
(凜堂)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:81

剛好昨天也是DK坦81在最後倒坦很疑惑,想說有空來問問就剛好看到這串

81副本二王到三王那段,那邊的組合是 3+1+3,總共兩道門也就是兩組313
這邊我用戰士全拉打過超過10把沒翻過車,槍刃也打過幾次,場次忘了
DK目前打了3把昨天第一次翻車

想問一下這邊除了戰士跟槍刃以外全拉到底穩不穩啊?
我自己體感是第一組313這邊我全資源都有的話打起來還好
第二組少了海膽和其他資源就有點抖抖的(戰鬥時間會變長)
在想是不是DK(騎士還在70沒辦法試)這邊改 3+1 / 3 會比較穩

後面83-87副本好像就沒這問題,wall to wall 都是兩組而已


然後看前面文章真的感覺平行時空

Ele 我一路玩DPS和治療,從來沒遇過任何一次坦克會問能不能一次兩波的,想拉就拉
我自己玩坦練級拉兩組,5678全拉也沒遇過什麼問題
低等副本不熟練就算了,都80以上了還不熟練說不過去吧
當然每個副本還是要個別注意,像67多瑪一王前的鐵巨人我已經看過太多翻車的人了

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TameFoxx01/20 12:57很不穩

diefish556601/20 12:5779一王前也會分兩波啦 沒關門是五波 XD

TameFoxx01/20 12:5781的二到三和87的一到二算是比較難的

diefish556601/20 12:59騎士沒差啊 那邊無敵轉好了

UtsuhoReiuzi01/20 12:59dk沒有有效無敵手段 能多拉我也不拉

TameFoxx01/20 13:00DRK82等候多一個小減傷會穩很多 就不會差GNB太多了

UtsuhoReiuzi01/20 13:00翻車翻太多次了

shinobunodok01/20 13:01現在DK是真的比較難受點

hw101/20 13:0181那邊我是習慣拉到道中摩托車怪停一下

hw101/20 13:02那邊對我來說最大問題是聚怪 一堆怪比大的在那邊互擠

zelda12301/20 13:0279太少遇到了,完全忘記了,但練級本我最多就兩組

UtsuhoReiuzi01/20 13:02PLD補血再不濟也比dk只能開招等死的感覺好

hoe110101/20 13:0213579結尾的副本你拉一波都很難受的

diefish556601/20 13:0583 1-2王就不用吵了 大家都只准給我慢慢打

taiautumn01/20 13:05騎士第一波其實都差不多

taiautumn01/20 13:05撐不住就無敵然後把自己奶滿(#

diefish556601/20 13:06另外很多DD小怪爆發留著生利息的

UtsuhoReiuzi01/20 13:08舉例就長城開場 GNB PLD都能拉到門開無敵 DK 全部

UtsuhoReiuzi01/20 13:08給我一團一團打 不行就是不行 DD愛拉自己去

asd101/20 13:08元素DC你要考慮到英日語系混雜 開場通常就問好而已

asd101/20 13:09我是真的有遇過坦用日文問說能不能全拉就是了

Yanrei01/20 13:09白魔:你不是還有生命嗎?

RevanHsu01/20 13:12理性勿戰非歧視 因為是暗黑的問題 81-89其他坦沒倒坦的

RevanHsu01/20 13:12可能性

anumber01/20 13:20ele日英文盲這麼多浪費時間打字幹嘛 擺爛

nomorethings01/20 13:33元素一堆掛著JE然後英日文都不懂得對應的 小副本

nomorethings01/20 13:33就算了 零式這種需要溝通的還會有這種咖真的只能

nomorethings01/20 13:33摸摸鼻子說這就是pf

badend876901/20 13:34到底誰拉兩波在問的 問拉到底就算了

Koyomiiii01/20 13:35暗騎跟殘障差不多 補師壓力大

diefish556601/20 13:36Ele就一堆文盲小聾瞎吼 會溝通的是少數

nomorethings01/20 13:36另外暗騎的無敵是搞笑用的,按下去你跟補的血壓都

nomorethings01/20 13:36會升高。 然後扣掉共通的減傷技能,職業特有的減傷

nomorethings01/20 13:36比其他三坦都爛、更不要說有效補血手段是 。

Koyomiiii01/20 13:37騎士要留點資源在大陀 不然就準備近戰回魔斷連 mp繳補

Koyomiiii01/20 13:38對了 暗騎新技能在82 所以剛進去只能一陀一坨拉 硬拉補

Koyomiiii01/20 13:38師恨死你

LittleJade01/20 13:42沒辦法啊,大家82都強化,吉田覺得黑盾太強沒強化

LittleJade01/20 13:46暗騎補血手段就是0,海膽只有拉小怪有用一點

LittleJade01/20 13:47其他三坦補倒開無敵之後還能稍微自救,暗騎只能洗洗睡

rock542101/20 14:02中間說沒遇過 然後最後說67碰過倒坦 不覺得有點矛盾X

rock542101/20 14:02DD 不就沒說好的結果嗎

rock542101/20 14:04奇怪的是我也元素的 就沒這麼慘

hw101/20 14:08補沒說他新手我都是預設全拉

hw101/20 14:09或是我覺得哪團怪有危險我會停一下

Yanrei01/20 14:28以後每次進場都先喊我新手(X)

