Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎
翻滾不是為了要閃招
是覺得生命有危險
才一直往後滾
想逃離王的攻擊
但沒想到
逃也是死
不逃也是死
不如選擇面對
拿起盾牌
勇敢的盾反
英勇的處決
--
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推
然後發現自己技術太爛一直死,又走回後滾的老路
推
往後滾有時反而容易被婊
→
有時候往前滾才好
→
往後滾容易摔下山崖
→
我都往對方沒發動攻擊的那邊滾耶 反而少後滾
推
打體型大的往前滾較好
推
這代大概50%往前滾比較好,而前幾代是90%往前滾比較好
推
很多技能專門做成觸發往後滾的 例如女武神的三連斬
爆
Re: [問卦] 王力宏才是比較可憐的吧!絕非公關好像滿多人都說不懂李靚蕾想要什麼跟她的操作 可能她的文都太長了懶得看完 個人覺得蕾神的作為一直都清晰並且一以貫之 以下嘗試分析 蕾神想要什麼?爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃爆
[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎66
[問卦] 台灣殺人最殘忍/數量最多卻逃死的是誰?日本有句黑話 「殺一個人不會判死刑」 所以如果想要讓兇手被判死刑 就得讓兇手殺兩個人以上 但台灣51
[問題] 為什麼法環還會排打王方法的貴賤?就是排位階啦 一無所有棒棒錘死>拿更好武器打死>招骨灰打死>法術打死>招骨灰+法術打死>卑鄙方法打死>開修改器打死 撇開最後一個 我認為只要是靠自己實力打死的王都是好方法吧? 玩英高遊戲都要有拋棄尊嚴只為通關的心裡準備了37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打31
[討論] 法環的翻滾輸入延遲?看到這個比較影片 法環vs黑魂3 的翻滾比較 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的)29
[攻略] 法環近戰教學 (盾反/背刺)最近看到討論很多人覺得法環的近戰變很難 我玩了40小時的感想是魂2的怪配置 敵人的強度還是魂3的升級版 如果我盾反跟背刺沒線在那麼熟 我還真的不知道該怎麼過關==22
[問題] 請問法環的盾反各位好,今天想跟大家求教法環中的盾反。 我在法環之前,FS社的遊戲只有玩過隻狼,已經習慣跟敵人盡可能的拼刀,因此才想練好 盾反,也看過一些盾反打王的影片。但是...實際操作到目前為止還是不太清楚法環盾反 的機制 ... 主要的問題有以下3個:
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