[閒聊] 原神與東亞宅圈
原神剛出來的時候應該算是被東亞宅宅圈噴得最慘吧?
肉眼可見的抄神作曠野之息,米哈游也頗富惡名
不說台日,中國那邊還是最兇的,幾乎把原神視為國產遊戲之恥。
結果現在,兩年多過去了
原神這遊戲讓我相信,他們說米哈游就是一票中國宅宅的俱樂部是真的
不僅稻妻幾乎賣了一整個版本的百合CP
遊戲內的各種東亞ACG圈圈梗更是玩到飛起
放在幾年前,我甚至不會相信竟然有一個熱門遊戲的版本大活動 是在遊戲裡辦輕小說書展
看推特的趨勢,原神也算是把東亞宅圈文化的一部分推廣出圈了吧?
--
百合CP?有嗎?
稻妻的版本主題不就是屑粉毛狐狸拯救自閉姬友嗎
東亞(x)台灣(o)宅圈
恩 對 好棒 世界第一
只有台灣嗎?我看我追蹤的推特畫師成天在畫色圖
對啦,我是看到前幾天原神推特聲量世界第一才發文的
只剩臺灣在黑而已吧
他做遊戲玩法和運營的能力要是有他的玩梗能力十分之一
強就好了
原神又贏了,原神贏完原神贏
推特的台灣畫師
吹夠了沒
我主要是佩服原神敢這麼明目張膽的玩(或抄)各種ACG梗
東亞(X) 兩岸(O)
是在雲膩!原神頂多一年半,哪來2年多
每個遊戲不是本來就有人討厭有人喜歡 而且黑最兇是中國
吧
米哈遊玩爛梗真有人喜歡喔
原神出圈?那fgo算不算出圈?
不說吹,我只是想就事論事討論一下…
單說同人展 FGO前幾年的夏日劇情就玩過 那時FGO還屬
於熱門遊戲啊
有道理,而且我還真忘了FGO也玩過
不過FGO在歐美的聲量貌似沒那麼大?
論玩acg梗FGO也算會玩啊 那次同人展活動劇情還加入了
涼宮的無盡輪迴元素
Sage
黑最兇的 想到就笑笑 真的很像
C洽想認真討論原神還是算了 一堆看到關鍵字就噓的
原同人展真的是被FGO屌打 一整個像門外漢寫出來的東西
用最大討論網reddit的成員人數來看,營運三年多的熱門遊
戲apex版有200萬,上市一年多的原神版成員就有140萬
噓了一年多還是只有支遊抄薩爾達這套 不然就反串招黑的
不看抄襲也只有美術和在手機上做大地圖可以說嘴
所以原神在歐美不只推廣出圈還爆紅是肯定的
我什麼時候才能看到全3D建模的即時動作遊戲FGO啦?
不管是劇情還是育成或是戰鬥全都獨立遊戲後段班水準
與其說出圈不如說圈外比較紅w
對,育成超爛,武器要課金的都是糞
劇情倒是還行,至少能做到出的角色讓人想抽
看要跟哪些獨立遊戲比吧。獨立遊戲也是很多爛作啊。
太多吐槽的地方了啦
就像一種平衡,有狂吹的衛兵,就一定會有黑的,畢竟
你原又沒有神到大家一致喜歡
要跟獨立遊戲比,隨便。
何時原神才有競品?我的自選五星要等到何時?
獨立遊戲叫得出名字(不是爛到有名)的遊戲性全都贏原啊
原的戰鬥流暢度和數值根本是設計者沒實測過才有的設計
原又輸 今年一定島
要說玩宅梗 FGO還真的厲害的多
原真的是靠角色香先贏一半
原神同人展是不是門外漢寫的我不知道 但看得出來是有考
究的 還看到有熟悉comike的直播主拿來解說給大家聽 像
是拿牌子的、開天窗只能留個訊息的 還有分官方區跟同人
區這種區別也有呈現出來
這年頭要當無腦黑真簡單 打打嘴砲也不用舉例證
薩爾達跟原神就像金閃閃跟士郎之間的關係,誰說贗品不會
超越真品的?
連沒實測過都來了。每個月開的測試服都是喪屍在打的?
我就拿某樓口中屌打原神的FGO來說好了 育成方面 首先你
要組某個特定陣容必綁某個角 然後抽角沒保底 最多可能要
同人展只能拿這種程度出來說嘴就證明是門外漢啊
沒錯。就連曠野之息也是其他作品的膺品就知道了。
30單 抽出來還要練技 某些技沒練到10就完全不能用
不只沒參加過而且是連相關創作都沒接觸過的程度
抄襲力世界第一
再來是戰鬥 指令卡五選三的回合制戰鬥 想必有夠好玩吧?
雖然但是,這次活動雖然是同人展背景,但劇情重心卻完
全不在那邊吧...
