Re: [法環] 1.03更新
https://i.imgur.com/YyGC9pt.jpg
看到NPC圖示我才回復記憶,去年11月網路測試版就有這功能
EX:
https://www.youtube.com/watch?v=Z-IK5Q_nYF0
這測試版本影片一開始的地圖,有標記海岸邊商人
不知道正式版為何拿掉又再加回來
不過NPC移動後位置不會標記,跑NPC支線狀況沒變
找不到的NPC還是找不到,到最後大地圖只剩BBA們的標記(X
--
大概先拿掉試水溫 看反應
這樣才能薛那些優越感老粉 英高太狠了
單純從自己標商人變系統標
npc會移動就沒有標示囉 什麼雞肋設定www
看來進步空間還是很大...
這樣不用碰到商人還要手動標記 省了我不少功
看來英高做開放世界遊戲還有很長一段路要學習啊
不要再釣人出來說不可能了
英高醍醐味啊,他就沒有要跟其他開放世界學
這次學到了做地圖但ui提示導引那些都還學不精
這比較像筆記功能吧,你有遇到才有紀錄
沒想到新玩家這麼多吧
不要這樣,等一下又有英高粉說我們不要提示,那不是魂味
網測時老玩家居多
你可以自己標啊 商人又不會移動 不然你跟我說地圖標示的功
能要幹嘛的? 討厭地圖一堆標示的可以不標不是很好嗎
一堆幻想仔又發作了,話說soma怎麼躲起來了?
地圖上滿滿的賜福遺跡洞窟塔 有差標個NPC嗎
我倒是希望賜福二周目給我一個暗的點讓我知道在哪
真的是同意樓上,地圖上可以做那麼多標記就是不記npc現在
更新又只做半套
商人直接全砍了 回去找老太婆就好
沙洨 一直以來都可以上標 只是不能沒文字
怕被說沒醍醐味吧
通通招商回到圓桌大百貨
我覺得會移動還是要標
對了醍醐味到底是什麼 跟老臘人一樣臭的味道嗎
醍醐味老粉這次好安靜 不出來罵英高不懂黑魂嗎
這就筆記功能阿 之前說不用的是在?
結果米莉森還是要失蹤喔っw
因為這個就是你做支線要找NPC,他會移動的話你要知道去哪裡
找他,我玩其他遊戲這個還蠻基本的,一點都不是過度要求
原來wiki用的npc標記是官方圖啊...
難怪生這麼快 原來原本是有的…
我來現身啦:其實沒有引導就是遵循傳統,難道有所堅持
不好嗎?加了引導,嘗試創新,這也很好呀!一款好遊戲,
是否有這些,目前都不影響我對它的評價,官方有什麼,
我就使用什麼,我就是這麼簡單的玩家,一個容易滿足的
玩家!
這個答案樓上那些人滿意嗎?
幹嘛這麼認真,那些就雲的 連這功能跟引導完全無關都
不知道
兩邊紮稻草人互打會不會太無聊.....
是不是有人在雲 標示npc跟引導根本沒關係啊
比較希望增加可以自己在地圖標記上做筆記的功能
那是不會自己開關地圖標記嗎 不然地圖不要給你想要的自
己畫阿
不就之前只要有人說希望加引導就會被嗆玩遊戲不用腦
說要標上NPC名字也被嗆過喔 別再說什麼名字跟引導無關
又在幻想老玩家在意npc標記勝過武器平衡
還在扯引導?
標示npc怎麼跟引導沒關係,npc會出現在大地圖那個地點我
不知道,但地圖會標示npc位置話我就知道去哪能找得到,這
不就是遊戲系統順利引導玩家抵達目標嗎
還是要跟網遊一樣會自動尋路自動走到npc那這種程度還是是
引導
前面不就說了 官方給好棒棒 官方不給好棒棒 要討論啥
就喊官方好棒棒就收工了
阿這不是原本就能標記= =
商人我都自己上圖標...我比較好奇 怎麼不出一鍵移除全
部光標的功能
踩過才有吧
本來就能標的東西 這次太多新人英高給善意ㄅ
我也覺得npc標示就是引導,不知道是在爭什麼
沒去過就不會標出來 能算引導嗎?
跟原本只差在碰到是不是自己標而已
不懂到底要老玩家討論啥 老玩家都在看劇情打下一輪
了
他們沒有要跟老玩家討論啥 只是想紮草人打而已
碰到才出現,跟沒碰到就不會有的差很多吧,看看Ubi引導怎麼
英高不懂魂系 怎麼能有地圖 又有NPC標示==
做的,根本GPS,人跑去哪還直接標路線出來給你
玩家自己標又不會出現NPC的名字
又UBI了 UBI的東西通通一竿子打死 加了再來說有也很好啊
是阿,像UBI那樣就是引導了,加了也沒不好啊,我說過不好嗎?
