[閒聊] 玩法環就是要自虐
卡王不夠久還不夠爽
全程用近戰不叫骨灰硬肛(除了雙boss或圍毆戰很腦殘外)
開場卡大樹守衛三小時 爽
打惡兆再卡三小時 有夠爽
打紅獅子城雙boss卡四小時 爽死
這之後資源太多打王都變簡單本來還很不爽(連惡兆王都20分鐘過)
結果野獸祭司又卡三小時 那個爽感又回來
所以說玩法環就是要近戰重武自虐 卡不夠久爽感都出不來 有沒有
--
你可以8周目在自虐 先爽完所有劇情
不是暗黑破壞神嗎,能當死靈法師
還能用冰霜脈衝
我以為近戰重武是簡單模式誒
那什麼才是困難模式 近戰火把?
自虐當然就是要用健身環玩法環啊
打小boss叫骨灰用戰技真的是屌虐輾壓
全部王都用拳頭打
外鄉人就不要裝褪色者了,只有LV1一無所有登上王位的才叫
做褪色者,你升等換裝換技就是外鄉人
確實
那應該叫做秋森萬
自虐再打通真滴爽
卡越久打贏瞬間爽度越高
叫aibo出來就真的輾
你去PS版搜尋'重甲',看起來蠻無腦的啊
重甲跟重武是不同概念耶 而且他拿大盾 我純用翻滾
我也是拿重武 堅持不用骨灰 不刷錢 結果發現強化素材
撿一撿 等級自然升一升我還是有點強 稱不上什麼自虐
因為很多地方可以探索 探一探等級自然就上去了
啊 我要說的是我的角色機體還是有點強 不是我本人
女武神會卡更久。。。已經坐牢好幾天了
比較虐的大概就裸體拿著棒棒敲死大樹守衛而已
我打利什麼瑟隱藏地穴的三結晶人打一下午了還沒贏…
同樣用近戰自虐 打王只靠翻滾跟普攻 但是這代真的對
近戰太不友善 快堅持不住了...
我原本也是這麼想的 但是王 小怪一個比一個機車
最後還是屈服於戰技了
你可以用刺劍啊,體驗打不出僵直的快感
虐太多次我會關遊戲 = =
我就全程近戰平A+不骨灰不叫NPC 不覺得自虐只覺得很爽
第二輪打算用輕武 感覺跟用重武又是不同難度
昨天要進王城 卡門神卡快4小時 最後終於把他A死 真的過癮
以前玩血源就是曾妥協過,結果很後悔。所以法環我絕對不
妥協,堅持到底
卡王那時間都不是問題 地圖太大 要撿的東西太多 位子又
分散 更雞巴的還藏暗門 搞到後面我看到牆壁就想砍兩下
王城門神我在馬上鬥了100回合未果 結果下馬一次過…
卡英雄兄弟像卡了五個多鐘頭那個毒霧真的有夠機掰的
爆
[閒聊] 玩法環被老婆嘲諷法環上市後 連續幾天都玩到超過就寢時間 然後前天老婆抓狂衝來我打電動的房間 剛好我在打惡兆被捅死,一臉悲憤 接著老婆馬上開嘲諷72
[問卦] 垃圾熊貓要我等3小時 操吃個晚餐他媽的要等三小時 我7點左右訂的 時間一直加一直加 幹他媽的現在跟我說9:50才到 錢付了還他媽的不能取消78
[法環] 惡兆對標的是古達老師嗎?黑魂3的灰燼審判者古達,被所有玩家親切的稱為古達老師 在遊戲剛開頭就出現的Boss,不只磨練新人的技術,更是給大家一個心理建設 而法環裡面根據指引第一個遇到的Boss是惡兆(正常人看到大樹守衛都會跑吧) 但這惡兆真的難,新手遇到他根本就被當韭菜割,快慢刀節奏難抓連黑魂老手都會翻車 雖然能召喚npc與骨灰雜兵來幫忙,但對於想磨練近戰的玩家來說這就是逃課57
[推薦] 艾爾登法環 90小時破關心得以下的評論我會分成幾個大點來說: 1. 玩家設計 2. 裝備設計 3. 敵人設計 4. 地牢設計 5. 開放世界設計 6. 王設計 7. 劇情設計 歡迎大家跳到自己有興趣的部分來看, 現在先給各項打分數:46
[問題] 大樹守衛到底是三小啦一開始重生點那隻打完了 高攻高血我忍,掉幀攻擊我忍,結果後面直接來兩隻 好沒關係我先去其他地方 結果王城門口來個大樹守衛ver.龍裝 攻擊更高血更厚41
[法環] 禁衛騎士羅蕾塔是不是在噁心近戰我剛打完惡兆和接肢 血20精力14 在找輝石鑰匙的路上來到卡利亞城寨 裡面的boss禁衛騎士羅蕾塔對近戰太不友善了吧 動作雖然很大但是很快 很少機會輸出 二階放五連追蹤彈和魔法大弓一不專心就被打爛32
[閒聊] 官方講艾爾登法環通關30小時是怎麼算的如題 官方講過團隊目標將單純破完主線的時間控制在 30小時內。 實際玩下來,30小時幾乎不可能吧,一堆人大樹守衛跟惡兆就不知道卡多久了,更不用講 後面的boss,是預設玩家都用法術過關的嗎? --17
[閒聊] 法環心得:大樹2小時、惡兆4小時玩過黑魂一二三,沒碰過隻狼、血緣玩一半棄坑 打過無名王者,沒打掉薪王 從以前就愛用盾+劍的懶人流派 反射神經太差,沒辦法抓到盾反跟閃避的時機 也從來不學任何魔法4
[問卦] 台灣旅館QK一次3小時是不是高估台灣男了?阿NO 蜜納桑 控匿跡挖 旅館休息, 一次三小時, 火車站附近很多, 目的很簡單,
爆
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