Re: [閒聊] 把vtuber做成動畫有搞頭嗎
※ 引述《seiya2000 (風見)》之銘言:
: 日本動畫做過很多職業的成長歷程,
: 像聲優、偶像、藝人、經紀人等
: 不曉得把vtuber的成長歷程做成動畫有沒有搞頭,
: 有沒有希洽
: 我說的不是把vtuber弄成動畫,是那種某個小學生在作文上寫我要當vtuber,
: 然後一步步成為vtuber的故事。
如果弄一個經營Vtuber社團的故事
說不定會更好發揮
比方說
男主角立志要弄Vtuber
所以找了關係不好的幼馴染繪師畫人設
向前輩請教公關文案的寫法
最後看中某位存在感很低的女同學的資質 拜託她當魂
又或者是
主角是個畫工高超的低調繪師
某天突然被班上計畫Vtuber出道的辣妹發現才能
於是就被對方委託Vtuber的人設案件
這樣會不會比單純描述Vtuber更好?
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.72.186.165 (臺灣)
※ PTT 網址
推
太硬要了啦
→
V的資質要怎麼用肉眼看出來
→
他只是想把妹就明說吧 = =
推
一樓害我想到某台v= =
推
轉生yagoo
→
現在流行的是去異世界當vtuber 加上很夯的元宇宙 就穿越去
→
元宇宙當vtuber八
推
不起眼vtuber培育法
→
還可以賣NFT當週邊
推
※ 編輯: wvookevp (42.72.186.165 臺灣), 02/14/2022 12:15:52
然後臨時掛病號由男主角代班
推
第二個好像有類似的漫畫。
36
[閒聊] 關於Vtuber背景故事的一些小想法......要用暫存檔結果不小心沒用到就把文章發出去 真的很不好意思Orz耍蠢了 ------------------------------------------------ 主要是想跟大家討論關於Vtuber的背景人設故事 就是大家都知道Vtuber都會有人設、有背景故事30
Re: [Vtub]赤井心使用AI圖惹議 刪文並向繪師道歉VTUBER有一個經營模式是透過關心畫師的畫來互捧提升人氣 也就是說要嗎花錢委託,要嗎有畫師畫畫,然後Vtuber去關注或給讚 可以互捧,既得到畫師的人氣,又有免費的藝術,加上畫師也能得 到Vtuber的人氣,這種互捧就算一種雙贏。 可是如果引用了AI繪圖就不太妙了,本來畫師就已經對AI繪圖很敏感25
[閒聊] 最能把皮跟人設詮釋的最好的台灣vtuber我最近接觸了vtuber界一段時間慢慢覺得要做vtuber要真的把自己的人設跟皮演活,讓人 彷彿身在虛擬的世界似乎真的很困難。台灣似乎還有很多vtuber設定好了人設但雜談時卻 還是在詮釋自己現實社會發生的事情讓人很難有帶入感。 --13
Re: [問題] Vtuber有甚麼工作是真人做不到的?有啊,演動畫 把Vtuber放進動畫裡一定比怪物奇兵那種真人跟動畫人物混在一起的畫面 還自然。當然現在電腦動畫技術也很先進了,真人跟動畫人物的互動也不 會弄得很尬,但還是比不上原本就是二次元的Vtuber啊。 基本上二次元裡面能讓Vtuber表演的,只要商業上能談成都沒甚麼問題5
[問卦] 半虛擬Vtuber有搞頭嗎?很多Vtuber 中之人 有被曝光 或是自己沒在藏的 如果 臉用虛擬建模 奶子用真實的 這樣有搞頭嗎? 好處是不用化妝 然後真實身材 可能更有吸引力 例如 貝莉莓 也可以考慮這樣弄4
Re: [討論] 關於台灣代理的ACG IP周邊版權問題這個問題蠻糟糕的是牽涉到Vtuber Vtuber的影片也有很多二創利用內容 比方說翻唱,或者遊戲直播 如果今天真的要認真拿這個來講,那Holo問題也很大,自己都在利用二創了 還要限制二創,這不是很糟糕嗎?3
Re: [討論] 目前vtub跟動畫會有排擠效應嗎?Vtuber跟動畫的差距,與手遊對傳統遊戲的差距相比大很多 : 商城與轉蛋收益方式的改變 加上最大程度吸納收益導致傳統遊戲市場嚴重萎縮 : vtub跟動畫會不會也有同樣的排斥效應? 動畫主要收益應該是在授權費用 Vtuber頂多是分走看動畫的時間,但Vtuber分不走授權費用2
Re: [問題] 鹿人 洋蔥 啾啾妹 這種算是VTuber嗎有設定(不是人) 有皮 有中之人 定義上算啊,但如果對方不想被當Vtuber,硬要說定義符合就算Vtuber,這也很奇怪。 所以重點是,表演者有沒有想當Vtuber的自覺或傾向。2
[Vtub] [なろう]頂尖探險者想餵自己的推地城美食於是只能自己VTuber出道了 推しにダンジョン産の美味いもんを食わせるために、VTuberになってみた 主角是個實力高強的探險者,最近沉迷於VTuber, 某天看到自己的推在雜談講說"地城產的食物都好好吃阿,真想吃"之後,
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