所以我就說了,要像網遊那樣會自動尋路自己到npc身邊那才
叫引導,所以只標示npc位置才不算引導
我強調的只是,你碰到的NPC標在地圖上,說是引導,這啥狗屁
看起來是沒碰到就沒標記...阿幹 這改了個寂寞
以英高的個性 這應該就全套了
移動就沒標的話 那就...省下自己標的功夫 我自己遇到
對我而言只有標示npc位置就能引導我找到目標了啦,是能完
整支援玩家的引導系統了
NPC就會標啦 XD
我玩UBI,有引導我就用,這是廠商給的遊戲機制,為啥不用
你今天英高敢給,我就敢用,但標示NPC而且是要有碰到的
NPC移動後標記就消失的話 那其實狀況並沒什麼變
還是要自己抓出來才會重標吧
這不能算引導好嗎,這頂多就是標記,你要碰到才會有
所以才說這更新很雞肋,英高做開放世界遊戲還學不精
不是本來就官方好棒棒==那也是建立在一款好遊戲上面呀!
難道暴雪現在做得決策每項都不好嗎?不好的機制被玩家嘲
笑爛,好得機制被玩笑嘲笑太遲了早就說過了,玩家早就跑
了,都被笑爛呀,所以根本還真是看官方好棒棒
如果法環NPC移動後,標示突然出現在另一個地方,這才叫引導
但有明顯進步了啦,這次已經學會做地圖了,可以期待之後會
越做越好
對對對,lea你終於懂了,所以說這引導沒做好只做半套啊
看官方好棒棒?笑死,只看官方像CDPR、頑皮狗怎麼下神壇的?
不要扯東扯西的好嗎?
就說是標記不是引導了,還在半套...
接觸到的npc如果在之後移動也會標示在地圖上就是完整的引
導了,現在才只有半套
沒錯現在只是標記而已還沒有引導的功能性
就只是可有可無幾乎對遊戲沒有影響的標記功能而已
對對 再繼續吵下去 下一版gps定位就實裝了
魂粉真的好可怕,我好期待英高下個版本給記事的話
魂粉會怎麼幫他護航
都說建立在一款好遊戲上面,難道一款爛遊戲有好機制就
能起死回生?一款好遊戲就不能有缺點?最根本最根本的
關鍵在於它「是不是好遊戲」值不值這個價格與價值,很
顯然他是值得的,所以才有資格被包容,不然爛到極點的遊
戲有什麼讓人眼睛為之一亮的設定也不會有人因此同情
日誌 標記 引導 三種功能可以不要混在一起戰嗎
我覺得啦 你沒碰到就標在哪就是引導
你碰了自動標 這只能算便民
我覺得這功能可以改成 你和npc有對話到 就類似賜福開啟一
樣 他會自動標記在地圖上
但是他走了就會消失
這種便民就是方便記憶 我當時在那裡碰到這個人的 喔 他不
在這了 是去哪了?
這個我覺得可以讓下款遊戲參考
gps定位他裝上,我就用啊XDD 有啥好不爽的
一周目沒想殺人 也是自己上各圖標
功能性NPC才會碰到自動標
單純NPC沒跟他說話 你在他面前10分鐘地圖都是空的
這更新就只是流浪商人死亡率下降
靠邀那還是一樣啊
事實上這款就是弱引導和強引導都有 我覺得挺不錯了
欸不是 npc去環遊世界 就是不知道去哪了 有緣再相見
如果是那種npc留言跟你說去哪裡會合 那標出來也就算了
沒講的還指望地圖讀心術喔xd
15
講支線,今天更新的應該都是原本以為刪除的段落 Diallos>很廢的那個,原本火山官邸消失之後就不見了, 後續應該在壺村,NPC也看到新增的小壺 Nepheli Loux>女戰士/ Kenneth >海德城主/ Gatekeeper Gostoc.>偷魂的那個 這三個人一組 ,女戰士是城主要找的王,普遍推測跟完美律法結局有關爆
首Po新增地圖上紀錄遭遇過的NPC頭像名稱的功能 新增NPC Jar-Bairn 新增以下NPC支線階段性內容(?) Added new quest phases for the following NPCs: Diallos/ Nepheli Loux/ Kenneth Haight50
GOOGLE翻譯渣翻 只有稍微調整一些名詞,括號跟翻譯無關是我個人意見 更新分發通知 我們正在分發更新以提高遊戲的穩定性並調整平衡。 對於給您帶來的不便,我們深表歉意,但請在享受遊戲之前應用最新更新。
爆
Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)73
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