Re: [閒聊] 鬼滅後面幾季換廠會被炎上嗎?
終於有空講啦
趁這篇也補充一些東西
首先原畫,作畫監督量的多寡跟願意出錢沒什麼關係,這通常只代表一件事情
他做的很趕,真的要來不及了,只好找一堆人來救火
不然ufotable的確曾經在TV動畫出現這種瘋狂的人海戰術,就是在God Eater,因為那部工期完全爆炸了,炸到ufotable只能四處找人來救火
平尾監督更是做完後受不了就直接退社了
而這是這集鬼滅的表記
https://i.imgur.com/oKo1fnl.jpg
這邊有一個特別的點就是鬼滅設定了很多作畫監督,除了作畫監督輔佐,還有總作畫監督輔佐,原畫作畫監督,這種人力的輸出基本上就是擦屁股的順序
層層都只是為了讓最後總作畫監督他們比較好修卡,這種龐大的人力就是因為這集做起來確實很….複雜跟趕
https://i.imgur.com/U98kEOV.jpg
而二原更是達成超級誇張的量,用了超過60人以上的才成功弄完這集
所以雖然我之前介紹過這集的Staff組合是高潮全力拼一波的集數沒錯,重現了鬼滅19的組合
不過有一點有點沒有講清楚就是,以他們這集投入的人力跟為了這集所做的一切來說
很多人啦,看到畫面跟表現得第一個想法,就是經費燃燒,而因為ufotable在業界中也是屬於要找他們做動畫單價需求比較高的動畫公司(他們一集的製作費在業界偏高,通常認定是2000萬上下),所以這個講法…其實不能說完全錯
但是在TV版具備更大的時間壓力之下,要做到這集這樣,如果不是拼上人力,拼上他們一直以來累積的技術(這集的戰鬥不靠他們的攝影跟CG單靠作畫不一定能達成那個視覺效果,這是他們一直以來做這塊累積下來的成果)
如果不是Staff每個人都跟大哥講的一樣,燃燒心靈,超越自我極限
你給他很多錢也變不出來給你
像阿部望雖然每次都給人驚喜,但他這個已經超越驚喜可以形容了,這種特效作畫跟對打的展現,可能是他這幾年在TV動畫他表現最瘋狂的一次,甚至比無限列車他操刀大哥的奧義還誇張,真正以上的又突破了自己一次
很多動畫其實都是這樣,不是說錢不重要,而是很多東西展現的遠遠超乎用錢就能形容的,而是Staff們努力的結晶,所以才會有的人知道這部分不希望只用經費燃燒就帶過,而是希望能夠爭取被肯定的是Staff不是…金錢
這集是狂燒經費的戰鬥?這個講法以ufotable 不能說錯吧
但這集真正意義上的,是燃燒所有Staff們熱情,燃燒肝,拼上一切努力出來的集數
畢竟,動畫是人做的,不是塞錢進去就自動變出來啊
哪怕是ufotable也一樣啦- -
(啊對,老樣子,如果有人看完了要喊經費燃燒請便,雖然我常常解釋不只是這樣或這種說法不對,但並不會強迫每個人要怎麼說@@,自己開心就好)
--
經
這種問題真的是年經疑問和迷思
一直想問總監和作畫監督是不是都拿底薪做事呀
這集燒了幾顆肝?
經費燃燒燃燒,幽浮桌給的薪水有沒有比起同業高呀
應該是有
給薪不知道 逃稅確定有
推 之前看百度 有畫師說他燒光生命之類的 然後說白井
人好 人也帥
燒經費改成燒肝臟、燒熱情
多數職業,正職人員薪水是固定的,外調支援人員薪水是
接近市場行情(同業也許會互相優惠也不見得一定要優惠
)這樣應該比較好理解
或是燃燒小宇宙(超老
推專業 總而言之就是對作品要有愛?
