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[閒聊] 三國志14的戰法為什麼要另外區分遠程系統

看板C_Chat標題[閒聊] 三國志14的戰法為什麼要另外區分遠程系統作者
assassinASHE
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在情報裡面的戰法裡面

有分成很多系統

比如攻擊 遠程 支援 智略之類的

我不懂的是

為什麼遠程要另外分出來 實際並沒有什麼特別??

比如安息射法是遠程系統戰法

我賈詡方圓 只能對緊貼單位發動

如果雁形 可以對隔一格的單位發動

問題來了

如果我雁形 是帶突擊 這種攻擊系統戰法

也一樣可以對隔一格的單位發動

以上可以做成表格

遠程戰法 攻擊戰法
-----------------------
方圓 不能遠程 不能遠程
雁形 能遠程 能遠程

既然戰法發動距離是依據陣形的不同

那為什麼戰法本身要另外區分出遠程系統來??

遠程系統跟攻擊系統的差別是什麼??

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jabari05/11 12:58雖遠必誅

Ayukawayen05/11 13:16原則上遠程可以打據點,攻擊不能打據點;能打據點的攻

Ayukawayen05/11 13:17擊只有陷陣營、皎月弓、阿修羅陣,但皎月弓比較像系統

Ayukawayen05/11 13:18設定錯誤,至於陷陣營就當做獨有戰法特色。

我後來也發現能否打據點的規律 但又不太確定 因為有些例外怪怪的

https://i.imgur.com/zQ0euK4.jpg

像那個戰車我就不太能理解

※ 編輯: assassinASHE (1.168.149.244 臺灣), 05/11/2022 13:35:14