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Re: [問題] 遊戲王實卡玩家都知道對面在幹嘛??

看板C_Chat標題Re: [問題] 遊戲王實卡玩家都知道對面在幹嘛??作者
LABOYS
(洛城浪子)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

※ 引述《Tsai07 (奇門遁甲)》之銘言:
: 實卡玩家是真的每套對手牌都知道在幹嘛?
: 啊如果不知道的話不就被對面唬過去....?



我是這樣覺得

這個遊戲只要有跟人家競技,那你想要越玩越厲害你就是要知道越多情報量



因為知己知彼百戰百勝這個道理是亙古不變的



你玩RTS,偵查看到對面建築順序好像跟常規套路不一樣

那你是不是要想到對面可能採取的戰術不一樣


那你猜不猜得到對方意圖,就是看你對這個遊戲了解的多少

就算是魔獸爭霸三只有四個種族,就算你是一個專練某個種族的選手,
其他的種族你根本不會選來比賽,你還是要研究對上他們時,種族內戰時的打法。


他蓋兩棟是不是要爆兵,他英雄祭壇蓋那麼慢是不是要買中立英雄,

他出這個英雄是不是要直升





你玩格鬥遊戲道理也是一樣


如果你知道,對手使用的角色,傷害最高的連招只有下輕腳起手才能連出來,

光是知道這點就好,你是不是就會有防範之心,


一樣是除了你的角色名單之外,你了解整個遊戲其他的東西對競技有幫助




DOTA就更明顯啦,

你根本不知道對面角色使用的招式,那不就是要用臉學,
突如其來一個突進技,一個CC然後你根本不知道他有這個技能,不就被搶得先機




不只是電子遊戲,實體遊戲也一樣,卡牌也不例外

只打開心當然隨便玩就好,只是你想要打的更出色就是要學習更多。



就算是MD好了,每次可以丟灰流的時機點他都會提醒
但是你只有一張,這回合只能丟一張,那要丟在哪張卡上,也是看你對遊戲的理解程度


你亮起來就按,十之八九就是被騙掉,對方就會做一整桌滿漢全席款待你



戰術的操作性,上升到對於整個環境的理解程度,

最近新科日本冠軍就是個最好的例子。




你也不用每個都精通,其實你只要把碰到不會的對手主題

去查一下有個概念就是很簡單的學習了。


這樣下次你碰到就會有概念,就比上次的自己還要厲害




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.228.77.52 (臺灣)
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※ 編輯: LABOYS (36.228.77.52 臺灣), 02/01/2022 15:10:10

killerj46602/01 15:22去DL打個幾把就能了解了 只是MD更複雜而已

killerj46602/01 15:22有些牌要初動斷 有些牌要斷展開之類的 打久就知

dragon884402/01 15:29就跟LOL一樣 會碰上的主流牌組應該都是熟的

dragon884402/01 15:29曾經的主流應該也是熟的 而那些冷門牌組可能給人家

dragon884402/01 15:29偷個一把但應該打bo3還是第二第三把應該還是能針對

wishxuso02/01 17:29有競技的東西本來就要知道對方在幹嘛 不然怎麼做對策

wishxuso02/01 17:30守西門放投不放切 可以駭客 難道守咖喱KD還能放投不放切

wishxuso02/01 17:30 可以駭客?