Re: [問題] 營收高的遊戲可以自創儲值介面嗎?
首先主要是廣告宣傳部分
自己另外在官網或其他地方弄付費機制
大多這樣做的情況看來
甚至更加優惠
使用的還是並非多數,使用數量還是低於蘋果安卓平台
主要是廣告接觸的問題吧
另外還有付費方便性問題
再者自己弄也是要成本的
除了伺服器、流量、維護等額外多出的負擔外
金流基本上還是要透過第三者
除非遊戲公司、母公司有自己大規模的實體、電子通路或銀行產業
不然還是要找人合作
雖然應該抽得比蘋果少
但再搭配前者問題
規模大的可能還會並行收費
規模小的應該就是直接找蘋果安卓會更省錢省事
像EPIC
其實也有自己的付費途徑,也一直有在弄
但直到在蘋果APP裡附上其他付費途徑才被下架,然後告了起來
所以回到標題問題
應該說
總體營收高的遊戲公司,有的就會經營自家儲值介面
--
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※ 編輯: linzero (36.227.183.80 臺灣), 06/14/2022 11:42:07
推
反過來說 有能力自己弄金流串儲值介面的公司
→
也都會盡量弄自己的儲值介面繞過雙平台30%抽成真的很痛
→
不一定 因為能自己弄金流不代表你不想偷吃iOS客群
推
當然是都吃啊 又不是自己架了站弄了儲值介面
→
就要下架ios 不要在遊戲裡面放相關資訊自己在公司
→
遊戲 巴哈 粉絲團之類的地方發文說有地方可以儲值再給
→
點優惠只要這個優惠低於抽成的30% 給個5% 10%玩家覺得
→
爽賺 公司就爽賺20%
23
首Po因為遊戲上架安卓或是水果平台 在裡面消費,平台都會收取30%左右的傭金 (我應該沒有理解錯誤) 想請問一下,那些高營收的遊戲平台 可以自己創立儲值介面嗎?(好像沒看過)1
就算自創了課金也不會比較便宜的。 : 如果一年營收是10億美金,那可以省下3億元的利潤 : 尤其是那些有多平台的遊戲,比如原神 : 怎麼沒有創造一個網頁介面(打個9折,還多賺20%) 原神蠻複雜的,他不是只有一個平台,每個平台課金的價位都不太一樣1
有喔 一些遊戲官網就有儲值頁面讓你儲值 主要還是MYcard/網路ATM/信用卡為主 這些都會有優惠 (比如說網路ATM轉帳有些會給10%優惠) 或者有些PC版也有儲值頁面,比如說天地劫M的PC版會有儲值頁面(一樣是用My Card)2
貧果的: 可以有除了貧果以外的儲值界面,但是不能在app裡提到 簡單講就是你遊戲廠商可以有其他的儲值界面或方式 但是在貧果平台上架的遊戲裡面不能有任何顯示、提到、提示其他儲值方式的內容 包含網頁儲值、禮物碼等等都不行
爆
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