Re: [法環] 王城的BOSS其實是羅德爾騎士吧!?
講到騎士就想提一下昨天進聖樹的慘況
第二個賜福點前面那個腐爛大樹...的旁邊兩個騎士
近距離用盾狂推 距離拉遠就換大弓射
然後這兩個傢伙他媽的還會喝水
這到底是三小
已經放一隻boss在中間還不夠 旁邊再塞兩隻菁英怪噁心你
一開始想說那兩個騎士不就跟前面的雜兵一樣
注意力應該放在大樹就好
結果開打直接被扁成智障= =
好啦我知道旁邊有路可以繞進去
但這配置也太噁心
是說這遊戲從儀典鎮到聖樹的地圖 玩近戰的遊戲體驗整個糟糕透頂
儀典那個超遠連發追蹤箭
聖樹樹冠那群喇叭仔
螞蟻不難打但還要小心不能被抓到甩出去 不然恭喜從頭開始走 ㄏㄏ
完全理解為什麼這兩張地圖評價會糟到不行
就連不清怪純跑酷都可以跑到快中風
--
這就本作最高難度區域
陣仗擺出來就知道不是要讓人正面突破了吧 還有孥砲兵
旁邊有路繞進去 然後我把大樹引進去殺掉發現我打不贏外
面那2隻大哥 對用仿生也被他們幹死= =
那兩隻騎士應該打得贏羅雷塔
聖樹跟王朝都是這次最高難度區域啊
他們2個才是真正的守門仔 大樹只是個幌子 哭阿
大樹:看我幹麻,我只是來站衛兵的
喇叭仔可以用弓通通射下去
你不拿弓引敵 硬幹就是難打啊 你講武德別人不一定跟你
一樣
高難度也有分有趣跟無聊==
儀典鎮真的就被氣死
啊每個區域都你正面硬幹就能贏 還有難度之分嗎
你要殺掉有的是方法 就你願不願意花時間而已
又不是門鎖著不殺掉進不去..
我也純近戰 昨天剛清完儀典鎮 唯一感覺是就這?
不如說輕敵了吧 想說前面橋上都打過一隻大樹了 這邊就再打一次而已 然後就...
※ 編輯: kinuhata (101.10.45.250 臺灣), 03/23/2022 18:01:44隱形刺客用哨兵火把後無難度 屋頂弓箭手舉盾扛過去
怪加起來不到10隻 清完就能順跑點火了
我也是純近戰 但也沒人說不能用弓或小刀
米凱拉聖樹也只有毒花+大喇叭那邊我為了找旁邊小路
英高的遊戲就是要教育你 不要什麼都硬幹
死了3 4次而已 而且還是貪心才死的 後面看準時機滾掉
就一次過了==
那三隻我還沒打贏過 前面還有兩台弩砲
會被教育八成都是太看輕對手 或是太高估自己
這遊戲把自己當龜兒子就對了 能單打絕不多打 小刀多帶
聖樹我只有被水晶人戳死一次 其他都繞掉沒死過
幾組引怪 大盾舉好慢慢立回 就能避免很多白癡死法
路邊的小骨頭很好用的
儀典鎮我也不知道為啥很多人說難 都給你在外面先找好
點火處了
儀典鎮我後來也是拿大盾慢慢跟他玩了 只是那個射程+追蹤還是讓我覺得很噁
※ 編輯: kinuhata (101.10.45.250 臺灣), 03/23/2022 18:12:35老實說我覺得環印城還比聖樹區機車= =
儀典鎮8周目 血量1900中甲被隱形背刺直接秒殺 完全沒
有反抗能力
沒記錯可以繞側清弩砲,然後叫骨灰打2+1
開火只能靠賽 賭黑刀抓不到你
城底還會爆出好幾隻怨魂
但無腦堆怪處理起來還是無聊就是了
儀典鎮可以帶哨兵火把破除隱形
昨天用火把破隱形然後背刺他 你也有今天啊 爽啊刺啊
那兩隻衛兵加上大樹都可以引去給弩炮射死啊
自己不破隱形怪誰?
我是說屋頂那兩隻弓手啦 刺客我知道要用火把照
那邊正面硬肛除了時間太多沒其他評論了
那三隻不是繞到背後打嗎 走樹根可以直接到後面火點
死過一次就看到旁邊有路可以繞了 但繞到背後還是不想打
※ 編輯: kinuhata (101.10.45.250 臺灣), 03/23/2022 18:32:44疑點鎮可以帶哨兵火把看隱形黑刀
那個弓箭手真的超煩~_~;
後面火點我有開 但是背面也不會打...
新手教學都在教潛行。你偏要跑
聖樹就怪比較強而已,獵犬步伐裝上去跑圖很輕鬆啊
我純近戰大曲劍到聖樹直接受不了轉拿夜與火開噴
儀典鎮的話我點火一次死一次,四次結束...