沒有經費誰要燒肝臟
我的了解他們是中上 比JC 京阿尼少(這兩家是中上到高)
月薪看過18萬的講法但應該沒有那麼高 似乎是10幾萬起
跳的樣子 只是他們養的人算特別多
簡單講 不是單純花錢就會有 花錢只是基本
以前看過一個訪談,他們說他們最討厭做打戲。難度高成
本高效率差,然後只有短短幾秒也沒辦法在觀眾的印象中
長存
(喔這裡是誰作畫部門的部分)嗯其實如果你看過動畫業界
平均薪水就會覺得真的跟經費距離很遠了….因為他們薪
水不是特別高
不會啊 鬼滅的打戲印象一定會長存XD
我記得之前看動畫工房某幾部作監都好多 不知道內部有
什麼問題QQ
甚至…很低 但綁拘束阿部 或是國宏這種王牌級別的可能
會有比正常高很多吧
動工就跑去壽門堂借人力@@因為他們來不及做完了所以
應該這樣說,沒有因為打戲入坑的,或是因為打戲吸引人
入坑的。不然其實vivy跟心靈判官打戲也都很可怕
肝臟燃燒XD
實際上整個動畫界的歷史 打戲跟作畫好的作品
數不勝數啦,能不能成功很多時候也看機運
鬼滅19拉了一批人入坑吧,現象級的熱度19集打戲功不可
沒吧
以為只靠一兩回精美的作畫跟打戲就能紅真的是太好笑
這集製作套大哥的話 應該是燃燒肝臟 超越自我極限 這
樣沒錯@@
動畫的重點本來就是"增加受眾"這種最基本的道理
快打旋風2 the movie為了打戲請了一群拍電影的武術指
導,先設計動作打完後再畫分鏡。這種已經是瘋狂級的了
,另外遊戲鬼武者是請甄子丹
以後都說燃燒肝臟好了XD(喂
其實我跟周遭女生聊鬼滅和咒術動畫時,他們真的不是很care
打戲,還想快轉www
每個人看點不同吧?我女生喜歡看打戲,看漫畫的時候也
是期待打戲動畫怎麼做XD
本來就不可能每個人都focus在打戲阿
音柱完成譜面衝鋒那段真的比電影還好看
簡單講 好看的打戲可以吸引人 但如果只有打戲好
那youtube上片段看看就好了
所以這話的經費賭在這邊算是很大的冒險,我朋友說這季
其實這話之前他都覺得不好看
好的,經費燃燒
推
你朋友XDD
不只燃燒經費,也燃燒熱情的概念
我相信大多數喊經費燃燒只是要表示哇靠 這裡也太屌了吧
並沒有覺得畫師心血不重要 主要花錢就好的意思
哇你貼這些片段跟我看的漫畫完全不一樣啊
其實我一直覺得大家喊經費燃燒就是在稱讚畫師說
感受得出製作組有愛跟熱忱 他們一定自己也很期待成品帶
來的反響
這集有幾段讓我有當年看ufo fate的感覺
62樓 那就說哇靠太屌了或畫面很帥就好了阿
幹嘛說經費燃燒這種不知所云的詞
這樣看起來京阿尼的作品真的是時間都控制得很好
原畫常常不到10個,也很少出現一堆作畫監督的情況
不過你好像不是第一次講這件事了XD
以後你可能每季都要講一次
人力燃燒(?)
好誇張
看到一些影評網站都在用「經費燃燒」的時候,覺得蠻
讓人想要苦笑的
Staff燃燒(X 太地獄不行
經費燃燒就只是把大部分經費花在這的意思,怎麼老是有人
要在那邊哭腰
那還是經費燃燒 人力最貴
我覺得那樣評論真的蠻誤導的 但也沒辦法…..
因為畫出好畫面的錢原畫師不一定有拿比較多喔,經費不
會燃燒,燃燒的是肝是我在業界的老師吐槽過的 @@
而且今天才有業界的大佬新井淳出來講所謂做出熱門作品
就能改變勞動環境這種說法,根本沒這件事情
當然啦你要喊經費燃燒請便啦@@我只是解釋我知道的
結論就是出錢也燒不出這種品質
要燃燒靈魂
我覺得那就只是大家很愛用的梗而已
不好說 我朋友就是覺得用錢就能砸出來的畫面 所以每次
跟他看動畫聽他講經費燃燒都w
很多東西都是梗講著講著就被當真了….所以還是盡量做點
補充啦
好的經
真的是燃燒熱情 燃燒肝,某樓說「沒有經費誰要燒肝臟」,
嗯...一拳第一季應該算吧XD 而且有錢就能保證有好的品質了
嗎?中國知名女性向遊戲-戀與製作人,跑去找Mappa製作動畫
,據我所知,Mappa要求的價碼蠻高的,但出來的品質有很好
嗎?勉強到季番平均水準吧,我認識的太太嫌到不行,所以誰
說有錢就一定做的比較好XD
幽浮卓應該是動畫界的台積電了(?
推
以後看到華麗場景我會改喊燃燒肝臟的!
