Re: [推薦] 裝甲惡鬼村正 善惡相抵詛咒的反英雄佳作
關於英雄篇 我有不同的解讀
我不認為作者是想要推廣善惡相抵的概念
而是透過善惡相抵這個規則
來闡述他心中對於正義的看法
一條的正義代表普世的二元正義
一個人要嘛是善要嘛是惡
善的就該活 惡的就該死
然而他試圖透過嬰兒的例子來“證明”善惡非絕對
善人亦有惡的一面 惡人亦有善的一面
不能僅憑一個行為論定一個人
所以作者就認為每個人都有善惡所以沒人該死嗎?
我認為並不是
遊戲中應該有一段是這樣(太久以前玩的 希望沒記錯)
景明在夢中夢到要救湊斗統打開劍胄時發現裡面是正宗而非村正
然而還是透過選項選擇殺了那個山賊
不是自以為正義毫無負擔的殺
而是知道他也是生命 也可能有其他面向之下咬牙殺了
這就是作者所認定的正義
為了世界、他人更好 可以殺人
但不是自詡正義的審判 而是在理解其生命價值下 背負罪惡的處理
最後一條跟景明的決鬥則是理念之爭
二元的正義論不會能接受對於正義的其他看法
當然也許在世界還有各種戰爭下 不至於要馬上拼死拼活
但是為了戲劇張力 當然要馬上決鬥
英雄篇是我覺得最精彩的一篇
最後決鬥完看到生存的是一條+村正就覺得這結局真的屌
--
獅子吼跟童心和尚的相關劇情 也充分表達的他們也有好的一
面
自詡正義的審判就只是把殺人的理由跟罪惡推給虛無縹緲的大
義
我覺得純正想表達的就是不要用自以為是的正義善惡標準去
審判別人,
很有趣的是如果是爽殺就殺看心情隨便殺,看人不爽就殺,
反而不會觸發善惡相殺
隨心所欲的亂殺不要抱有善惡的念頭反而善惡相殺管不到
我的理解也是這樣,作者沒說你不能殺人,而是你要殺你
就要有背負惡的覺悟,不要自詡為正義
英雄篇的收尾真的很棒
我的理解也是
我很喜歡煉金師跟初代村正解釋愛與爭鬥那段
不過其實英雄篇末尾的一條已經不是二元的正義廚了,她
實際已經認同了景明的想法,殺人就是殺人,鬥爭就是鬥
爭,用正義去粉飾是最卑劣的行為,但她還是決定要這麼
做,因為她認為必須要給人們信念,必須讓他們在這種亂
世裡有一個可以相信可以嚮往的「正義」存在,至於誰對
誰錯,奈良原沒有給答案,就看你認同哪邊而已
我認同應該正義要了解生命價值下背負罪惡的殺才是
對的,但作者看起來是只要殺都不能舉起正義大旗
這場決鬥還有一個理由,殺了銀星號的善惡相殺戒律
而善惡相殺的世界觀中,正義跟惡只是觀點的差異
這部分在魔王篇中提出的,只看英雄篇的話
結論上會比較接近這篇的觀點
作者的確認為殺人就不能打著正義的旗幟
因為他不認為有絕對的正義
正義的對立面不是惡 而是另一種正義
一條最後就是即使如此仍堅信她自己的正義
她身穿村正則是她已經懂得生命的價值
應該說殺人所應背負的東西
推
28
首Po概述 裝甲惡鬼村正,是一款反英雄的文字冒險遊戲, 裡面包含的元素包括劍道、機甲、黑深殘以及其他反套路元素。 日本galgame評分網站批評空間上排名第9,5
就稍微聊一下 當然有雷就是了 ※ 引述《HeterCompute (異質運算)》之銘言: : : 概述 : 裝甲惡鬼村正,是一款反英雄的文字冒險遊戲,7
回答一下我的觀點 ※ 引述《zxcmoney (修司)》之銘言: : 就稍微聊一下 當然有雷就是了 : : 就因為惡人也曾做過一點好事,所以我們都不能懲奸除惡了? : : 本來世間就沒有完美主義的方案,更何況作者構築的時代法律幾乎無用,
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