原神你去看同等級敵人血量再問自己數值是不是用腳打的
認真說,同人展只是讓三國角色共聚的理由罷了
而且fgo育成糞規糞還是屌打什麼都要農爆還把相當於3技
所以說你的所謂「同等級的敵人」是在說哪款遊戲的啊?=
=
的角色基本機制放命座的原神啦
FGO不需要農爆??你真的玩過FGO嗎??
台灣不是東亞
看不懂敵人血量跟自己數值到底要比啥?有人解說下嗎?
你原神練度太低打不贏同等怪是吧 我帶你打教你玩如何?
同等級區域的敵人血量通膨成那樣還想裝死喔w
命座切割這點是很智障但原神也沒有真實意義的零命不能
玩的角色啊。而且原神農爆?GBF表示:
你也只剩FGO的劇情可以吹了 請問你那些劇情有四國語音?
原神的劇情深度犧牲在他需要全程配音 對照組就是不需要
語音的任務往往寫得比較好
不用教啊 一個角色50場聖遺物+大量素材農到死而已
敵人血量通膨又如何?還不是亂殺?
的確,配音需求很大程度上限定了劇情深度和數量
啊不是在講血量?怎麼又跳針到講農度?
稻妻怪?玩家一路以來練度都上來了,比丘丘人強很正常
而且稻妻怪對萌新根本沒影響,是高等級角色才會明顯感
受稻妻怪與丘丘人為不同
很多人講什麼主詞條對就好像很簡單的樣子 結果光是暴擊
而且除了聖遺物篩選需要農以外,角色天賦書、武器跟突
破素材都可以用合成的,農度根本沒有多高。而且不對完
美聖遺物有要求的話,主詞條對了照樣大世界亂殺
頭機率就是1/10*1/10 笑死
講的好像紫色聖遺物不能用一樣...
所以你要回來講血量了沒?
所以你要回來講血量了沒?
也有很多玩家連套裝都不用用散裝的。你連主詞條對的散
裝件都湊不出來?你是半沒打聖遺物本嗎?
FGO農?認真?
你自己廢人亂不亂殺你的事啦 那個血量通膨以設計來說就
1/10*1/10是哪來的?
是笑話
我在討論文化傳播方面的事情,不過這裡好像歪成討論遊戲
機制了…
你不用算聖遺物是5*2個部位下去抽?
要比裝備好不好出是吧 敢問您FGO五星禮裝出貨率?
FGO禮裝靠活動送的就差不多了,剩下就寶石翁之類的,
覺得不太能比
幫你補血:)
5*2個部位是什麼算法?請教下大佬
原神:我地圖怪血量通膨(?)但玩家一樣能亂殺,你FGO
出了break系統直接廢掉一發屋角色,我們沒甚麼差別對吧
?
原神大世界旅行者都是嘎嘎亂殺,不覺得有什麼難度啊
問題是一發屋也會被強化配上新補重回戰場啊,別的不
說,論保值F絕對是前段班了
老實說玩家之間幹稻妻怪機制麻煩不能捲比幹血量通膨(
?)的多太多太多了
原神的角色也保值啊。四星照樣殺遍大世界打穿深淵。
這我就不清楚了,我只知道本輕玩家玩原神到退坑前永
遠就是在用北斗,婆
東亞(X) 中台(O)+1
敵人血量通膨肯定是FGO比較嚴重
第一部第六章開始就一堆垃圾怪
角色保質的話輔助兩邊差不多,打手肯定是原神比較保質
大佬~ 請教5*2個部位是什麼算法?可以教教萌新嗎
?
人別跑了啊啊啊
充滿色色的元素就很香
要說抄嘛反正曠野我也有玩啊
很多喊著抄襲的人甚至連sw都沒有
我只是來舔的
不需要跟抄襲仔多爭辯
甘雨 綾華 不香嗎
我想他說的是每個副本2種套裝x5個部位
就這?那人也不需要跑吧?
