Re: [英高] 魂系遊戲為什麼到法環才忽然冒出老臘入
※ 引述《baozi (I've never been to me)》之銘言:
: 老臘入這一詞, 最早是在魔物獵人世界發售時看到的(可能有更早出現但我不知道)
: 泛指一些老玩家會充斥一堆奇怪的優越感來"教導"或"訓斥"新玩家
: 好一點的頂多用訓斥語氣告知玩法或訣竅,
: 糟一點的就開口閉口就嗆新玩家只會跟風, 一副好像我老手我驕傲的樣子
: 本人黑魂R 黑魂3 血源 隻狼白金, 在這些遊戲過程中在PTT爬文受益良多,
: 所以這幾年我看下來, 感覺魂系列玩家都滿nice的,
: 只要在PS板PO文求救血源或黑魂, 老玩家幾乎都很熱心幫忙,
: 可是直到法環出現, 開始出現驕傲的老臘入,
: 動輒嗆人只會跟風, 看到批評法環就跳腳,
: 或是用一種高姿態指導他人玩法,
: 連甚麼沒用近戰只用法師過關法環, 不算是真正體驗過法環這論調都出現了
: 這種驕傲的優越感論調以前幾乎沒看到
: 魂系玩家不是一向都很nice的嗎?
: 奇也怪哉
: 怎麼法環上市之後老臘入突然暴增?
: 何解?
身為一個驕傲的不死人
秉持著只有能當上薪王的才是好不死人這種理念
玩遊戲只有他媽的逃爆
魂一片頭不都演給你看了
葛溫屠龍有堅持翻滾近戰無傷嗎
沒有 直接雷電槍插到古龍外翻
遊戲裡面洋投惡魔帶兩隻瘋狗有在跟你客氣嗎?
門外火焰壺砸死羊頭惡魔
懸崖上連弩射死馬努斯
水銀燙死米狄爾
這都不在話下
能用道具我絕不揮劍
幹你媽的深淵之父很跩?
還不是要跪倒在我的結晶大棒底下被我的棒子瘋狂摩擦
帶著這種心情來玩遊戲
真的是找到新世界
不要擦小那些雲玩家
告訴你 類魂就是要多卑鄙有多卑鄙
現在不弄死他 等一下他就要來弄死你
他都能進二階了 你當然也要有對策
什麼逃課 這才是正道
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https://imgur.com/a/Ws3oHbE
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https://imgur.com/a/hqS5H0B
https://imgur.com/MSB8sOw
https://imgur.com/W6QspRz
https://imgur.com/6V0tytz
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推,卑鄙才是初火的意志
深淵之父 我在門外的懸崖 喬角度用毒箭射死的ㄎㄎ
霧門外射爆馬努斯一定要玩看看的啊
不過多周目後效益很低
你怎麼沒有第二杯水啊
所以我都盾反黑夜騎士讓他摔下來再插爆他
我都把活屍踢下懸崖 舒適
還有在賽恩古城跑過鐮刀之後在鐮刀後舉盾,看蛇人被鐮刀
敲下去
這些玩法很吃技術才不會被嘴
正解
沒錯
這才是正確心態
爆
首Po老臘入這一詞, 最早是在魔物獵人世界發售時看到的(可能有更早出現但我不知道) 泛指一些老玩家會充斥一堆奇怪的優越感來"教導"或"訓斥"新玩家 好一點的頂多用訓斥語氣告知玩法或訣竅, 糟一點的就開口閉口就嗆新玩家只會跟風, 一副好像我老手我驕傲的樣子 本人黑魂R 黑魂3 血源 隻狼白金, 在這些遊戲過程中在PTT爬文受益良多,9
很簡單阿,版友們應該很多當過兵吧 真的老的人帶你閃躲飄,老一半擺學長的架子在那邊玩你 以前魂系的文章常常都會分享怎樣才能杯壁膚淺王,三不五時一起觀賞大師表演 只能說法環真的很紅,才會讓人有奇怪的幻覺吧 --4
人類在這件事情上就真的很有趣了,不論任何領域都是這樣。 真的老的因為大家都知道他是真老,有影響力,有話語權 根本不用特地證明自己的地位和實力,所以反而謙虛。 因為不用表現就已經是真老。 反之老一半的,影響力和話語權沒真老的強,菜逼八不認識也不知道23
我覺得這次會造成老玩家硬核派出來嗆人有幾個原因啦: 1.這次法環太紅導致新玩家大量湧入。 以前人少,遊戲小,逃課的方法不多,像法師要成型之前也還是得先近戰拓荒一陣子。所以至少外鄉人都是多少被「教育」過的,就算外鄉過了,也只是高興分享自己外鄉的心得。 這邊有一個很大的共識:外鄉不可恥,而且是有體會過善意了,佩服認真打過的,讓更多人體會客服善意的成就感。 所以這次新玩家多,又改開放世界,不少直接開局查攻略拿隕石杖膚淺的玩家,他們沒有上面的共識,反而回過頭嗆硬核玩家蠢,導致硬核玩家不爽回嗆,這是第一點。
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[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意82
[閒聊] Faker:我玩遊戲不會課金隨便翻譯一下 Faker:對我來說除了輸遊戲以外,沒有什麼事困擾我 Q:為什麼喜歡玩遊戲? F:我一直喜歡玩遊戲現在也是如此,最主要的原因是因為玩遊戲很公平。70
[法環] 老魂玩家看到別人過關會不爽嗎如題 和我分租的室友玩遊戲多年 黑魂歷代也玩很久 但玩法環看文章或實況 他卻一直抱怨武器和機制太強62
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