PTT評價

[討論] 外掛是不是縮短了OLG產業壽命?

看板C_Chat標題[討論] 外掛是不是縮短了OLG產業壽命?作者
yokann
( )
時間推噓29 推:32 噓:3 →:46

我玩過的很多OLG都有外掛


石器時代的疾風外掛 不遇敵 兩步順 原地遇怪 8.8

天堂的超變 雄霸--把時間留給家人 天堂交給雄霸

RO我沒玩 但我看朋友可以不用登主程式就可以玩 儼然腳本大師 工程師前身

金庸掛機滅派

魔力寶貝是沒什麼外掛 但遊戲速度太慢又回合制 最後就自然淘汰了

Daiblo II的bug物品 dupe物品 dupe高 maphack

三國信長的開圖


通常OLG外掛比較多 因為要跟別人競爭

但這些外掛讓遊戲壽命大幅減少 像當初石器工頭酷哥說的


"一般遊戲公司多是以「擋外掛」來引導遊戲風氣,當初華義怎會出現「建內掛」的念頭?談起這點,兩人都顯得相當辛酸。原來製作團隊不是沒有擋過外掛,可惜敵不過市場壓力和已經變質的玩家生態而被迫中止。

  酷哥解釋,華義之前也曾進行過一次嚴密的防外掛行動,但是結果慘不忍睹,玩家大量銳減,最後甚至只剩下 1/3 在線人數,可見「外掛」已經內化為一種不得不認同的文化

同時酷哥也沉痛表示,使用外掛傷害最大的,除了破壞公平性之外,更會大幅縮短遊戲進行時間,玩家很快就會面臨無功可練的狀況,讓原先設定可以玩上 1、2 年的遊戲,變成只剩 3 個月壽命。

  在被外掛「追著跑」的局面下,研發團隊只有不斷地增加新任務、改版、加強難度,遊戲才得以繼續生存。目前《石器時代》已有 6 轉,每轉高達 140 級,相乘起來總等級數之高恐怕居所有遊戲之冠,這也是被外掛逼出來的結果。可是更新時間一短,品質也會相對低落,有時連 BUG 都還沒來得及抓乾淨就得趕鴨子上架,不但玩家抱怨,製作團隊更是滿腹心酸。"


所以說 外掛是不是讓整個遊戲產業變質了(特別是OLG)

是一群短視近利的玩家害的嗎?

如果沒有外掛 雖然練功可能很肝

但可能壽命會延長一些 是否?

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.48.84 (臺灣)
PTT 網址

kobe3041805/01 21:43商城才是

sumarai05/01 21:43一部分是遊戲設計問題,讓一般玩家也需要外掛的產出壓低

sumarai05/01 21:43物價,變成惡性循環

sk05060705/01 21:44不是

hiimjack05/01 21:44現在也沒人要肝了 還不如手遊pay to win 快速方便

sillymon05/01 21:44現在都跟外掛共存啦,不可能清零的啦

sillymon05/01 21:45要麻就設計成沒啥好掛的,主要玩抽卡,不然就是內建外

sillymon05/01 21:45掛一起掛爆

polung05/01 21:45石器:懷念當年整個地圖都是暴龍的年代

sumarai05/01 21:46連號稱買斷的GW2以前也是一堆採集外掛,傳奇武器門檻太

sumarai05/01 21:46高,集全公會之力能出一把已經很屌了,要不然就是商城真

sumarai05/01 21:46金白銀拉

bluejark05/01 21:47信長又不是OLG

k1k183200205/01 21:47那個年代初期是,中後期不是

adwn05/01 21:48OLG一堆換皮遊戲,本來就想快速榨乾玩家錢包吧

tindy05/01 21:49D2 maphack? 這有減短遊戲壽命嗎

gbls952734105/01 21:51楓谷:?

