[閒聊] 飛翔爪真的是種很矛盾的裝備
各位鄉民安安
飛翔爪本來的設定是讓你可以破壞怪物肉質,讓怪物部位防禦降低。
讓你輸出的數字更漂亮。
但是冰原設定讓怪物非常過動,攻擊的時機少。
飛翔爪更是抓上去就會被馬上龍車巴下來。
結果只能讓怪物倒地後才能確實軟化。
但很尷尬的是,怪物倒地其實是一個讓你安全輸出的獎勵時間。
你拿來軟肉,等你飛翔爪下來,魔物也差不多起身了。
...一個好好的輸出時間就這樣沒了真的很不爽啊!
然後爬起來的魔物十之八九又會生氣狂暴化,這會導致你的輸出時間又更少。
所以我有時候真的就是直接挑頭純輸出,完全不軟肉了QQ
以前輕武器更是要削兩次才會軟。
雖然現在有削擊珠,情況有那麼好一點了。
但是要花一個三級洞啦...
--
流口水就是要讓你軟肉的
可是流口水的時候也是個輸出時間RRRR 雖然飛翔爪上去會重置流口水的時間就是了。
穿衣裝啊
而且也不是只有倒地才能削
唯一解好像真的就是衣裝惹。
飛翔爪是倒地輸出完,魔物準備站起來的時候飛上去巴牠
頭,然後讓魔物撞牆再輸出一波
可是我很常是倒地完爬起來→直接生氣沒辦法撞牆QQ
後面不是也出一些直接讓衣裝耗完的動作
衣裝 疲勞 倒地 陷阱 道具
可是疲勞前就只能打那硬梆梆的完美肉體惹。 然後陷阱跟倒地都是完美輸出時間RRRRR
有人要來噓了 不能在一次軟化就結束狩獵的爛咖沒資格
抱怨
有啊,流口水抓他會延遲流口水時間
好了啦崛起臘入
飛翔爪真的是一點都不有趣
其實立意還不錯,只是太過強調要用飛翔爪了。
應該是撞牆、軟肉的效益太高 有點被限制玩法
如果每個武器都有派生軟肉 體驗應該會變好
有些招式是可以上去軟化阿==
我雙刀仔。 武器派生要先鬼人轉過去→在轉兩圈才能接派生。
沒有他們會說操龍才是破壞節奏
我記得當初還有人在吵太刀該不該去軟肉這個問題
有一部份人覺得應該交給重武仔去軟肉 太刀俠專心輸出
那時候還沒有削擊珠,輕武器要抓兩次才能軟。 就效率來說的確是要重武來啦,只是觀感當然就不好...
老臘入都說飛翔爪>>>>翔蟲
分工合作效率至上 但另一派就覺得太刀俠這樣太自私
砍痛擊 加肉質就是逼你軟化 推新系統做過頭被罵是自找的
什麼? 你說削擊珠? 你覺得太刀俠會裝那個嗎
崛起獵人不接受飛翔爪 但是可以接受更狗屁的操龍
然後他們就出了會一次把你轉身衣裝電掉的魔物了
我很慶幸黑龍大大不會這招。
嘿嘿 重武器軟一次爽爽打 輕武器你慢慢找時間軟兩次
反正絕對不是蟲棍去軟化 那個軟化動作太垃圾
削擊珠也是很後面才出,不然輕武軟肉真的很沒效率
可是重武仔刮不下石頭捏qq
輕武器眾人:路邊去撿R
沒想到2022還可以看到飛翔爪
世界人數還是很多耶,不要這樣。
世界獵人尊絕不凡 抱怨的都老臘入和崛起獵人
找個重弩工具人負責軟肉跟控制就好了 大家互相
隊友有重弩真的好安心,撤甲彈無敵論。
拿來巴頭撞牆 讓他生氣用的
太刀不裝珠要軟兩次抄麻煩
你上錯時機就是你先生氣了qqq
要倒地才能軟化都是還不夠熟練
我一律推薦用上車重弩練習,你不抓好時間就是死回家
姆湯哦
(搬出神人深度解析文跟TA影片)別人會用你不會用,是你的
問題不是爪的問題,我革命性神作世界冰原在線人數比新作
還多,根本空前絕後完美無缺,讓我們繼續跳針新作某某設
計不像冰原所以超級爛
輕武仔只有片手不用削擊珠就能包辦軟肉刮石
但我還是無法原諒爪頭飛手 爪左臉飛右臉
當初報名狩人祭在練猛牛龍鬥技場TA 光是那個爪左臉飛
右臉就可以練到氣氛上來了
兩個獵人站猛牛龍左右邊對臉爪 結果你爪左臉飛右臉
原本爪右臉的就上不去惹ㄎㄎ
這又讓我想到超好玩的情景。 以前真的很常看到隊友一左一右上魔物頭,互相巴頭。 結果魔物左右左右就直接原地生氣,撞牆8888888
撞完爬起來生氣只有兩種情形,倒地期間打太痛,撞第二
次
或者你巴他頭三次以上
巴三次頭轉向再撞牆就達成生氣條件了呀
巴四次轉一圈直接生氣不給撞了
抓頭飛手不是早就改了?
