Re: [閒聊] 現在還有人在玩mmorpg嗎?
藉機打個廣告
GW2最新資料片 End of Dragon剛出喔
地圖上滿滿的人 連本體的基本地圖也多了很多新手 這時加入最剛好喔!
這款真的是我玩過最休閒愉快的MMO了
好啦休閒度可能沒辦法跟FF14比
但是戰鬥系統有趣,深度與動作感兼具,從Build系統到gameplay都是上乘之作,喜歡PVP的一定愛
地圖meta事件,這種人數壯觀的大場面世界pve應該是僅此一家了,山口山世界王或FF14的fate都沒辦法比
坐騎系統創新又過癮,坐騎操作起來就是有特色又爽快,可以把GW2玩成真正的賽車/賽鳥遊戲
啊
不過沒中文
那當我沒說QQ
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推
都這麼多年了還沒中文化 還是算了
推
沒中文明顯是優點啊
推
可以先不要80808再說QQ
推
戰鬥系統最棒 可惜更新內容太貧乏
推
FF14要比應該比SS/S fate吧,單用fate來比不太公平?
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釣魚跟星露谷有87趴像
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小船沒飛魚好用,不過估計後期會有船專屬功能
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這次dlc最好用的專精線就是翠玉機器人
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這遊戲最難搞的我覺得還是傳奇飾品與飛龍
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gw2好玩啊 待在戰場到處跑就可以殺很多時間了 戰場玩
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膩還可以到處探索 風景真的美
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推推 活生生的坐騎系統真的真的棒 僅此一家
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我是覺得紙娃娃系統也很不錯
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還有合體技系統
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推 真的是匠心獨具之作
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GW2 的染色系統跟坐騎系統真的不錯
推
畫面感覺soso…
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抱歉 修正一下,美式風格畫面不太習慣
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Re: [討論] 為什麼大家那麼討厭系統廠?你會拿中華職棒跟大聯盟比嗎? 先說結論 1. 中華職棒跟大聯盟 沒有比較的意義 2. 不該用技術觀點 看待系統廠RD 3. 系統廠RD 也是有其存在價值爆
[爆卦] 我得COVID了!! 其實沒很嚴重我得covid 打過兩針了 az的 在台灣打得 認識的人有7 8個得了,靠杯 12/21早上起來有點不舒服,出去買東西跟chipotle 下午就開始很不舒服,大概是一般感冒的X2那樣, 頭痛最明顯、喉嚨痛、身體酸,爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】42
[爆卦] SWIFT制裁是沒屁用的制裁很多人不懂的都在那邊高喊著要把俄羅斯踢出SWIFT 系統 但是實際上沒幾個人知道SWIFT 是啥東西 甚至連SWIFT 的電報碼都沒看過 ( 我看過的大概比這版上百分之99.99%多 ) 簡單的說 SWIFT 只是一個銀行之間的" 電報" 通知系統87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)36
[閒聊] 最喜歡RO的哪張地圖?如題 經典的遊戲 最粗的感動 一堆梗用到現在還在用 手遊也是各種版本一直出 雖然我承認出再多次我還是會買單啦 就像RO新世代的誕生這版一樣,不知不覺又玩了一年= =29
Re: [閒聊] 法環的開放世界不怎麼有趣目前玩七十個小時主線破一輪了 講一下心得 我覺得小地城有沒有趣是個人觀感 我覺得很有趣 可是做成開放世界有個比較大的問題是 沒有個明確的等級標示 在以戰鬥驅動的法環下很難有個循序漸進的戰鬥體驗8
[心得] Kena 地圖廣大又有探索感的好遊戲 (無雷)其實我原本看Kena的畫風,我以為就是一款畫風類似迪士尼,玩起來會很普通的遊戲。但 沒想到Kena的內容相當豐富,地圖非常廣大也很漂亮 遊戲的地圖出乎意料的大,我原本以為只是一個一本道,地圖就一條線順順走看劇情的遊 戲,沒想到地圖能探索的地方非常多。 地圖主要圍繞著一座山,主角就在那座山的四周奔4
[心得] Kena 地圖廣大又有探索感的好遊戲 (無雷)目前pc只有在epic store上買的到的樣子 我原本看Kena的畫風,以為就是一款畫風類似迪士尼,玩起來會很普通的遊戲。 但沒想到Kena的內容相當豐富,地圖非常廣大也很漂亮 遊戲的地圖出乎意料的大,我原本以為只是一個一本道,地圖就一條線順順走看劇情的遊 戲,沒想到地圖能探索的地方非常多。
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