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Re: [問題] 營收高的遊戲可以自創儲值介面嗎?

看板C_Chat標題Re: [問題] 營收高的遊戲可以自創儲值介面嗎?作者
linzero
(【林】)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:6

首先主要是廣告宣傳部分
自己另外在官網或其他地方弄付費機制
大多這樣做的情況看來
甚至更加優惠
使用的還是並非多數,使用數量還是低於蘋果安卓平台
主要是廣告接觸的問題吧
另外還有付費方便性問題

再者自己弄也是要成本的
除了伺服器、流量、維護等額外多出的負擔外
金流基本上還是要透過第三者
除非遊戲公司、母公司有自己大規模的實體、電子通路或銀行產業
不然還是要找人合作
雖然應該抽得比蘋果少
但再搭配前者問題
規模大的可能還會並行收費
規模小的應該就是直接找蘋果安卓會更省錢省事

像EPIC
其實也有自己的付費途徑,也一直有在弄
但直到在蘋果APP裡附上其他付費途徑才被下架,然後告了起來

所以回到標題問題
應該說
總體營收高的遊戲公司,有的就會經營自家儲值介面
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※ PTT 留言評論
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※ 編輯: linzero (36.227.183.80 臺灣), 06/14/2022 11:42:07

llabc100006/14 11:47反過來說 有能力自己弄金流串儲值介面的公司

llabc100006/14 11:48也都會盡量弄自己的儲值介面繞過雙平台30%抽成真的很痛

bnn06/14 12:01不一定 因為能自己弄金流不代表你不想偷吃iOS客群

llabc100006/14 12:13當然是都吃啊 又不是自己架了站弄了儲值介面

llabc100006/14 12:13就要下架ios 不要在遊戲裡面放相關資訊自己在公司

llabc100006/14 12:13遊戲 巴哈 粉絲團之類的地方發文說有地方可以儲值再給

llabc100006/14 12:14點優惠只要這個優惠低於抽成的30% 給個5% 10%玩家覺得

llabc100006/14 12:14爽賺 公司就爽賺20%