如果你跟隊友沒溝通好上左右臉同時巴 就是左右巴掌
沒發怒紅眼都可以撞啊
我還蠻喜歡上龍頭撞牆的…可能我就異類(ry
不是異類 只是這篇在討論飛翔抓的缺點罷了
本意是很好玩辣 可是製作組不想你過太爽就搞些機八
還有斬斧先零解插上去你也爪不上去
然後爪上去發現飛錯地方你還很難跳到你想跳的方向
因為視角一直強迫跟著轉向
巴龍頭還是滿好玩的阿 只是兩邊臉上都有人就變很好笑
他們還設計了一個專門反爪的歷戰王溟波龍
然後這個反爪機制還反過來被利用來定番
操龍都要改不強制了,還有老害在那邊扯
上了必出反爪動作 所以就讓你只出這個動作來定番
因為要推飛翔爪所以給了軟化肉質 順便再把原本肉質調高
真tm神操作
以前我都裝心眼直接硬上! 斬味表示:
※ 編輯: er2324 (211.23.122.157 臺灣), 05/12/2022 12:00:05長槍:???
哈哈蟲棍 那個永遠需要比別人多軟一次的拉基 媽的
像其他武器一樣插進去攪一攪不好嗎 轉三小
出一個系統玩家好好地使用>團隊不開心大家使用新系統>
反制自己的新系統
說到視角還有抓好角度撞牆因為視角問題或是龍突然轉頭
導致撞空氣
跟4G極限化一樣啊 抗龍石跟狂龍症互動 再出個極限化搞
你
但還是有人覺得好玩 所以再爛的系統也有人覺得好玩
同理 再好的系統也有人嫌難用
反正玩的人爽就好
不爽的要嘛不玩要嘛找你覺得爽的方式繼續玩
我記得極限化就是4G團隊的某人不喜歡看到自己好好設計
的魔物被玩家輕易打敗才做出來這種反社會設計
強制彈刀就夠噁了還反轉肉質 真神
奇怪 為什麼世界崛起都有玩 崛起出就有人講飛翔爪爛
崛起資料片 就有人講終於不用硬要操龍了
是我時數玩得太少嗎? 我覺得都很好玩啊
4G那個強制彈刀有夠低能 就算有抗龍石也是 對比獰猛化
舒服多了 沒有逼你打部位 但是打了有獎勵(狩技加速
因為戰吧,這一年多來世界獵人跟崛起獵人在各地的戰
爭太多了,導致大家都變得敏感,我也都很喜歡
操龍不就騎乘這個遊戲機制的優化版嗎 有什麼好噴的
撞牆至少感覺還很爽,有大傷害跟長倒地,軟肉就是單純
的煩了
是你玩的少 崛起還沒出就一堆人靠北飛翔爪爛了==
以共鬥的角度來說 操龍比飛翔爪軟肉還討厭 操龍期間為
什麼隊友傷害反而降低
智障程度只比抗龍石好一點
飛翔爪在崛起出之前就被抱怨很久了,不過一般人的想法應
該是不好用但練一下就還行,不至於到爛,只是玩得不順或
遇到那些刻意整你的特例時會想抱怨幾句而已
飛翔爪跟聚魔是我冰原最討厭的東西
軟化一次內不能打死的請檢討自己
聚魔直接讓他們一開始做的探索成了笑話
嫌操龍期間降傷打斷節奏的其實可以上去後直接噴出就好
誰叫飛翔爪還有很大的格差問題 上面講的蟲棍是一個 反例
則是拔刀重弩和上車斬斧 要推新系統麻煩武器之間也多用
點心好不 然後破曉我終於可以把垃圾鐵蟲跳拿掉了 雖然等
了超過一年呢 笑死
如果你也不在乎撞牆傷害的話又何必強迫自己找牆?
