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[閒聊] 為什麼音速小子多角化不成功?

看板C_Chat標題[閒聊] 為什麼音速小子多角化不成功?作者
yang560831
("壞人"喬尼)
時間推噓11 推:11 噓:0 →:21

如題

為了對抗瑪莉歐 世嘉推出了音速小子

身為一個遊戲吉祥物 最終也需朝多角化經營靠攏

瑪莉歐除了主系列 還橫跨賽車 網球 高爾夫 足球 大亂鬥 派對 RPG 益智

幾乎每個系列都做的有聲有色

音速小子不是沒做過多角化的嘗試

也搞過競速 大亂鬥 派對 益智等類型

但都沒有掀起什麼風潮 最成功的

還是沾瑪莉歐的光的奧運會系列

讓人不禁好奇 為什麼音速小子搞多角化

不能像瑪莉歐一樣成功啊?

有沒有西恰?






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※ PTT 留言評論
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devilshadow06/03 08:51too fast

gx875912106/03 08:52屎拉在多也不會變黃金

bobby475506/03 08:54主機大戰輸了沒主場優勢 三廠時代遊戲大多微妙

ccpz06/03 08:55之前有分析說 sonic 是以高速衝刺吸引玩家。可是這樣就等於

ccpz06/03 08:56要3~4倍的地圖才能達到一樣的遊戲時間,不然一下就衝到終點

allanbrook06/03 08:56因為音速小子的鐵粉口味很獨特

ccpz06/03 08:57而除賽車外,那些多角化沒幾個是以衝刺為主,跑一小段又要

ccpz06/03 08:57停下來,鐵粉玩10分鐘沒fu就放棄了。最近那個開放世界

ccpz06/03 08:58看demo就是走很長一段->找到軌道衝刺一下->繼續走,這樣大概

ccpz06/03 08:58也是暴死

enjoi06/03 08:59DS上好像有款BioWare做的RPG

aulaulrul406/03 09:05速度感太麻煩了....

BSpowerx06/03 09:07同種族角色出一堆都太像了,都只是換個顏色的Sonic

BSpowerx06/03 09:08我發現我看錯多角化的意思XD

sustto06/03 09:13音速小子=洛克人X

hunman36006/03 09:16最基本的問題 公司早就沒人了怎麼多角化 不然滑板今天

hunman36006/03 09:16還在出 也不用外包賽車

bye200706/03 09:26馬力歐比較帥

yo052906/03 09:28音速小子現在官方只剩電影能打了吧,遊戲反而同人作品還

yo052906/03 09:28比較好玩

j14758906/03 09:35小時候覺得滿好玩的啊 我都跟同學2p

j14758906/03 09:35沒衝刺的時候都慢慢走 只要還有一個環就不會死對小學生來

j14758906/03 09:35說超棒的

stvn256706/03 09:42後繼無力

s92161906/03 10:04多角化需要大量資金和時間去砸吧 馬力歐砸很多砸很久了

torukumato06/03 11:01公司沒有那個人才能把速度跟新世代元素完美融合

qazxswptt06/03 12:11什麼速度都不是重點 當年大冒險就不只速度玩法也多元

qazxswptt06/03 12:12還是因為真正的人才都離開了 剩下的...

hunman36006/03 15:13如果要說現在官方還在的 本傳 賽車 手遊 連動遊戲 沒了

bluejark06/03 17:20老馬主要是老任的招牌人物

bluejark06/03 17:22但SONIC本身在美國很受歡迎只是沒有SEGA的影嚮力去推

yo052906/04 12:02美SEGA很積極在推啦,只是推的都不是遊戲就是了