Re: [問題] PS主機的遊戲歷史,是發生了什麼差錯?
: 推 Lukesky: 久多良木的偉業 01/21 07:50: 推 marktak: 沒向下相容阿 01/21 07:52: 推 Rexia: 看ceo哪時候換的,就那個時候開始變得 01/21 07:52: 推 Gwaewluin: 久多良木健的PS3原本是個非常漂亮的計畫,以PS3為中心 01/21 08:00: → Gwaewluin: 來架構起一個完整的居家智慧網,結果沒有推成功 01/21 08:00: 推 bakedgrass: 樓上的計畫跟微軟想幹的事情有點像 01/21 08:07當年PS2大獲全勝時志得意滿久多良木宣布了以PS3為核心的智慧家庭計畫。
整個計畫最關鍵的就是Cell晶片。現在所謂的物聯網啥的就是久多良木當時
想做的。然後媒體關係良好的索尼這個宏偉的計畫自然就被媒體們吹上了天。
嗨翻了的媒體們甚至開始吹捧說有了Cell晶片的PS將會從客廳走向書房辦公桌
取代Wintel的PC帝國。你的電腦不一定是一台PC。
而對於志在索尼集團總裁的久多良木自然也不發出否認。加上靠著PS挺過泡沫
經濟破裂的索尼也覺得一切優勢在我,為了Cell蓋起了晶圓廠。
而大洋對岸的微軟總裁比爾蓋茲自然感受到了。媒體關係向來不好的微軟,在
各路科技媒體的洗板下,當然不可能小看這個威脅,雖然這個威脅只是媒體吹
出來的,索尼和久多良木其實真的沒那個意思,只是偶而嘴飄一下。
當時的微軟總裁比爾蓋茲做生意的原則其實很簡單,那就是:
1.面對威脅時攻擊就是最好的防禦。
2.錢能解決的問題不是問題。
所以在比爾該茲的主導下,一個代號為「曼哈頓計畫」的專案上路了,這個計畫
就是後來大家耳熟能詳DirectX,而設計來專門運作DirectX的機器就是Xbox了。
至於為什麼專案代號叫曼哈頓計畫?
歷史上那一個知名的曼哈頓計畫做出來的東西拿來對付誰了呢?
而索尼又是哪一國的企業呢? :)
--
你想往辦公室走?那我也往客廳走囉。大概是這個意思
你這時間點不對 根據XBOX紀錄片 MS是在PS2發布就開始規劃XB
錢能解決的問題不是問題 這句話超級猛
那時候CELL晶片真的是吹上天了,連比肩超級電腦、能模擬地球
的謠言都有
你把用來跟ps2打對台的xbox串到ps3,這叫說書好嗎
PS2在FF7關鍵一戰打贏主機戰爭後媒體就開始狂吹下一代PS啦。 所以微軟才會不管虧損先上了再說。
※ 編輯: yusaku (210.240.109.28 臺灣), 01/21/2022 10:43:42你是聽不懂還是裝傻? directX最早1995年就出現了
ps3是哪一年? 初代xbox是哪一年? 不要把所有東西串在
收買媒體造謠行騙,這麼多年始終如一
一起說書好嗎?
xbox初代迎戰的對象是ps2,謠傳代號曼哈頓計畫的
directX1.0版 1995年就出現了,原來比爾蓋茲這麼早就
因果反過來了,XBOX命名是源自於早很多年在PC發展的Direct X
預言要對抗11年以後出現的cell架構,他是先知吧
Direct X當初的對手好像是3dfx的Glide API ?