推
已經不是錢的問題了(笑
好的 經
推
就跟某些國家以為燃燒稅金就可以複製台積電一樣
工作是工作,有給錢,該做的不會少,但製作者有沒有熱情
就會差很多,熱情無法被金錢量化,這道理套到遊戲或是皮
克斯的動畫也是一樣,要做出好作品,先要讓團隊喜歡他
經費燃燒一開始應該是用在外包給3D 製作類的比較多 因為那
些外包比較貴 像這種內製用經費燃燒是不大一定貼切 天知道
公司有沒給加班費
推
燃燒肝臟笑死 覺得大家都是用愛在做的
砸錢能有一定程度 但要這境界絕對不只有錢
紅到像鬼滅這種的水準這麼高正常吧 經濟效益那麼恐怖
爆
[閒聊] 來自從MAPPA辭職原畫師的控訴首先,我要在文章開始前備註 這篇是希望大家能夠更了解動畫公司,參加作業的Staff們遇到的困擾跟辛苦 不是說要黑MAPPA或是講是誰的錯,因為大家都有各自的難處跟困難 而是希望能讓大家理解這些工作的人遇到的困難跟難處,然後希望有的人可以關心或是理 解,而不會一天哪個畫面不好看就抱怨連連52
Re: [22春] 間諜家家酒 03 這總可以了吧→ NomeL: 這集個人認為比前兩集差 有好幾幕有點崩QQ 04/24 04:16 → NomeL: 以這種大陣仗來說出現這樣的失誤不太能接受… 04/24 04:17 你說大陣仗是Staff很強嗎? 額 Staff很強跟會不會崩壞沒有絕對的直接關係 你找來再強的Staff沒有工期一樣會崩壞 因為你作 畫監督再強 沒有時間修一樣會壞(有的時候還是根本原畫就畫壞了) 所以常常有些畫面被51
Re: [情報] 鬼滅之刃 二期 製作決定推 iamnotgm: 真的換公司的話沒有沒人敢接這回事 只要預算時程談好 02/14 20:40 → iamnotgm: 至少JC一定敢接給你看 這家就打工仔打到老字號的 02/14 20:40 不會啦,想太多了 Aniplex雖然是超級王道的賺錢主義者,也就是只要很熱門的東西他們就絕對不會放掉這 個IP,且續作出的速度很快,常常被偷開玩笑干工期給這樣是趕著投胎嗎(欸)的製作方51
Re: [情報] 扳機社被爆料因卡數太少就不給5萬元的拘束費回應有人問拘束費的喔 拘束就是我給你錢讓把你綁在我的作品,有全拘束跟半拘束 全拘束就是一個月固定薪水,通常會變成一個作品的主力Staff Ex:ufotable找阿部望 阿部望是外社成員,不是ufotable的員工,但ufotable用拘束的方式讓他來參加作品,34
[22冬] 鬼滅之刃 遊郭篇 08 啊外援來了有點意外TV版會這樣的說 通常ufotable要等到劇場版才會比較看到非本社的原畫來幫忙畫戰鬥(阿部望例外), 但這集分鏡演出是外援以外,還有其他來幫忙,之前參加鬼滅之刃劇場版的三輪和宏 來助陣了,連三木達也都來 加上本社的國宏以及小船井充26
Re: [閒聊] 黑羽:幽浮桌不是因為錢才做原神動畫額,他們逃稅是連逃好幾年才累積破億的逃稅金額的 所以是慣犯 近藤光還大義凜然的說自己是怕公司未來破產 雖然後來被抓到他藏錢在家跟拿錢去買房地產了,整個就是在唬爛 但是ufotable少說也是規模快200人的公司,要養人一定要錢,怎麼可能不是因為錢要做 動畫啊,商業動畫的基本第一就是錢,先有錢跟基礎預算企劃才能成案17
Re: [閒聊] JoJo石之海動畫品質也太鬼了吧有人提到工期的部分,其實從有限得資訊來推工期應該沒有太順暢的說 因為這部在第5集就出現一個....這個基本上要到動畫後期才會出現這樣狀況的表記了 二原靠47個人+10間工作室才吃掉18
Re: [討論] 疑似小動畫公司被大量挖角那個啊,跟Sony直接挖角無關啦@@ 要看所屬動畫公司的是誰跟提什麼條件還有他們的關係是怎麼來的 例如以奇蛋物語當時的案例,梅原P就是透過當年動畫工房累積的人脈直接把動工強的年 輕人都挖角過來,這種就是一次性的直接收割 還有例如Shaft當年社內大量人才出走的事件,JC Staff不少人員離開的事件,或是例如M15
Re: [情報] 原神 動畫化決定: 動畫官推開了 ufotable也轉推了 還發文說親愛的旅行者 HoYoverse × ufotable 長期項目啟動8
Re: [問題] 幽浮桌的人脈算好嗎?: 他們不是社內沒什麼人脈 只是非常傾向於採用本社的製作體制 不過還不是到最純的, 最純的算是京阿尼的做法 ufotable通常會在劇場版找外援比較多,TV版來說了話則是會找feel社支援,幫忙處理 一些原畫的部份(兩家是很長期的合作關係了),不過在遊郭篇外援給了高橋賢一整集的
93
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