[討論] 翻滾延遲改鍵位的話有用嗎?
法環
看很多人在抱怨翻滾延遲,先說我自己是沒什麼感覺啦,可能之前用mx150跑魂3,延遲都習慣了
目前看到一派的說法是因為按翻滾要等放開才會判定出來(因為跟跑綁一起),那如果把Xbox手把翻滾從B改到R1,體感起來鍵程變短了,是不是能有效改善翻滾延遲?
https://i.imgur.com/mIcAgbt.gif
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有人的翻滾不是放開才滾嗎?
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你用扳機鍵會更明顯,壓著不放開是不會有動作的
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因為翻滾兼跑步,壓著是要判斷是不是要跑
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改鍵有用阿 我是把跑改到左邊蘑菇頭 不打算蹲下了
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蹲下也沒什麼用,好像真的沒差==
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對啊,就是因為綁跑步,所以才想說用r1能讓系統更快判
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定,不過四樓這個方法好像也不錯
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我覺得翻滾跑步同一顆不錯啊 boss舉手 我滾都按下去了 發
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現攻擊還沒下來 就能轉成跑步一小段 真的打下來再按滾
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我是改成按下去就翻滾 所以跑步改別的按鍵
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延遲是有解決 但就要習慣其他按鍵問題
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是不是手把不會發生 我好像對預輸入沒啥感覺
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不管手把或鍵盤都會發生 這是本來的設定
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沒感覺就單純...你沒感覺而已
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按照預設沒感覺才奇怪,畢竟翻滾跟跑本來就這樣設定
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沒感覺的人就...舉著盾吧,比較安全
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我是用筆電玩,這問題外接螢幕會比較明顯
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不要翻滾就好了(歪理)
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跟螢幕沒關係吧 遊戲本來就這樣設定
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國外討論區有看過vsync也會影響input lag的說法
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建議是關掉可以改善延遲
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這代蹲下=潛行 能用,但用到的地方不如直接上馬過去清或是
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跑酷跳過
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pc覺得還好 反而有時躲延遲斬太早按可以延遲滾過
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巴哈有人分享鍵位設定,你可以搜一下
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STEAM裡面有人分享 用了一個星期感覺不錯
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有用
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[法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我說你各位玩家啊 看到BOSS抬手就知道要格擋 抬腳就準備要翻滾 這不就是在讀BOSS動作嗎 怎麼換成BOSS讀你的動作就是犯規了呢? 手抬起來晃半天不砍下去 等你翻完再砍 這有什麼問題嗎? 換成你是BOSS 你打雜魚不會這樣打嗎60
[閒聊] 為什麼我會說法環延遲攻擊很智障不是難度的問題 而是動作呈現上的問題 看看魂3以延遲攻擊著名的無名王者 同樣是抬手不會立刻攻擊57
[法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎如題 剛剛看到如何辨別雲玩家 這幾天無聊在看實況 發現不論是哪台 被王砍到、多滾一下又被砍38
Re: [法環] 「為何要按翻滾」都是雲玩家嗎看不太懂輸入延遲跟無法中途換招何以當作抱怨的點? 先說延遲, 如果是「按下按鍵到角色開始動作的時間」,我玩PS版沒特別感覺,難道是PC版獨有問題? 如果是「角色動作卻還是吃傷害」,這是魂系一貫特色,翻滾動作只有中間一段是無敵狀態,不是整個動作都是。 再說無法中途換招,FS一貫都會逞罰亂按的玩家,就連動作遊戲的隻狼都有攻擊發動後無法瞬間切回格擋的小巧思,何況是RPG的法環?加上事前就說會懲罰亂滾的玩家,亂按被修理是遊戲本意。37
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?我PC版從第一天就玩的很辛苦,主要就是因為各種微妙的輸入延遲 從最基本的 在翻滾過程中看到敵人露出破綻,想攻擊所以按下R1之類的攻擊鍵 但因為正在翻滾,所以攻擊沒放出來,卻會在翻滾結束後自動放出剛剛輸入的動作 但這一刻敵人的動作已經收回去了,所以就變成自己很蠢的送上去挨打31
[討論] 法環的翻滾輸入延遲?看到這個比較影片 法環vs黑魂3 的翻滾比較 同樣都是放開按鈕才會輸入閃避指令 可以看出法環至少慢了3frame(留言講的)10
[閒聊] 艾爾登法環翻滾延遲解決辦法B站看到的,設定起來很簡單 自己實測後,翻滾變得超級順 -- 色情兔兔5
[問卦] 現實打架用延遲攻擊這招有用嗎?是這樣的拉 本肥宅玩法環 現在已經40hr了 還是被一堆怪 用延遲攻擊騙4
Re: [討論] 法環的翻滾輸入延遲?自問自答一下 看到reddit有人推薦這樣設定 NVIDIA設定 管理3D設定裡面 程式設定新增elden ring 低延遲模式改"超高"
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