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[問題] 為什麼LOR爬塔要懲罰玩得不好的玩家?

看板C_Chat標題[問題] 為什麼LOR爬塔要懲罰玩得不好的玩家?作者
xexeydna
(貢丸貢丸貢丸)
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最近在玩符文大地傳說的爬塔,
裡面有個機制是「如果你上一局遊戲一下就被打敗,那你只能選擇(長期看來)較差的能力來開始下一局」
我感覺上就好像系統在跟我說「你玩得太爛/太隨便了,我要罰你這場拿不到有趣的能力」那些能力真的爛到只能渡過前期,後期等於少一個能力根本更難破關。
更何況爬塔樂趣就是要每場都不一樣能力才好玩,
限制你只能用特定能力不就是在剝奪玩家樂趣?
也許那些能力可以幫助玩家撐過前期,那就不能讓玩家自己選擇要不要這樣嗎?

為什麼他要懲罰玩得不好的玩家?
這個模式不是給玩家單機爽玩的嗎?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.123.250 (臺灣)
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qd659004/14 12:25看敘述猜是怕你秒跳洗能力

那為什麼要懲罰洗能力?單機遊戲一直重抽不影響別人吧

※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 12:27:24

zanmarouga04/14 12:30你把這機制當成獎勵 打到越後面下一輪獎勵越好就不奇

的確,不過這樣問題變成低階起始能力設計上太無聊,感受上還是比懲罰感好就是了

zanmarouga04/14 12:30怪了

qwer33885904/14 12:30機制不是那樣 你要至少贏3場第一次的能力才會隨機

qwer33885904/14 12:31之前原本就是一樓說的那樣可以洗 就被改掉了

zanmarouga04/14 12:32真要說的話當初殺戮尖塔也是要碰到頭目下一輪開頭獎勵

zanmarouga04/14 12:32才有比較多選擇

ex99000004/14 12:41秒跳又不是沒懲罰 我記得要扣入場券吧

有嗎?我現在遊戲也打不開無法確認,不過我以為是沒有任何消耗

BApple04/14 13:04他就應該做成殺戮尖塔的樣子,猴子香蕉問題 XD

我覺得尖塔的狀況不太一樣,前期拿了這種只有前三場強化的選擇去撞精英怪,反而可能導致玩家成長得更好,LOR沒有這種狀況吧,前三場輾過去之後後面一樣難打

※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:13:04 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:16:19 ※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 13:17:32

philip85081004/14 13:54尖塔拿3場敵人1滴血的祝福其實也夠通關了

反觀lor你可能因為失誤或運氣不好,早早輸掉一場遊戲,然後下一場再限制你只能用爛起始能力,輸更慘

※ 編輯: xexeydna (114.136.123.250 臺灣), 04/14/2022 14:31:15

ex99000004/14 17:14我記得是一票打兩輪啊 取最高成績 既然有代價 讓玩家洗

ex99000004/14 17:14又何妨

ex99000004/14 17:16抱歉 看成遠征了