Re: [閒聊] IP遊戲 有哪個是真的有料?
最有料的授權遊戲
1.夢幻模擬戰 這個不必講了 手遊帶起系列 個人喜歡這個多過聖火手遊
它也好過慘遭正版的FF戰略版手游
2.灌籃高手 被垃圾的抽卡和養成系統帶下去 我無法推薦這個給新手
但它的遊戲性很高 能真的反映你的技術
3.三國志戰略版 這個是最有趣的case了 就和台積電和三星的晶片被
正面對決過一樣 Koei的三國志曾做過自家的 三國志霸道 手遊
結果是 正版三國志霸道 被被授權作打趴
4.在地下城 這款系統其實只是更陽春版本的時空貓 回合制對戰
但這款勝在pvp和公會活動回饋合理 系統真的很普通 但經營的好
而且故事好 故事是原作者自己為手遊寫的
是個看起來普通 但玩起來真不錯的遊戲
5.寶可夢go和大集結 其實Niantics的Go應該是完全論外 是現象級的
的授權作 大集結系統尚可 我不喜歡它戰鬥時間軸卡太死 讓策略性
降低 但作為手遊 它模組動作表現 比本家switch的寶可夢還精緻
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※ 編輯: Orianna (101.136.211.103 臺灣), 03/17/2022 13:22:17
推
個人覺得天地劫還不錯,只談設計的話,連我常玩FPS的人
→
都玩一段時間
推
地錯手遊劇情真的不錯,尤其各週年
爆
[問題] 求推薦打擊感爽快畫面又好的遊戲前陣子顯卡降價又不限組 原本買3060ti的預算瞬間可以買到3070ti 平常只有玩歐卡2 現在特效全開還是效能過剩 (X 想趁這次找一些高特效畫面遊戲來燒顯卡 不一定要大作 玩起來符合需求 夠爽就好 這種遊戲找很久了 但不知道是我不太會形容 還是真的這類的選擇較少43
[閒聊] 回合制遊戲的魅力在哪RT 小弟我目前玩過 且自己也喜歡的回合制遊戲(非卡牌類 大概就P4G、P5R以及FGO這三款 但說實在的12
[問卦] 手遊週年活動怎麼辦比較吸引人?!不管是推出至少4年以上的手遊: 神魔之塔、天堂M、死神 bleach brave souls、陰陽師、遊戲王決鬥聯盟…等 還是最近這1~2年推出的手遊: 灌籃高手、三國志戰略版、跑跑卡丁車RUSH+、聖鬥士星矢:覺醒…等 總感覺大家的週年活動似乎都差不多9
Re: [問卦] 歷史系的看羅貫中寫的三國志會吐血嗎你活這麼大怎麼會相信中國的正史呢? 歷史系信三國志 這個就更好笑了 你叫歷史系的去三國重新活一回 看看有沒有辦法從新野城 1000人7
[問卦] 為啥三國遊戲的蜀漢永遠是綠色的?是這樣啦 每次玩三國的遊戲 像是三國志 三國無雙 顏色都很固定 曹魏 藍色X
[問卦] 歷史系的看羅貫中寫的三國志會吐血嗎嗨 我啦 阿肥 剛剛跟歷史系的朋友在聊天 跟他談到三國志 結果他嗤之以鼻 覺得阿肥很沒有文化2
[問卦] 幹我都在洗三國志14的廢文我破關不想洗了三國志14還蠻不錯的 之前我蠻喜歡12 現在14又更優 我沒玩過9 11 9那畫面我肯定玩不下去 11聽說要重複作業1
Re: [問卦] 有沒有三國志14的八卦??我最近都在玩三國志14 不過我已經玩膩了 而且懷疑這樣有什麼意義 一直養成經營 一開始隔壁的都會過來打我
爆
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