4G的極限化真的太噁心 從p3玩到現在 就還只對4G有心理陰影
因為操龍時間有夠長,如果隊友火力沒變的話就跟打
木樁一樣了
崛起操龍也差不多,正常玩是個追加傷害跟輸出空檔的設計
,但假如你今天是玩TA,或是徹甲暈怪的多人控場手,操龍
或是怪為了被操而跑去爭奪地盤演戲,可能就會變成拖慢TA
時間或破壞控場節奏的設計
其實問題最大是後面歷戰冰咒的反爪 太不舒服
用不動上去軟啊,不然就找時機ㄅ
崛起真的可憐 大家寧可回頭討論IB飛翔爪也不看他一眼
10號那麼多討論,你要確定捏
太刀俠從不軟肉路過 嘻嘻
真的是西洽看世界==
飛翔爪聚魔兩大退坑點
最近上twitter趨勢你怎麼不哼一聲
崛起也沒那麼不堪啦 NS版人還是不少
一開始覺得新奇 後面就是拖時間的垃圾
飛翔爪就是個多人玩還不錯單人玩煩死人的系統
沒輸出整天跳上去裝忙 隊友搞不好也不會發現XD
全彈銃也不軟,砲擊又不看肉質,而且插肛塞的儀式感跟軟
肉有87成像
都四人場了誰上去軟有差嗎 又沒追求時間
不要嘴我們最棒的MHW 世界臘入會說飛翔爪比翔蟲好用
飛翔爪爛到笑,還有那個撞牆掉東西的說是救濟 老卡你他喵
的別把素材設定那麼機車就好了阿 M級那個強制去後山升級
一直刷刷刷 才出那麼一丁點的強化素材 再來赤龍金羊也是
兩星期輪流是魔物也打卡上下班就對了
聚魔撞牆收武撿落物不掉節奏唷>.0
但是操龍會掉節奏:)
操龍你不想操就直接一下down就好 聚魔撞牆那個還是最佳解
之一 為了收集素材的效率只能那樣做
MR999蒼藍星表示我素材多到滿出來,那些頭皮屑早就不屑撿
所以完全不會掉節奏
為了撞還要去找石頭
當你經歷過這堆鳥東西後 還要洗複合技能珠 這真的不知道
是哪個天才想出來的
叫拿重武的穿不動衣上去軟啊
飛翔爪 反人類。垃圾設定
資料片整個爛掉
到底有誰說過飛翔爪好的 到現在也絕對是負評>好評
然後依然不改崛起不耐玩的事實 嘴炮獵人洗洗睡吧
好了拉世界臘入
結果整串文崛起在噴世界比較多 然後還整天被害妄想XD
我真的沒看過幾個在說飛翔爪好的 真的平行世界
我朋友一個不軟直接砍的 反正都打的死 看你想怎麼玩啊
一直有人發文噴爪子就很像sjw恨不得別人應該要認同一
樣 要傷害就軟 懶的軟就慢慢砍 不喜歡這代規則 玩別代
遊戲營運公司給什麼屎要玩只能吃不是嗎 f 馬娘 gbf 默
默接受繼續玩的還是大多數
翔蟲是給玩家爽的 飛翔爪是給玩家帶來困擾的
最近是不是DLC熱度起來 崛起繼續踩世界做造勢活動 崛起
真的留不住玩家也別這樣攻擊玩家較多的前作吧
你也不看這一年有些世界粉多麼不尊重,只能說這種互
相謾罵大可不必
崛起真的是有些問題,但嘴一嘴硬要嘴翔蟲很莫名
開場-巴頭-撞牆-軟化-開扁
飛翔爪 翔蟲都是物理上很詭異的裝備 3代時已經覺得變
形斧很扯了 之後的科技就是讓人覺得還在拿一般冷兵器
的很不符合當代科技
空戰風格、狩技、操蟲棍:動作夠順暢沒人在管物理啦
飛翔爪垃圾設計
飛翔爪被嘴成這樣最大問題就是軟肉加改肉質 要是單純撞
牆跟派生不會反應那麼大
空戰、飛翔爪、翔蟲都是4代騎乘系統的衍生 讓獵人多一
種擊倒魔物的方式
