Re: [討論] 外掛是不是縮短了OLG產業壽命?
※ 引述《yokann ( )》之銘言:
: 所以說 外掛是不是讓整個遊戲產業變質了(特別是OLG)
: 是一群短視近利的玩家害的嗎?
: 如果沒有外掛 雖然練功可能很肝
: 但可能壽命會延長一些 是否?
外掛是很複雜的東西,因為定義很模糊,只要是用到原本程式外的手段
都能算外掛。
遊戲外掛就更複雜了,定義有經過混淆,所以遊戲外掛也包含
「使用遊戲外的程式修改遊戲數據」
古早的外掛金手指,就是利用某種程式去修改數據,通常是為了降低遊
戲難度與遊戲時間。
除此之外,MMORPG的自動打怪掛機程式,也是一種外掛程式,算是增加
了遊戲本身不存在的功能,目的也是為了減少玩家待在螢幕前的時間。
所以遊戲外掛是不是會縮短遊戲壽命,答案是Yes。
但,有遊戲外掛是不是一定就會造成遊戲短命,答案是No。
前者是指遊戲外掛本身存在的目的,本來就是為了縮短遊戲時間用的,
對玩家來說,遊戲時間縮短等於這個遊戲的壽命會減少,這無庸置疑。
但,遊戲有很多種類型。
單機遊戲跟線上遊戲本身就有相當大的差異,單機遊戲屬於買斷制,玩
家買了後玩多久遊戲公司才不管,反正我就賣出去了。所以遊戲時間縮
短遊戲壽命減少遊戲公司又沒差,你自己要把遊戲玩到沒得玩得。
線上遊戲,也就是你說的OLG,這個就很微妙了。
舉個例子,天堂,倒了嗎?
沒有吧?
天堂外掛不多嗎?多到靠北對吧?
RO呢?也不用說吧?
遊戲怎麼可能沒外掛?沒掛機?那他們為什麼能活下來?因為對遊戲公
司來說賺錢更重要。個別玩家的遊戲體驗並不是他們關注的重點,不如
說如果能讓玩家願意吐更多錢,它們也可能犧牲遊戲體驗。
外掛是真的抓不完沒錯,因為人性就是如此。商人思考的應該不是怎麼
符合公平正義,而是怎麼利用人性來賺錢。
所以當知道外掛不可擋抓不完,就算想抓也沒那個成本抓到讓所有玩家
滿意的話,那除了把外掛的功能吸收外有甚麼辦法?
所以你就看到現在很多遊戲都有自動尋路啦,甚至自動打怪。總之原本
外掛在做的事它們都會包辦。
大概只有數據修改類的外掛還是會抓,尤其是道具生成之類的。這個混
亂虛擬道具市場讓遊戲壽命縮短的破壞力比較大,是重點打擊的。
甚至於外掛打素材,現在都放商城賣你,賺的是你的錢,讓你省時間。
OLG遊戲的壽命是看它們能不能繼續賺錢,不是看他們能玩多久。更新
這個只是增加玩家課金意願的手段,但不代表更新完後玩家等級裝備
都練到頂了就沒辦法賺錢。
當然,像是有些OLG是屬於即時戰略或者FPS,這種的對於外掛手段就
更排斥了,所以也不是甚麼遊戲都能無視外掛。
但不是說一個遊戲有外掛了,他一定就會短命。
只要避開利益衝突點,問題就不大。
以前MMORPG遊戲獲利方式就是靠賣月卡,當然希望玩家玩越久越好,
玩越久就賺越多。
這跟外掛就會衝突,因為外掛會讓玩家的遊戲時間縮短,等於更容易
裝備跟等級到頂,玩家就沒有理由一直買月卡。
所以後來月卡制消失了,變成非強制的VIP,跟更容易騙錢的轉蛋和
商城。
外掛縮短了玩家的遊戲時間又怎樣?反正都免錢了,有外掛縮短遊
戲時間玩家反而更願意待著,只要更新就是賺錢的機會。
結果就是外掛的功能乾脆吸收到遊戲內,遊戲時間縮短了沒錯,但
壽命有簡短嗎?沒有對吧?
回歸到主題,是遊戲玩家的短視近利造成的嗎?