都知道5個部位了,難到出門只穿爆擊頭嗎?www
至於2套,除了舊遺物副本,新副本2套都算實用啊
獨立先免費再來比好嗎 輸幾條街了
是啊,我給綾人打餘響套,結果是魈的辰砂套先打好(目
死)
至於出圈是有啦,部分“爭議”之所以爭議就是沒get到
點
綾人水套也好用啊
回頭講同人展的部分 光是副標題就一堆梗了 會覺得設計
的人相關創作都沒接觸過 其實是自己看的太少認不出來吧
那個w就典型「這遊戲一部份惹毛我了所以其他都是外行人
搞出來的垃圾」的病嬌系(?)玩家啊
原黑就眼紅人家成功啊
米式提純,不意外 XD
你怎麼知道當初噴的人現在有在玩呢
只剩台灣在黑了,中國是友商在黑,台灣是自干黑
對岸都把「黑暗降臨」拿來當梗了XD
老話一句,全靠同行襯托,蛙蛙叫笑笑就好
原神工讀生日常:廢文引戰洗討論熱度
沒有 垃圾就是垃圾 一堆只玩垃圾的人在吹也改不了他
就是垃圾的本質
帳號沒人打錢給你記得找bnn
地圖怪血量通不通膨不知道 難度曲線是很有問題 今年
剛入坑 是真的的打地圖怪打到幹幹叫過 直到發現元素
精通輕鬆好用 技能等級不用管 聖遺物不用農
原神的活動同人活動是輕小說沒fgo畫本子那麼油
中國宅宅=米粉 真貼切
一開始難打才是醍醐味 角色齊練度高遇到什麼怪都不會有武者
震就像逛街一樣 這要冒險感就很吃地圖設計 像這次層岩巨淵
這麼好的區域 以後不知道還能不能看到更好的
新玩家是旅行者在冒險 老玩家是一堆神在冒險
嗯,這麼垃圾的遊戲,理論上應該有一堆比原神更好的開
放世界動作冒險手遊,但...競品究竟在哪~~
不用在意原黑啦,玩家數就是穩定成長,營收屢創新高就
是最好證明
如果以深淵通膨這點來說,一定有,但沒有比認真玩
的玩家的角色成長速度快,我無課玩家自從玩了3個月
開始滿星後,到現在又過了4個月,依然每期滿星,甚
至中間有3個月沒抽卡,只要持續刷聖遺物,絕對遠超
過膨脹速度
我原豚啦 每次看到有人講抄襲我就很想講 拜託薩爾
達新作快出原神才能抄 再讓米自己設計怪物玩家遲早
會瘋掉
我這人很簡單,有中蝈遊戲我就噓
居然有人拿fgo來嘴原神血量膨脹跟農度喔www,笑死,你是
兩個遊戲都在雲484
新的深淵跟這次的同人活動484又抄襲賽爾達了 = =
我開始看看懂某w的「同等級的敵人的血量」是怎麼回事了
。應該是指跟自機角色同等級例如自機80等的角色打出的
傷害跟80等的敵人的血量比例,他應該是覺得80等的自機
角色傷害太刮痧打不動同是80等的敵人吧?
那是你只看台灣同溫層的言論吧台灣很多就在雲
討厭中國但一直拿中國噴子的話當成很可靠的言論?
好像很關心日本但沒在注意在日本推出就一堆人在玩了
好的
不過遊戲越來越無聊就是了,真的只剩圖可以看
好雲喔peko
爆
[閒聊] 慟!apple拿原神打廣告還認證3A遊戲昨天的apple平板發表會 介紹了性能有多屌多屌 結果跑出71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。34
[問卦]中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來?中國大陸可以做出原神 為何台灣做不出來? 原神之威 不用解釋 要不是知道它是MIC 最好有人能察覺出它不是MIJ 那就奇怪了 台灣當年可以用仙劍跟軒轅劍 打下中國大陸市場56
[閒聊] 原神與開放世界的距離當然,每個人心裡開放世界的標準不一 像我第一次聽到這個名詞的時候, 覺得是無縫地圖,想去哪就去哪,怪想打就打 這點原神也確實是做得很好,沒得挑剔 但就,對於融入世界來說,似乎還不是這麼好?42
[問題] 中國遊戲開發實力最強是從什麼時候開始如題 小弟我不知道是不是太久沒玩遊戲了, 竟然錯過了中國遊戲開發實力超越歐美日的時期。 但是看近年家機PC市場,似乎我大中國還在藏? 綜觀近期作品43
[閒聊] 原神已經是世界級的遊戲了嗎?如題 就像candy crash一樣 最近連遊戲大國日本 一堆人都在玩原神 原神還在幾年前就在秋葉原搞全版大廣告 看很多人在批評原神30
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與不只是原神,中國開發的雀魂也很受台灣及日本玩家的歡迎,說明中國遊戲出海在過去兩年做得相當成功,特別是做日本風格的遊戲,例如碧藍航線、前線少女、明日方舟等等的手遊,甚至還出了動畫,讓日本專職做好代工的工作。 這幾年中國還瘋狂收購日本的遊戲工作室,灌資金進去給日本員工更多的開發自由,大多數的熱門遊戲背後不可避免都是中資了,英雄聯盟早在好幾年前就是騰訊控股了,當初騰訊投資的眼光也很準,現在仍然是主流遊戲。 中國境內沒有創作自由,但搬到海外就真的很猛,日本遊戲市場都被中國企業拿走一大堆,連社群軟體都是抖音獨霸。 ----- Sent from JPTT on my iPhone23
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與話說這就神奇了 ※ 引述 《alinwang (kaeru)》 之銘言: : 的創意缺陷。儘管《原神》中有一些中國元素,但它是日本最受歡迎的電玩遊戲類型—— : 奇幻角色扮演遊戲——近乎完美的翻版。 :21
Re: [紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本原神還是有它的缺點在。 一、角色的客製化 除了那每年兩件或是因為一些事件所以弄出來的服裝之外。 就只有武器的外觀可以換了,能客製化的部分太少了。 進去溫泉不能換浴巾,我覺得實在是太有問題了吧?1
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