[閒聊] 英高這次是不是很怕玩家打不贏
就一個純rpg非魂系玩家來說
這次法環玩起來打王還蠻友善的
甚至比路上的小怪還友善
昨天去打火山大蛇
門口左邊竟然給一支殺蛇專武
大蛇狩獵矛
跟仿身淚滴一起開
拉卡德原地被僵直斬死
+0傷害就極高,範圍極大
可惜大蛇狩獵戰技限定拉卡德
如果平常能開
這把妥妥榜1神武了
英高這次是不是很怕玩家打不贏?
--
早上被傳送去打雙鐵處女 根本打不贏
我知道簡單難都一定有人嫌
google才知道裡面有個石頭高台可以站在上穩穩輸出
英高說這款對新手友善
這次就技術差的人可以農到贏吧
我這就相信英高一定每隻王都故意安排逃課手段了
雙鐵處女需要滾他的手抓,有叫骨灰分散的情況壓力還好
我傳進去時才不到50級法師 鐵處女衝過來一撞就秒殺了...
分身(本尊)太強了,+10後大部分王看戲他都能自己打贏
拉卡德是真的友善 魂三尤姆專武塞在最裡面 根本不知道
傻傻在那邊砍
魂三某隻薪王腳邊有一把劍 還可以跟洋蔥騎士一起打 你
是不是新人…
可是會被老臘入不齒
魂3也是和洋蔥拿風暴劍幹的尤姆一直跪啊
打王專武的概念從惡魂風暴管束者就有了
拉卡德:喔~嗯~very well……欸不是
這隻近戰不拿專武能打嗎 他身邊都有岩漿
巨人尤姆:first time?
血條夠長可以啊,岩漿傷害還好
…爛舉例 不就跟風暴王 巨人尤姆一樣 不如說骨灰
你是不是沒聽過風暴管束者
風暴大劍:共三小
真的,我朋友第一次玩魂系遊戲,玩的超開心,這遊戲難
度是自己調整的
難道你還想體驗惡黑魂的惡意?
主線上善意少很多
都有惡兆專用弱化了
你傳進去都50等法師了算什麼才 我被抓走的時候30等純
近戰 抓技必秒殺我 我心都涼了第一次知道絕望怎麼寫
要不是我智力剛好10又剛好有學迅礫石包包又剛好有一
根棒我這個檔就廢了 才六瓶水真的完全沒有想法
被鐵處女抓走 走到賜福休息就可以傳回來了
那岩漿傷害超低,在他腳下狂砍他根本打不到你
打死他才發現他是碎片君王,我火山任務幾乎沒做到。
我走到地下拷問牢坐過火還是傳不出去啊 我姿勢不對?
繼續走打完雙鐵處女就能出去了
不就老梗專武
洞窟判定不能傳送
不是有個經驗值歸0強制傳送的道具嗎
爆
[情報] 法環難度太高 英高:我只是希望大家快樂宮崎英高為《艾爾登法環》難度太高出面道歉:「我只是希望玩家能從中獲得快樂」 英高說他希望大家能把不斷死亡的循環中獲得快樂,因為在現實生活中,死亡象徵悲傷, 是一件可怕的事情,但在遊戲世界裡,但他希望這可以象徵著另一種的意義。玩家也能在 這個過程中漸漸感受快感 英高的....善意?爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】43
[法環] 英高做遊戲是不是很喜歡唱反調?從惡魂開始 當遊戲越來越流行簡化成玩家容易入門時 他反而越做越難 傳統大廠的指引跟教學多到連智障都會玩的時候 黑魂甚麼都沒有,連提示也不太給34
Re: [心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點借這串發 非魂系新手跟風玩家 玩到目前為止 覺得法環跟曠野之息比 差最多 也是我覺得最讓他不像"開放世界"的 就是不能(自由的)爬高爬低 我知道從來沒有人說"開放世界必須要具備徒手爬山系統"12
[法環] 這次法環是不是把武器作太強了想必許多玩家都已經知道 以前魂類都是翻滾翻滾平A平A 這次有些比較好用的戰技但也不到OP 使用戰技跳脫原本平A框架也是個優點 但不懂怎麼會設計出夜與火和仿身骨灰25
Re: [閒聊]覺得這次的節奏動到了外觀黨跟劇情黨了先不討論聖遺物,這個也不顯示在外觀 討論聖遺物沒意義 一斗還是用散兵的 說到底這次為什麼會有許多人同意"部分"看法,尤其是武器部分 難道不是這些疑惑確實是存在玩家心中,並早就不滿了呢? 可以確定的是 原神早就開啟了大專武時代18
[法環] 打完拉卡德後的王房在打完拉卡德跟火山官邸的夫人報告之後火山官邸就沒人了 這時候記得回拉卡德王房看看 幹 這東西真的不能只有我看到 --17
[閒聊] 火山大蛇不可能用近戰打過?打到火山大蛇 卡了一天多 雖然他有送一把殺蛇矛 不過還是堅持用力量巨劍打 但打了幾十場下來8
[法環] 為什麼打起來都跟攻略說的不一樣?兩隻王都這樣突然覺得很奇怪 拉卡德 看說拿大蛇狩獵矛的戰技 可以讓拉卡德硬直就一直硬直邊打輕鬆過 但我自己操作之後- 今天晚上九點玩法環 目標是火山大蛇拉卡德 打完還有時間會順便打日蔭城 預計12點下播
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