這邊根本不用正面打 從他們頭頂跳進去點火就可以分開打了
看到那個配置我直接魔法陣加龜派氣功逃課
英高的善意
儀典鎮不用每次重新點火所以算簡單,我是死兩次過XDD
我超享受儀典鎮和聖樹大門這三隻,英高就是設下這樣的檻
讓你去想辦法突破,明明就很好玩,真的是別處玩不到
以前玩魂的時候好像就這樣了 玩的時候很幹一直罵 過了還是蠻爽的 然後玩到最後討厭的怪越來越多 喇叭仔本來在王城看到覺得可愛 現在遇到一定拿雙特大劍剁爛
儀典鎮弓手的射程跟你一樣吧,三隻弓手我都是對射射死
的
是喔 玩魂類很少走弓箭流 還以為這傢伙特別外鄉
儀典那兩隻弓手,不就拿盾出來就好嗎,我習慣雙持,很久
沒拿盾,一開始還真的想說怎麼辦,後來換盾兩次就過了
聖樹守門那邊我先用弓箭清掉其他小兵,跟聖樹分身單挑
一次過,但是回頭去打那兩隻騎士死了四五次,連叫出淚
滴都被他們打爆一次,真的超強XD
往裡面火點的房間拉可以一次只對付2隻騎士 樹靈會自己
卡點reset
原來這兩隻真的比較強 一開始以為就當只是個騎士模組
怪 死超多次搞到只能用防反打==
樹和2守衛可以拿弩幫他們上猩紅腐爛之後跟大樹單挑就簡單
魂系列就是這樣,有時被氣到狂罵,但罵完又會忍不住繼續挑
戰。
感謝 我晚點試試
覺得聖樹還是比環印城簡單一些....
魂3dlc的確也是善意滿滿 天使機關槍跟胖子初見不知道解法真的會崩潰
儀典鎮跑到弓箭手面前砍 直接3發射臉上 哭啊
而且最機車的是他們喝水是一瓶水補到全滿,喝水速度又
超快,我只成功阻止他們喝水一次,還有一次是他喝水瞬
間我砍下去,他受傷但是血馬上回到全滿
那個還好可以叫淚滴。中間有個小房間三隻腐爵騎士根本...逼
聖樹的吹喇叭仔可以化為無形閃過去 避免遠遠的就被鎖定
化為無形我有時也會拿來用 不過離怪太近好像還是會被發現?
※ 編輯: kinuhata (101.10.45.250 臺灣), 03/23/2022 20:44:08可以跳就差很多了 魂三被卡住就死定
儀典鎮化為無形加去除腳步聲秒過
那個設計其實動一下腦就發現還蠻有趣的 引進門後發現每
個都在跟你單挑 打不夠快才會變成兩隻騎士圍毆你
傻傻的正面一直撞才會打到生氣
前面那個烙單的爛樹我還是打不贏...沒出血就不會打
爆
[閒聊] 血源詛咒開頭難度會不會太誇張了?法環發售前後這陣子 就在順便回味英高舊作 常看別人說新手入門血源很適合 很好上手很簡單 於是就去買來玩爆
[閒聊] 法環雪原後的地圖都很糞嗎?如題 我前中期真的很享受探索交界地的樂趣 繞著地圖邊界跟每個角落走,找出洞窟或墓穴的瞬間真的覺得很好玩 尤其是各地區的城堡或學院,我都盡量不看網頁或影片,就是想自己完整探索完 (結果發現有一兩個道具沒拿到還很訝異這種地方也能上去啊之類的敬佩)爆
Re: [法環] 論支線問題黑魂明明就更嚴重吧該怎麼說勒 黑魂3跟血源我打完也不知道到底在說啥 血源還是前幾天看法環劇情影片時 剛好轉到講解血源的 我看了一下才發現原來故事背景長這樣 終於知道我幾年前打的王到底是三小來著 從一開始就沒有理解 就不會有什麼期待80
[求助] 快暈船,但我還是在欺騙我自己二月底時我爸的朋友要介紹他鄰居的女兒給我認識,我跟我爸的朋友 (以下就簡稱老闆) 關係也算不錯,之前在他上海開的餐廳工作一陣子,也算是滿照顧我的。 他那麼熱心我也是不太好意思拒絕,想說就隨緣,女方OK那我也OK。 於是老闆就丟了女方的LINE要我加他,要我主動跟女方聯絡。我想說直接給一個LINE也太 隨便了吧?交友軟體至少還能知道女方的興趣、喜好。而我只從老闆知道女方也是宅宅,87
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?關於這點,個人覺得既是特色也是缺點,如果放在以前的黑魂沒什麼問題,可是在艾爾登法 環中,這個特色就會對玩家造成困擾。 以前黑魂雖然有一定的行動自由,但大多數的地圖還是偏向關卡制。玩家進入遊戲最主要的 行動就是「到那邊,殺幾隻王」,如果卡在王那邊打不過,你就只能龜在那張圖練等。(題 外話,當初第一次入門黑魂從魂三開始,打不過古達卡了三天,差點怒刪遊戲)50
[閒聊] 法環雙熔爐雙歸樹都打到有點火是正常的嗎如題 目前還是純進戰不用骨灰不叫人 武器拿老婆給的定情信物 進度到雪山 王城打完惡兆王的時候感想是血量怎麼這麼少48
[閒聊] 法環這次被哪裡噁心到這次雖然法環的BOSS比以往強不少 但是逃課方法也更多 常見的鮮血斬 踏地 夜與火 甚至還有讓你不用練BOSS 出招的仿生淚滴 對於手殘玩家也可以輕鬆很多 不至於卡關卡太久 所以一路下來都還沒不玩到暴怒 但是地圖設計上又比以前更惡意了 這次真的玩到不爽的有3個地方26
[閒聊] 法環 設計往聖樹路上的有什麼問題嗎??整段路完全只能用痛苦形容 要打女武神走的那些路,完全蓋過之前所跑的地圖 一開始要去儀典鎮 儀典鎮多有病,跑過應該都懂 根本欺負沒遠程手段的 好你說拿弓箭慢慢射 終於跑酷完以為痛苦結束了
爆
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