逼你做選擇
現在飛成這樣 下一代大概像DMC了
飛翔爪那麼神 沒出之前斬斧像小兒麻痺一樣…
上車明明就很神 攀掛在怪身上超有趣的好嗎
玩拔刀重弩啊,輸出軟肉一次解決,衣裝CD就打控場,隊
友都說讚
操龍還改不強制上車,真官方認證的斷節奏問題
爆
[討論] 哪款比較難= 法環 vs 魔物冰原??如題 法環的AI應該比較聰明,各種追尾、快慢刀 但法環的玩家動作靈敏很多,翻滾的短暫無敵幀也能躲避大部分攻擊 也有許多逃課玩法,只要放下自尊改玩遠程 沒有打不過的王 魔物獵人的打鬥雖比較偏向回合制,冰原開始新增一堆好動的怪63
[問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打請益 最近MHR打完炎王龍 沒事做等改版 就回頭開了MHW,買了I 發現習慣翔蟲後49
[閒聊] 輸出能力很高的輔助?一般來說遊戲為了平衡,對於能提供隊友治療、增益及保護能力的輔助角色,在設計上 自身輸出能力往往不佳,需要與攻擊力強的角色組隊才能有效率地提升等級。 但事情總有例外,就會有那麼一些人喜歡把輔助角色玩成輸出路線, 於是就變成了能幫助隊友又能自己火力輸出的全能角色,宛如一人軍隊。 骸骨騎士大人亞克-主職業天騎士副職業教皇,還會其他多種職業技能,本季龍傲天代表30
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打說到這個不得不提MHR出了一個很智障的設計 那就是北七操龍 當初大家最狗幹飛翔爪的地方就是斷節奏 結果MHR來了一個更智障更的斷節奏的操龍 我砍到一半突然進操龍模式35
Re: [討論] 魔物獵人學法環出一堆快慢連招會怎樣?魔物獵人怎麼會沒有, 以下影片我隨便找的 左右手快慢刀, 右手打下來的時間大概比左手慢個半拍 尾巴先舉起來過一陣子才真的戳25
[法環] 有些失色武器的戰技真的不太行啊。各位鄉民安安 法環裡面有各式各樣的戰灰供玩家自由選擇。 但這些戰灰僅限一般武器才可以搭配,特殊武器並不能讓你隨意搭配戰灰。 這就造成了許多失色武器看起來很棒,但是戰技卻超廢的情形。 對,我說的就是米凱拉騎士劍。10
Re: [魔物] 為什麼Rise一直被嘴魔物比W少?RISE一直被嘴但不是被嘴魔物少吧 是嘴RISE跟他的老前輩相比就是個垃圾遊戲 簡直是魔物獵人系列的敗家子 配裝變化性可以說少的可憐 MHW隨著更新配裝meta一直再變16
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打看了所有留言 其實之後設計就很簡單了 可改善的點: 1.操龍 至少讓玩家選擇能操哪一隻15
Re: [討論] 法環-建立在讀指令的難度?這個情況剛好魔物獵人之前也有出現過 就是剛出時人人抱怨的歷戰王溟波龍 給不知道怎麼回事的解釋一下 MHWI(冰原)時出了個系統叫飛翔爪 可以讓玩家抓到魔物身上後用特殊攻擊削弱部位防禦力 通稱軟肉
爆
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