[閒聊] 艾爾登法環 北尾:主線希望在30小時左右
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1383095.html
・物品的繼承,敵人強化的多周目要素和先前相同。
・有少數的敵人是只會在夜晚的時間帶登場。
・在夜間和大雨的場景中敵人的能見度會降低,更難以察覺你的蹤影。
・並非所有區域一開始就全部開放,但是有數個區域一開始就能直接前往。
・越遙遠的地區,敵人越強。
・準備了一條跳過頭目『忌み鬼、マルギット』,讓玩家前往下一個區域的路徑。
・準備了非常多的NPC,並且有相應的對話場景。
・如果你抱持著對「隻狼」那樣的期待,應該能對艾爾登法環感到滿足。
・對應 PS5 的 DualSense 觸覺反饋功能。
・遊玩時間方面,如果只衝主線,希望能夠將其抑制在大約30個小時左右。
・網路測試和正式發售版兩者,有部份的敵人配置不同,以及新 NPC 的登場。
也有一部分的文本風格做了變更,但是基本的遊戲系統沒有改變。
・實裝「靈馬」技能,是為了讓玩家在寬闊的原野間盡可能毫無壓力的移動。
・遊戲整體都有意識到「減輕壓力層面」這樣的考量。
・母片已經完成,目前 DAY1 更新檔開發中。
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.161.162.109 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: LABOYS (118.161.162.109 臺灣), 01/25/2022 22:00:54
推
快...點...出
推
包含死掉的時間嗎
推
我不行了 我需要勒戒
推
好酷的天氣晝夜系統
推
快點出啊
推
幹拎涼不要再放消息了我現在打開steam看到艾爾登法環還
→
不能下載就輾轉難眠茶飯不思尻槍不舉
→
只衝主線boss三次以內過30小時 好喔(怕
爆
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Re: [閒聊] 艾爾登法環 北尾:主線希望在30小時左右關於「減輕玩家壓力」的部份,製作人北尾泰大在台北電玩展的直播節目上大概說了以下 幾點(譯自IGN): 第一,由於地圖龐大,透過召喚和馬匹騎乘來減輕打怪跟跑圖的壓力(還可以騎馬飛)。 第二,有些boss可以完全跳過不打或是先不打。 第三,適當地配置主要boss,讓地圖不會太空,也不會到處都是敵人。14
Re: [閒聊] 法環的開放世界,充實度高還是空洞呢?: : 法環的開放世界地圖寬廣、裡頭塞滿各種道具/裝備/小副本 : : 只玩一輪的話還行,但重複玩的時候倦怠感特別嚴重. 那為何不略過?12
Re: [閒聊] 艾爾登法環 北尾:北尾:主線希望在30小時左右諸君 晚安安 幫補充(註釋)一下 順便猜一下 ※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: :
爆
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