Re: [問題] 魂系玩家前進仁王系列需要什麼心理準備嗎
我自己覺得
仁王跟魂系列玩起來差別就是
仁王要打combo
武器出招招式要記
上中下段的切換 做完輸出要放殘心
有一些武器玩起來很忙
也有一些武器一招打到底
農的話基本上你第一輪根本不用去管
打到哪裡就直接穿那邊的裝備就好了
而且要農也是4,5周目的事了
你能夠玩到這麼後面
還管他農不農?
不過真的要玩直接玩仁王2就好了
一代直接上網去補劇情就好了
2代改善一代很多東西 比較好上手
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仁王2的系統真的非常優秀 要難度有難度 要爽度有爽度
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可以樸實無華跟血黑一樣砍一刀躲一刀 也可以很炫炮各種
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連技妖反快速打爆Boss 但不農的狀態還是保有難度
推
殘心蠻重要的 至於切上下段如果懶惰也可以一段打到尾 對
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怪夠熟的話
推
的確直接玩2然後補1劇情就好
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仁王系統上下限差距蠻大的,我自己玩跟高手影片根本天
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跟地(然後沒什麼碰的武器甚至還會看不懂發生什麼事)
推
看別人玩都是一套水形見刷刷刷了事w
推
水形劍已經是過去版本的事情了,傷害跟消精力都沒那麼強了
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更不用說原本就有的怪會跳開和沒霸體的問題,根本砍不到多
→
少下
爆
Re: [問卦] 林秉樞憑什麼行情那麼好大家好,我大麻莉絲aka打肉鎚業配王aka打摳高手啦! 今天為了又去寶傑哥的節目打外星人 除了秉摳腳很臭之外 又想起了一些沒用的東西 例如秉摳真的很摳爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】爆
Re: [閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單目前玩了3小時 因為才剛玩完AC奧德賽 原本對開放世界的印象很差 等到實際玩之後 馬上就知道我想多了96
[問題] 魂系玩家前進仁王系需要什麼心理準備嗎如題 仁王很像也是死很大 但也培養出了核心粉絲(很多人超愛仁王的) 但是很多人也說仁王跟魂的核心體驗不同 好奇是怎樣個不同法?42
Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文首先原po別氣餒, 我不是魂系列新手結果這次也一直玩得很崩潰, 而且我要借串問的問題不知道會不會影響你之後鍛煉自我的方向… 承上,我是血源、黑魂13、隻狼雖然沒白金但都有玩完, (仁王12也五輪和XX獄打完,不過仁王和魂其實差距不小所以算了 XD)39
[MHR ] 有人練武器的方式是從頭玩嗎?一開始玩狩獵笛,第二把玩弓箭,第三把玩長槍 現在玩銃槍 但我每次玩新武器,我都是創新新角從頭開始玩 一來重玩魔物一開始很弱,可以慢慢學習武器的技巧 二來因為我覺得這樣才能夠體驗到每把武器升級後的各種選擇31
Re: [閒聊] 魂系列玩久了能無痛轉魔物獵人嗎整體平均下來 魔物簡單很多。 我以自己玩的冰原來舉例,魔物獵人的裝備防禦力有明顯的等級之分,用同等級的裝備打同等級的怪,血量容錯率比魂系高不少,幾乎是想磨就磨的死。然而裝備防禦力會隨著等級提升與怪的變強漸漸變的跟魂系的容錯差不多,這也就是大家對於防禦力重不重要的問題有分歧的原因,同時也是為什麼每次版本更新前都要弄一套現版本畢業套的原因。不弄畢業套攻擊力還好說,但後期開荒容錯率簡直比魂系還低,直接秒掉都是正常的。但弄了也變得跟魂系差不多兩 三下秒人,因此有防禦力重不重要分歧的問題(反正弄頂裝也是兩下死);同理你拿頂裝打中下級怪,你站樁給他打一分鐘搞不好都不會死。 再者第一魔物沒有霧門 沒有霧門 沒有霧門!!打不贏先逃啊,回去拿血瓶 道具(以前不能拿只能採集 )慢慢磨死他鴨的,boss進入二階段被打成狗?直接脫離戰鬥回營地喝個血瓶壓壓驚再從容得回去補滿全部藥品又是一尾活龍。 第二 魔物ai設計,我一開始玩魂系遊戲最不習慣的地方就是boss的招式接的行雲流水,除了特定連招,招式跟招式之間變化自如,害得我只能時刻注意螢幕,隨時準備滾開。但魔物不太一樣,基本上招式連接都是固定的,照ABC這樣順序打完,不太會有變招,因此非常好預判,也算是魔物獵人被稱為回合制的關係吧?(也不太讀喝水指令6
[問卦] 剛剛才發現仁王有武器拿玩到漂流到島上 然後一路打過去 一直死 都沒有武器 想說不愧是魂系列遊戲 那麼難 打到山中一個小屋 有一個BOSS- 我自己覺得 仁王跟魂系列玩起來差別就是 仁王要打combo 武器出招招式要記 上中下段的切換 做完輸出要放殘心
爆
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