[法環] 近戰一周目白金心得
昨天就白金了,今天寫點心得。
過關只覺得...終於結束了。所謂頭抬的越高英高越喜歡打你臉,除非你是CF或那個
無傷韓國大神。整個玩下來覺得對近戰是惡意滿滿,基本上BOSS只要你貼身一定有幾
個派生備用,大範圍的吐息更是家常便飯。而且這代很多王的招都吃反應,像拉達岡
有些派生的前搖超短,對老人也很吃力,像我。Q_Q 不過靠杯歸靠杯,整體難度是滿
意的,至少魂三DLC2、血源DLC都沒玩的這麼心累了。= =
另外英高想教育的心我能理解,後面一些複數怪我也受不了招骨灰了,有些不像王城
雙王或魂二兩隻老虎那樣設計,根本進場就是跟你說骨灰你用不用?不用你得有心理
準備,總之我是屈服了...
補充一個對近戰覺得難的點,就是小怪變GY了。
以前魂三基本上盾牌繞繞繞砍砍砍就解決了,頂多DLC有些猛漢 (從頭上插下去可以
殺掉那隻) ,可是法環是...後段一堆這種的,聖樹一堆強猛騎士,還有一個像爬蟲
的,我今天才知道恢復可以秒它,還有王城下水道的猛漢。這些導致你每個對峙都很
辛苦,變成我常常用跑酷的,不然以前魂系列我至少會清圖清個一遍。
講一下對下一作的期許,一個是希望能游泳!游泳你懂嗎?我忘不了我第一次
跑圖看到海岸線上面有個點,我想說我沿著海岸游過去吧?開放世界的醍醐味
。^_^
然後我就死掉了,跟摔懸崖一樣的死法。下一作可以游泳,最好還有水中戰好嗎
?英高。
還有防具改造覺得不錯,希望能全部位都可以微調,這樣調整重量會更方便點,
至於微調的造型變換就不強人所難了。
--
我也是昨天全成就
我很討厭那種地下墓地之類的狹小場地打王
像是那個王城地底的蒙格
蒙格只好邪道殺死他了
那個還送你障礙物 魂系傳統
我覺得場地太大的反而討厭,我就是在說你艾爾登之獸
能游泳的話 水裡到底會有什麼東西呢 怕
另外場地邊緣會掉下去的也很煩躁
水中戰就別了 全世界沒一個人有辦法做好玩的水中戰的
艾爾登之獸很明顯吧 對近戰的惡意
就是英高才期待他能作好水中戰啊XD
隻狼也不喜歡水中戰
腐敗湖都夠噁了 再來水中戰真的受不了
沒有要腐敗湖水中戰啦 囧
尾獸就是一個跑死玩家 其實連遠程法師也是要一直跑
因為根本不可能和獸對射的阿
隻狼的水中無頭有夠靠北的 一點都不好玩
(毒沼)水中戰
水中戰先別,海鮮已經很討厭了==
我才想到無頭我死了好多次 水中的
場地太大就艾爾登之獸、艾絲緹、祖靈,像是本來祖靈之
王不算很強,但一直跑一直回血就讓他變得很難纏
艾爾登之王 = 馬拉松之王
海戰先別 海鮮都太強
場地很大通常還會配體型很大的敵人,一直仰視角然後一個
閃身你就什麼都看不到,像是龍王
水中戰 = 水裡都是巨大龍蝦
我忘不掉我在高台射龍蝦被他噴下去的那幕= =
魂三都這樣射死巨大老鼠的 你跟我說不能這樣打?
扣掉狼 從惡魂到現在才剛裝好膝蓋 游泳大概再等十年吧
水戰一定會有一隻長得比章魚野怪還奇怪的章魚= =
我覺得真有水戰的話 野怪應該是在挑戰玩家生理底線
龍王還好,他至少會往你這邊衝,而且動得不像尾王那樣頻
繁
水裡很煩 代表水底又要藏一堆道具 視野通常都很差
隻狼就能游泳了 飛天遁地樣樣行
你沒玩過隻狼嗎 水底的無首根本不想打
英高做不好水戰的啦,隻狼的水戰根本就
隻狼玩過啊 可是還是想要能在水中移動 水中戰再看看XD
水中戰聽起來就是會灌注滿滿的善意
一定很快就缺氧
說不定還有水壓
隻狼那一點點水戰就很麻煩了
英高:玩家想在毒沼游泳(筆記)
水中戰bad
近戰這法環就是要搭戰灰 用下去有夠強
打龍王真的很煩 場地大一直跑就算了 死了還得跑超遠
恢復是指祈禱的恢復就能殺白蝦子嗎?
水戰?只怕魂系的水戰可能是在腐敗湖底,哭啊
我覺得隻狼的水中戰其實滿好玩的欸,突刺一下快游走
恢復是殺王室幽魂 蝦子怪也蠻脆的 就浮游砲雞掰
我也不太看好水中戰 隻狼的水中戰....
閃那條魚金魚的控制有夠詭異的...
爆
[閒聊] 血源詛咒開頭難度會不會太誇張了?法環發售前後這陣子 就在順便回味英高舊作 常看別人說新手入門血源很適合 很好上手很簡單 於是就去買來玩爆
Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】92
Re: [法環] 所以BOSS會讀玩家指令有什麼問題?我也不太能理解讀指令這件事在一些人批評中 好像變成法環的致命缺陷這樣 目前能用簡單小動作讓Ai無力化 幾乎都是那些重複的精英怪 神皮 樹精 紅靈那些50
Re: [閒聊] 堅持魂系列傳統的人 法環會開地圖或騎馬這篇就是滑坡滑到噴出去的例子 想戰老魂粉就是無條件接受英高的所有東西 沒有跟著革新派一起怒噴 還回一句魂一直就是這樣 就是雙標老害就直說吧 說白點從惡魂到現在這套玩了十年以上41
[閒聊] 這次法環的快慢刀是歷代最多嗎如Reddit法環版鄉民製圖 一般的boss : 抬手>砍 法環的boss : 抬手>舉手2秒>往前踏>揮一半停半秒>砍 英高是不是玩太多PvP了,深知roll catch的厲害,幾乎每隻王都有這種抬手騙滾的招 根本29
Re: [閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元有這回事嗎=_=? 如果是說, 刻意被推去摔死這種 例如黑魂3的環印城就有這種 聖樹根本沒有所謂的地形殺 比較多的反而是小怪配置太多26
[心得] 法環 近戰流的白金心得(小雷)個人魂系的遊玩經驗是魂3血狼白金,法環白金時數是76小時 先說法環整體給我的感覺,那就是滿滿的英高惡意,尤其近戰流更是哈扣 BOSS的動作能力明顯高過玩家機體,各種快速連擊,快慢不一的延遲攻擊 再來是追尾性超強的各種遠程炮火攻擊,你各位看過這麼又準又快又遠的投石車嗎? 明明騎著馬都跑出好幾個畫面之外了,還是被打到18
[閒聊] 法環白金了 謝謝你英高防雷一下 以往魂系列我都懶得白金 破一輪至兩輪我覺得差不多了 而且我挺廢的 所以我靠農等來玩大多的魂系列
爆
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