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Re: [討論] 為什麼海馬的卡組會放吸血鬼領主?

看板C_Chat標題Re: [討論] 為什麼海馬的卡組會放吸血鬼領主?作者
alucard6310
(人生只為漫畫而活)
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早期海馬定位就是

牌組破壞後高攻強壓

不知是早期刻意為之還是偶然

早期拳頭越大的怪效果都很直線

不然就是沒效果

攻擊低但有效果的多

以吸血領主為例,我忘記動畫效果

但拳頭2000其實以那時代不好解,揍完還能慢慢丟你的卡去墓地,自身被效破又能加攻復活,變成2500

跟海馬的戰術核心有搭到,如果算上收縮後搭配病毒,那我覺得有放沒啥問題。

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charlietk303/04 12:09啥 動畫領主跳回來會加五百喔

owo020403/04 12:09病毒吃掉不會爬回來啊

TED78112003/04 12:10加500是遊戲王R那個吧。

alucard631003/04 12:12記錯...所以應該只有爬回來的效果,然後動畫的病毒超

alucard631003/04 12:12強,吸血鬼回不來沒差。

fup645603/04 12:12不就為了賣卡出的 事實做得很成功阿 當初也不少人在用

TED78112003/04 12:13多人用跟動畫無關而是他剛出的時候算挺強的。

owo020403/04 12:16效破爬回來 在遠古時代還是有點用

charlietk303/04 12:18領主在手上被死病炸掉會爬回來咧

TED78112003/04 12:20其實不是破壞是送墓,所以被雙惡送下去也會上場。

TED78112003/04 12:21阿不對有破壞兩個字,我搞笑別理我

melzard03/04 12:24如果送墓也算就可以表演手抹跳三隻一下6000血

owo020403/04 12:34那還不如放暗黑界

adgbw872803/04 13:03爬回來當白龍/神祭品 爬不回來當混沌帝龍祭品 怎樣都

adgbw872803/04 13:03

jason778603/04 15:46被猩猩對爆後開始式微 被電子龍衝臉後消失