[閒聊] 信長之野望 創造 好難上手喔
如題
玩慣了革新
換玩創造時超不習慣
內政系統複雜到爆
兵力受石高限制
戰鬥方式也很不自由
簡單來說就是處處綁手綁腳的
雖然這樣是比革新那樣還貼近事實一些啦
但就是很不習慣,革新那種流暢感比較爽
是說
有沒有哪個劇本的哪個大名最適合新手摸索的啊?
不會太弱
也不會太大
可以從頭慢慢摸索系統的那種
洽?
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https://i.imgur.com/TnV07dr.jpg
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劇本一六角家,真心不騙
英雄集結的武田家 三個會穿拔技能 根本在玩無雙了
444 玩習慣革新天道 對這種不能中央集權的好不習慣
好像會自動委任還是什麼的
如夢真田跑戰國傳 武將強領地小 四周都是大腿
創造內政很單純巴 就跟以前不一樣不能徵募兵
覺得城太多麻煩就先玩戰國傳
創造要多搞外交吧
創造每座城的兵都是獨立的 不能運人到別的城
對,這點超崩潰的 感覺就像兵被吃掉一樣
用山地大名比較難玩 打仗軍隊開出去耗時耗糧
新手一律推薦 織田or上杉,選早期劇本,跟著戰國傳走。
難度選簡單,兵團開過去就贏了
忍城的5千兵進到小田原城會直接全部解散 超奇妙
推薦玩戰國傳
兵最好原部隊直接帶回家 解散要等很久兵才走得到
早期織田很難玩吧 信長一開始一堆跟他相性差的..
各時期的北条 關東大魔王
玩北條向關東擴張到東北沒壓力
通常是推武田吧?創造武田也沒有很難,信州一堆炮灰勢力
可以吞
信長有地利跟創造 哪個劇本都不會難到哪啦
熬過桶狹間以後才強吧? 不然我記得早期他手下一堆保守
北條吧,支城蓋一蓋就可以把敵人海過去了
我印象玩創造的時候,沒有很著重在管內政啊
是嗎?因為我剛玩的時候覺得蓋設施好複雜 找巴哈攻略更是看得頭昏眼花
桶狹間兵過去就看動畫自動勝利,有什麼難的
跟著戰國傳玩很有feel
系統比較符合史實封建情況,各城不是常備職業兵而是短期
服役的地方守備隊,搶搶隔壁可以,要求長征還是省省,爺
要回家種田
兵力問題 印象不是運兵到前線 是二三線多城派兵 路上合併
照戰國傳玩啦,推行政策領地變大兵變多就知道怎麼打了
成大軍團 主城出來的把糧帶到上限
我內政通通點推薦 然後照戰國傳就一路推平了
新手玩早期北條啊
後期大地圖上都大軍團不斷往推進 前線會一直往前變動
都在布局前線軍力 根本沒心思在那每個城慢慢管內政
只要能派兵到前線範圍內的城市,把糧食&兵數衝高就很夠了
選織田,照史書上面的打
選開局就有不錯武將跟一定石高的吧,石高的話比較好的
就關東、濃尾跟近畿三平原區;武將的話東北、四國、中
國地區則相對來說比較貧瘠也缺乏人才
創造有點久了,有PK比較好玩,沒記錯的話優先拿下中部
尤其二條御所最好,以前玩長宗我部我都優先往九州打,
創造不行,織田肥起來你會哭,改成優先打中央,現在磨
過了你會發覺創造PK的樂趣,絕對不輸革新PK
創造超好玩的好嗎
創造開局前有選項可以中央集權,不用被強制分權
創造內政難度還好吧 戰國立志傳內政比他更複雜 但都很好玩
爆
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