LittleJade01/20 14:30有看過不少進場打招呼先喊他還不熟的

Yanrei01/20 14:33不過之前副本剛開,就碰到我第一次打也還是照樣全拉的坦

Yanrei01/20 14:33克XD

LittleJade01/20 14:43要有挑戰精神XD

LittleJade01/20 14:44之前剛開新副本4個初見蠻好玩的

safy01/20 14:47 摩托車的傷害破萬, 開減傷被打到也是一次掉1/4血量

carzyallen01/20 19:00等級也就參考而已 80等的豆芽怕不怕

aureusii01/21 00:26身為補師,進本看到DK就煩躁,他的地位已經卑賤到不行

aureusii01/21 00:27(以上指四人本),很不理性的開始討厭用DK打四人本的T

aureusii01/21 00:28然後開始只要看到戰士就是忍不住笑意

xbearboy01/21 10:12ELE就風氣不同,講難聽點就是某些族群帶起來的風氣

xbearboy01/21 10:13wall to wall前期副本相較於5.0後比較容易拉多團的原因

xbearboy01/21 10:13是在坦仇恨計算方式修改前這種打法很難實現

xbearboy01/21 10:145.0後多半就2團左右設一個斷點前期才有一路拉到王前的

xbearboy01/21 10:16以前坦的仇恨是靠技能不是靠輸出,漏一兩隻沒放到就容易

xbearboy01/21 10:17出事,現在坦AE放個兩下就拉回來了

xbearboy01/21 10:18現在接受的人變多不代表大家都喜歡這樣的打法

diefish556601/21 10:41既然可以實現那why not? 魔獸也不是每版每坨都悶羊

diefish556601/21 10:41恐魅還叫獵人風箏吧

diefish556601/21 10:42另外我不知到某族群是什麼族群 講不夠難聽 我想聽更

diefish556601/21 10:42難聽的

diefish556601/21 10:42*道

xbearboy01/21 11:10老外開始帶起來的,然後一堆其他遊戲來的速度人在推廣

xbearboy01/21 11:11搞到極致就中國人,但基本上開場不問就搞這套地對日人

xbearboy01/21 11:11來說有差?

xbearboy01/21 11:182.0就老外搞了一堆沒成主流的玩法才會有希望日服獨立的

xbearboy01/21 11:19聲浪,日本人玩MMORPG的已經是少數了跟外國人玩的經驗

xbearboy01/21 11:20更少,喜歡把其他遊戲那套拿去跟日人玩就別說日人愛搞

xbearboy01/21 11:20小圈圈

ken8510801/21 14:38也不是速度人的問題吧,我也都拉2~3,純粹只是因為一攤

ken8510801/21 14:38一攤打太無聊

ken8510801/21 14:39我本身主玩補的,一攤一攤拉根本不太需要按補血,補師

ken8510801/21 14:39的價值根本不存在

ken8510801/21 14:40所以我玩坦的時候都至少拉2攤起跳,也有碰過反應說想慢

ken8510801/21 14:40慢打的,補想要輕鬆點打就少拉點就好

LittleJade01/21 15:17可以實現為什麼一定要做啊,有些人就想慢慢打啊

LittleJade01/21 15:17拉到底能過和一團一團打能過都是正確的打法

LittleJade01/21 15:18真的只想拉到底或一團一團拉就玩坦啊

LittleJade01/21 15:20對你來說可能是幾十場的一場所以想快點,

LittleJade01/21 15:20對另一個來說他可能今天就只打這場,想慢慢跑

LittleJade01/21 15:21這又不是極或零式之類的有時間壓力

TameFoxx01/21 16:43合理,你不要坦克拉兩坨你就自己去玩坦

xbearboy01/21 22:55那不想因為補不回來死掉是不是該去玩補?

LittleJade01/22 01:41你是不是看不懂我的意思,只是想嘴砲

xbearboy01/22 12:19嘴砲的是上面去脈絡化的還是那位?基本上不是很嚴重日

xbearboy01/22 12:19人頂多就ドンマイ後在螢幕前罵,直接講出來就已經是很

xbearboy01/22 12:19不爽等級,一兩團如果順順的打完基本上時間能差到哪去

xbearboy01/22 12:19,滅個一兩次或是有人拔pt更花時間

xbearboy01/22 12:23根據統計來說會打高難的才占多少,很多玩家連極都沒在

xbearboy01/22 12:23打的,整天拿高玩角度去要求其他玩家這點這點很神奇,w

xbearboy01/22 12:23ow的常態與14無關,更別說因為pc限定wow在日本的遊玩人

xbearboy01/22 12:23口了

tsp87019701/22 15:36自己玩補想混想跟隨看網頁就直接說啊? 別在那扯說拉超

tsp87019701/22 15:36過一群是某族群帶來的風氣了 玩過補都知道坦只拉一群跟

tsp87019701/22 15:36本不會死 補人在不在都沒差好嗎?

tsp87019701/22 15:38自己想混只想讓別人出力幫拿每日獎勵就勇敢點無恥點直

tsp87019701/22 15:38接說好嗎? 當然會不會說真話後5分鐘後被踢就不一定了w

tsp87019701/22 15:38ww

tsp87019701/22 15:41不過那些人也是很好笑 想混又不想排隊太久所以用補省時

tsp87019701/22 15:41間 結果進本後反過來要求坦跟輸出配合自己補想掛網的混

tsp87019701/22 15:41法花更多時間打完www