你夢到的吧
FF7是PS1的遊戲XD,原來PS2可以在PS1關鍵之戰打贏
然後曼哈頓計劃就是Xbox,而不是direct x
事件的時間點錯了,真的是說書的
你在哪一座橋下? 不去現場聽你說書可惜
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[閒聊] 微軟透露FF16 FF7R SH2R將永不登陸XBOX微軟為了收購案正在跟三大監管機構角力中。 而做為訴訟的程序,微軟透露索尼與三廠設立的排他協議, 因此FF7 Remake、FF16、沉默之丘2重製, 有可能將永遠不會登陸XBOX,儘管發行商並未出來證實。75
[情報] 簽署10年協議!微軟向索尼保障《決勝時刻》系列會持續登上PSSONY要求的都有了吧 很好的結果^^ 簽署10年協議!微軟向索尼保障《決勝時刻》系列會持續登上PS平台 微軟收購動視暴雪一案,因為索尼的極力反對而再近期被歐盟選擇持續調查到明年 3 月81
[閒聊]哪款遊戲倒戈微軟陣營,這世代你就不買PS5?我個人都是因為遊戲而買主機啦,不過索尼在PS5之前的遊戲都還不錯加上外型我也很喜歡 所以我從PSP開始都是買索尼 PSP:零之軌跡 PSVITA:閃之軌跡 PS4:閃之軌跡363
Re: [閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?要說索尼的敗象,我覺得是敵人就在本能寺 就先不論SJW跟SIEJ被裁員的事情,最大的問題大概就是跨PC這點 未來只要等一段時間,PS獨佔遊戲就可以在PC上面玩,那幹麻還買PS版? 甚至索尼還承認說如果硬體夠好,PC版的表現會比PS版好 PS4遊戲上PS5頂多變成60FPS,但PC版你以後升級電腦,很可能就是FHD30升到4K12057
Re: [情報] P系列冷飯包先附上簡單的人權避免又被誤會推銷員: 現在所謂的獨佔其實已經漸漸衍生出「訂閱制獨佔」,而且微軟的策略看起來也很傾向朝這個方向前進。當然這也不是什麼新把戲,畢竟OTT上也有很多訂閱制的影視作品獨佔,只是拿到遊戲訂閱上玩而已。 如同動視暴雪被收購後微軟一直強調遊戲還是會跨平台,未來遊戲可能傾向多平台發售,但獨佔訂閱制跟Day 1首發才是微軟要拿出來秀的東西,甚至只需要有限時獨佔就夠達到競爭效益,畢竟Day 1已經夠殺。 說回P系三冷飯,除了P3P當年沒中文外,P4G、P5到P5R相信很多玩家早玩爛了。而且這幾款遊戲也沒有什麼非要次世代硬體的需求,玩家想回味的話訂閱制一定是C/P最高的方式。個人來講PS4精裝版都收了,要叫我再買一次PS5版我還真的買不下去,這時候用訂閱制加減回味就很方便而且經濟實惠。31
[寵粉] 傳索尼將推全新手把抗衡微軟菁英手把爆料傳出索尼將推出全新 PlayStation5 Pro 手把,將與微軟菁英手把 Xbox Elite 抗衡 最近索尼與微軟打得非常火熱,不管是家用遊戲機、3A 作品比拚、將遊戲拓展至 PC 還 是最新的遊戲訂閱服務,兩家廠商可是誰也不讓誰。而今日,有知情人士 Tom Henderson 爆料,疑似索尼計畫推出全新款 PS5 Pro 遊戲手把,將在設計與定位上與微13
Re: [問題] 為什麼索尼不像老任一樣積極推動本家遊戲你想聽正解的話 就是索尼對遊戲娛樂的策略 已經從遊戲+平台商、變成純平台商了 原因很簡單 因為索尼發現他們已經不用靠自製遊戲拉抬平台賺錢15
Re: [情報] 微軟稱FF16、7re、SH2永久排除Xbox平直接回文避免上篇推文超過8行影響閱讀 想回應部分推文的說法 就問一句遊戲娛樂產業壟斷啥了?迪士尼拿到星戰跟漫威版權,拍爛了一樣會賠錢啊,難 不成還能強迫觀眾付費訂閱? 又不是無線電視台有公眾視聽權益問題,不要把手遊、傳統媒體、串流媒體當塑膠啊!10
[閒聊] 暴雪被誰收購誰比較震驚這次比爾蓋茲打魔獸打到一半發現月卡快到期了 趕快打給秘書說[欸欸幫我買一下暴雪月卡....] 話還沒說完 秘書就說[交給我吧 我連股權都買好了] 好認真 以台灣市場來說
爆
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