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Re: [討論] 大家對於 反派洗白的定義在哪?

看板C_Chat標題Re: [討論] 大家對於 反派洗白的定義在哪?作者
hermis
(火山菌病病人No.01221)
時間推噓 推:0 噓:0 →:2

※ 引述《hayate232 (CY)》之銘言:
: 不管是遊戲還是動畫 只要有反派出現 就有人會說洗白這話題
: 例如:火影忍者的斑和帶土
: 雖然他們是為了和平,但害死很多人也是事實,最後柱間就跟他說,交給這世代的人處: 理,我們在另一個世界喝一杯吧 之類的。
: 我覺得,懺悔或是回億不該被說成洗白,洗白的定義我自己是覺得
: 沒有付出任何代價 加入主角方,像妖精尾巴就一堆這種反派
: 各位洗白的定義(範圍) 大概在哪?

就劇情來說,反派就是主角通往目標的障礙。


不單純得是作惡多端才能當反派,有時候因為理念的不同,即使是

友方的同伴也可能成為反派。



要討論反派洗白的意義要先看這個反派對主角造成的妨礙有多少。

少年漫簡單直接,你擋我的路我就揍你,揍贏了你就沒存在必要。



洗白只是反派退場機制的一種,領便當才是常態操作,除了這些

外,也有一種是失去行為能力,比方說天龍八部的慕容復,真是

死了比活著還好。



那麼為什麼少年漫作品,反派洗白雖不能說是必然,但也幾乎每

部都有?這固然某些是有人氣的考量,賜死有人氣的反派反而會

影響到作品的熱度,那乾脆資源回收洗白再利用,還能確保人氣。



另一部分是,在講究愛與友情的某些少年漫類型,同伴之力是比

較重要的。就算主角強得亂七八糟,在友情的大義下也是得給同

伴表現的機會。



某些情況同伴的強度實在跟不上主角跟後面的試煉了,為了讓整

個團隊的強度有顯著提升,這時一個強大的夥伴加入就能得到很

大的幫助。這個前提下反派洗白就是一個很好用的套路,畢竟反

派強度的鋪陳大多是很扎實的,而且讀者有目共睹。總不能天降

神兵突然來一個沒看過的友軍,而且還強到靠北,這就混得太明

顯了。



當然也不是說哪個反派都能加入,從主角的視點來看,能洗白的

反派最好不能有過於針對主角的仇恨。比方說殺害主角的親友。


(可是追殺主角反而問題不大www)


尤其是在強調友情的少年漫,你殺主角,主角能復活要洗白也不

是不能接受,但殺主角親友好像就不行了,能復活也不行。


不過妖精的尾巴反派洗白的套路我是真得看不懂,最近那部肌肉魔法使

也是,有些作者都把主角做得很單純,總之看到不爽的就揍,揍完就反

派回憶模式,然後反派幡然悔悟,下次對戰就成為主角的班底。



嘛…這感覺跟洛克人有點像,呃我是說打完boss後掉晶片主角就能使用

敵方武器。只是洛克人是真的打爆了,主角打完後只有修正反派,但反

派的招式就變成友方的指令這樣。

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神說,要有光,於是有了光之美少女!


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x10akd06/07 12:14魔物獵人也算嗎?原本來毀天滅地的龍,通通變成主角的好

x10akd06/07 12:14夥伴(武器裝備)來砍下一隻裝逼的龍?

聽起來很像欸XDD

※ 編輯: hermis (125.227.154.99 臺灣), 06/07/2022 13:14:17