AMDMARSHAL05/01 21:53現在滑鼠鍵盤廠商內建的巨集也是外掛一種

a080899605/01 21:54ㄤ賴就是人多啊 你外掛太多 會讓一般玩家跑光

RaiGend051905/01 21:55相輔相成

a080899605/01 21:55這樣課長沒有人可以虐菜 和追捧 有跟著就跑了

supersusu05/01 21:55石器練功幾乎完全重複作業,怎麼可能手動

a080899605/01 21:56*吹捧

a080899605/01 21:57無課休閒玩家 再網遊裡也是很重要的組成

j155108205/01 21:58縮短壽命(x

j155108205/01 21:58遊戲就做那麼爛,外掛機器人玩起來跟玩家(o,一堆人還好

j155108205/01 21:59意思這叫掛機

shadowdio05/01 21:59外卦奸商RMT一條龍加速滅亡

pokemon05/01 21:59達人 霸主 滿街都是

Xpwa563704ju05/01 22:03但是楓谷還活著

gasbo05/01 22:04最早期石器開GM8就能修改了 很狂

bluejark05/01 22:06事實壞掉的不是外掛而是人性主要都是利益問題

bluejark05/01 22:08你一上線都是掛商想賺錢沒有遊戲體驗怎麼玩

linzero05/01 22:10工作室賺錢開外掛是種內捲而已。就算真不能開外掛的遊戲

linzero05/01 22:11人多到有需求,工作室也會用人力去打,而供需自己會決定

linzero05/01 22:12出價格,只要比人力花費多就會有人來轉這筆錢

Armour1305/01 22:12你手動一整天30等 外掛掛一天55等 手動反而像傻子

Armour1305/01 22:12這種笑話要怎麼讓手動玩家玩下去

john235505/01 22:22RO蠻需要的 其他遊戲就算了

qazxswptt05/01 22:47反了 是OLG的命太長了 精華都體驗過了 還故意歹戲拖棚

w60904max05/01 22:54第一代網遊都要當大型線上聊天室才玩得下去

TaiwanFight05/01 22:55尤其是需要刷的那種 一定被毀

hakuoro05/01 22:59只會要人機械式練等當農夫的遊戲本來就不長命

jl5049105/01 23:09整天要你農的遊戲沒外掛誰受的了

egg78105/01 23:12你看時代的演進,現在這種農GAME都放置化了

bnn05/01 23:18遊戲設計經濟學太爛的問題

senshun05/01 23:31遊戲太肝才出現外掛吧,一個社交遊戲需要肝來拉長遊玩時

senshun05/01 23:31間不是本末倒置嗎

tim01234505/02 00:38玩遊戲開掛真的很無聊~覺得太農就不要玩就好~

tim01234505/02 00:40尤其線上遊戲~外掛破壞人一天24小時~人家花時間努力~

tim01234505/02 00:42到頭來像個傻子~

asd9001105/02 00:55只有消滅支那吧?

asd9001105/02 00:55支那能正大光明賣掛

asd9001105/02 00:55然後還能理所當然開掛

asd9001105/02 00:55一點羞恥心都沒有就垃圾民族呀!

egg78105/02 01:13現在遊戲改讓你正大光明的掛.不就表示以前真的是傻子

nilr05/02 02:15石器時代,初期外掛流行時,上線都在聊天,遊玩像輔助。

ctes94000805/02 02:54石器那時代的OLG幾乎都是要練功的,應該說當年特色。

ctes94000805/02 02:55WOW出來後不只打金工,公會打卡出副本那才恐怖。

ctes94000805/02 02:56早上正常上班,晚上還要血汗上OLG出團,有夠恐怖。

ctes94000805/02 02:57現在已經演變到「商城抽卡」才是王道,買斷只是門票

selvester05/02 03:04都是數值的 外掛腳本就好寫 什麼座標啦 觸發判定啦 那

selvester05/02 03:04就是免洗型外掛 如果參數掛勾在伺服器端 如GM操作的區

selvester05/02 03:04域boss 速度掛勾打擊力道 格擋位置跳動 就沒辦法寫

sonofgod05/02 03:16石器先檢討自己的遊戲機制吧...

sonofgod05/02 03:16原本太慢 手動無加速 你還要等其他發呆的隊友按完

sonofgod05/02 03:19真的這麼棒 日版就不會倒啦

errantry3405/02 08:53問題在於遊戲的主要體驗是靠機械式動作吧 沒內容只想

errantry3405/02 08:53靠低機率或超高數量需求綁住玩家才會變外掛為主

tim01234505/02 09:43好奇哪種遊戲不是機械式運動?主要是思維上~想要省時獲

tim01234505/02 09:44得最大效益~

supersusu05/02 09:573D格鬥遊戲

holyhelm05/02 11:15遊戲無聊 農 當然會有外掛

ssam50605/02 12:28RO小黑窗算是經典之一了

adk14785205/02 12:48會搶怪搞爛物價 不過加入他的夠多遊戲也能活

xxx1543505/02 15:52小黑窗喝勝,真懷念==

Fates05/02 16:33還要看遊戲機制的設計阿 wow和ff14都有外掛一樣沒差

sakungen05/02 20:07FF14跟WOW不是用外掛沒差吧,是好玩到砍你外掛你還是願

sakungen05/02 20:07意繼續玩。至少就我所知FF14檢舉外掛官方會處理,實況

sakungen05/02 20:07敢開外掛等著被人檢舉。

gs861378905/02 20:12遊戲本身設計的很糞,用外掛才是正常體驗的大有