不,通常是遊戲公司的無能造成的。
因為使用外掛是人性,不管多少道德勸說都抵不過人性的沉淪。對
少數人來說它們或許可以做到也值得尊敬與驕傲,但對商人來說只
要多數人做不到,他們就得換方式避開衝突,甚至利用人性來賺錢
。
做不到被淘汰很正常,這畢竟是個殘酷的社會。你賺不到錢哭說大
家都不道德,還是賺不到錢。賺不到錢活不下去是做商人的無能,
不是做客人的不對。
所以很多時候我都會說那些遊戲公司不是在做遊戲,是在做生意。
生意做得好做的長久,不是看客人道不道德善不善良,是看你挑客
人的手段,看你怎麼讓客人甘願掏錢啊。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
以前可以直接修改金幣
放在其他產業好像也說得通
說得很好欸 推個
這篇值得列入教科書
4
很多人搞反了,「外掛」跟「農」都是果不是因,因是這種遊戲玩法類型有開發跟創新瓶頸 ,玩起來不好玩了,才導致這種結果。 而且傳統MMO其實沒有式微,只是換平台了,不然哪來的手機糞遊廣告?但對我們這種相對h ardcore的玩家已不再有吸引力了,也毫無遊戲性可言。反而單機、連網遊戲有巨大創新, 所以你我重返單機遊戲了(法環、戰神…etc)4
假設這為真 表示這遊戲當時有2/3的開掛? 那是否有不想跟外掛玩的 當初在這高達2/3外掛的環境中率先離場? 那如果一開始就搞所謂的嚴密的防外掛行動2
以前台灣的自動練功/採集型外掛會出現 我覺得很大一部份原因就在於遊戲「農」 早期都代理韓國olg居多 角色要成長的唯一方式就只有打怪升級(錢 寶物 經驗值) 這種重複作業久了肯定會膩29
首Po我玩過的很多OLG都有外掛 石器時代的疾風外掛 不遇敵 兩步順 原地遇怪 8.8 天堂的超變 雄霸--把時間留給家人 天堂交給雄霸 RO我沒玩 但我看朋友可以不用登主程式就可以玩 儼然腳本大師 工程師前身 金庸掛機滅派
爆
[問卦] 一定要回味的單機遊戲現在的遊戲感覺都沒有以前好玩 結束後就不想再重玩了 以前一個好的遊戲都可以一玩再玩 就像大航海時代4一樣 還有什麼遊戲是可以回味的爆
[閒聊] 你玩過最好玩的免費遊戲是?免費遊戲 這裡的定義是:完全免費,包含遊戲本身與內購。 無任何課金成分,包含轉蛋/抽卡、加強角色外觀、腳色數值、遊戲介面、去廣告等等。 (但是透過在遊戲內取得遊戲幣或資源加強角色或可以轉蛋之類可以) 花時間做遊戲就是要賺錢,這點是理所當然,但還是有很多優秀的免費遊戲。87
[情報]Ubisoft高層:「遊戲不是做越大就就越好」Ubisoft高層分享新引擎技術 並淺談電玩開發設計歷程:「有時候遊戲不是做越大就越 好」 隨著現今電玩開發技術逐漸進步,不只是讓玩家們能擁有更為豐富、逼真的遊戲體驗,在 作品本身所拓展的世界觀、地圖等更是越來越龐大,例如說於今年3月由宮崎英高所率領78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。41
[討論] 為什麼遊戲王單一系統要外掛其他系列?很久沒碰遊戲王 這中間只玩DL 之前MD出了才回歸了 為什麼遊戲王很多卡組 都會外掛其他系統? 例如龍輝巧通常都要掛機械天使17
[閒聊] 遊戲王遊戲開腳本算外掛嗎?如題 之前有玩遊戲王DL 群組也好、FB的社團也好 都有DL的腳本網址 就可以自動打對戰拿獎勵的
爆
[閒聊] 對岸評論:飯圈崩毀導致這波二遊爭議爆
[閒聊] 有沒有重拾熱情或是能感動的作品97
[閒聊] 噁心死了 有照照鏡子嗎86
[閒聊] Steam為不支援PSN地區的對馬戰鬼預購退款66
[閒聊] 劍星法國銷量第一 日本實體版賣到斷貨60
Re: [閒聊] Steam為不支援PSN地區的對馬戰鬼預購退款65
[額頭] 山本崇一朗 新連載圖透!!56
[閒聊] [妮姬]泳裝復刻要來了嗎?水力!!53
[MYGO] 這位小姐叫祥子吧49
[閒聊] 轉生為睡走情色遊戲女主角的男人,但我44
Re: [閒聊] FF7這冷飯史克威爾是不是又炒壞了41
[情報] Aimer台北場6/23追加演出35
[閒聊] 為什麼FF7重生仇恨值這麼高34
Re: [閒聊] 噁心死了 有照照鏡子嗎33
[閒聊] 照著原作做是難在哪31
[閒聊] 有哪些玩家梗流回官方的31
[FGO] 「繁中版七週年專屬視覺」正式公開!29
[閒聊] 薩爾達傳說:王國之淚 官方設定素材集27
[閒聊] 海賊王的女角們23
[閒聊] 亞洲統神的最後獨白26
[妮姬] 塔洛斯 vs 囂嘈 桌布24
[閒聊] 迷宮飯4個瑪露換裝 @ryosuketarou22
[劍星] 說說看你是哪一派??22
[閒聊] 星際大戰:倖存者 打折50%推薦買嗎?21
[Vtub] Kronii要到波蘭出差21
Re: [閒聊] 對岸評論:飯圈崩毀導致這波二遊爭議21
[問題] 這樣訂閱D+有什麼好看的嗎?20
[閒聊] 幫我撿橡皮擦的女生一定是喜歡我20
[妮姬] 反擊部隊與1.5週年的漫畫18
[閒聊] EA CEO 考慮如何在遊戲內投放廣告