[閒聊] 只有索尼沒有在協助獨立遊戲開發嗎?
剛剛Google了一下
Nintendo+indie有indie world
XBOX+indie有[email protected]
這兩家都有支持獨立遊戲廠開發遊戲
但PS+indie只有索尼要啟動PlayStation Indies計劃的新聞
而且還是兩年前的新聞
也沒有看到有什麼後續的報導
YT也沒有類似大型直播會的影片
所以任索軟三家
只有索不挺獨立遊戲嗎?
--
讓你上平台就不錯了 去哪找這麼多玩家的平台
小島沒有受到支援嗎?我一直以為有
以前PSV還活著的時候 日索有挺過
小島有啊,死亡擱淺的開發引擎直接跟地平線工作室拿的
,也有協助開發。
State of Play偶而會有幾款啦 然後給個部落格空間 沒了
猜應該多少是有吧,師父還有奇納還有什麼貓的很明顯宣傳曝
光度比較高
看看自家日本工作室草都長多高了,還想指望挺獨立遊戲?
真假,幾乎沒有哦
NS那個優化還敢拿獨立遊戲出來說嘴喔= =
我不知道有沒有啦 但如果真的有 Google應該會查到些資料
尤其索尼又很喜歡大外宣 有indie直播會應該不會這麼安靜
還是有啦 印象有個大佬會固定在幫忙宣傳獨立遊戲
獨立遊戲都是放status of play內宣傳
前陣子最吹捧的就是原神
查一下 吉田修平
有啊 吉田修平有在帶人在推 結果弄出個鹽與獻祭超雷作
感覺他對這種類型的獨製遊戲實在不是很有眼光
當初英高的惡魔靈魂也是被他看走眼 賣到歐美才紅
獨立遊戲在NS上銷量都有不錯成績,為何不能拿出來說嘴
有被獨立遊戲開發者抱怨過回信很慢+強制英語交流
而且老任不光是有開獨立遊戲線上發表,官網也會去介紹
索尼就只重視3A大作,小品都不屑一顧
sony以前也有很重視獨立遊戲過 可是就賣不好啊
宣傳看到獨立遊戲就是覺得托台錢 然後也沒多少人買
獨立小遊戲再怎麼好玩也只會想在可以隨身攜帶的ns玩,
根本不會想拿大電視玩,我也講不出為什麼
就算粉絲現在吵著要 也大概是想像是xgp那樣免費day one
花錢買? 別傻了
以前sony有幫軌跡轉3d
Sony不太會屌這種小遊戲.jpg
獨立遊戲怎麼教育玩家,索尼當然不要
有場直播全是獨立遊戲,結果還被酸
有獨立遊戲商爆料索尼平台賣的只佔全平台銷量的3% 又難
溝通 所以通常不會優先上索
當你討論索尼對indi的貢獻只提得出小島或是F社這種跟
本不算indi的開發商時你就知道他們做的少到什麼程度
不久前才看到有個日本獨立遊戲開發者說他的一個作品
較晚發售的NS版初動銷售量是steam的十倍
推錯篇...
PS玩家不是很愛買獨立影片
獨立遊戲*
日索時期有,現在美索………
有啊 小島不就是?
做不出教育遊戲不行
Day of the Devs 2022表示
索尼有投資獨立遊戲發行商Devolver Digital,但這家出的
遊戲都是在Steam、NS比較賺XD
75
[閒聊] 索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機索尼強調依然將會繼續開發著重敘事的單機遊戲, 但同時也會加強對「服務型遊戲」的投資 就在索尼於上週正式收購了 Haven Studios 團隊後,PlayStation Studios 負責人 Herman Hulst 出面說明了旗下單機遊戲作品的未來發展,同時證實了他們目前正計畫要74
[情報] 索尼:我們遊戲直接進入PS+ 後果不堪設想PlayStation’s Jim Ryan: Our games could suffer if they went straight into PS Plus Christopher Dring Tuesday 29th March 202252
[閒聊] 如何開發NS遊戲?任天堂向台灣開發者招手原文標題:要怎麼才能開發 Switch 主機的遊戲?任天堂官方對台灣開發者招手 原文網址: KWL 「任天堂 Switch」是現在現在市場上最為熱門的遊戲主機,相信有許多開發者都有意願 製作 Switch 平台上的遊戲。但是,開發主機遊戲並不像開發手機或電腦遊戲那樣單純,51
[閒聊] 索尼在遊戲界有留下什麼影響業界的設計?像是老任首創類比搖桿、LR鍵、體感 (遊戲方面更多,就不提了) 微軟首創成就系統、槍Game的手把配置 SEGA是第一個在主機上推出純網路遊戲的廠商 老卡的快打旋風奠基了格鬥遊戲X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人33
[閒聊] 索尼榨乾舊遊戲之後的下一步?索尼的新會員方案 能玩到PS4期間 蠻多有名好玩的大作 (雖然大部分老玩家想玩的應該都玩過了...) 也能玩到PS1~PS3 時期 某部分的舊遊戲 所以等於近期舊遊戲跟古早舊遊戲都蹭玩了28
[情報] GDC上披露Gamepass裨益遊戲與開發者的數據在今年的GDC遊戲開發者大會上, 微軟分享了一些遊戲加入Gamepass後所造成的影響與相關數據。 ‧ 訂戶在加入Gamepass後,所玩遊戲的量平均增加40% ‧ 訂戶加入後,平均會嘗試30%過去不玩的類型遊戲24
[閒聊] 微軟XBOX挺獨立遊戲 已支援超過25億美元原文標題:微軟XBOX挺獨立遊戲 至今已支援獨立開發商超過25億美元 原文網址: 聯合新聞網 楊又肇 依照微軟 ID@Xbox 項目資深總監 Chris Charla 說明,從 2013 年宣布啟用 ID@Xbox 獨 立遊戲計畫之後,至今已經向獨立開發者支付超過 25 億美元金額,同時在過去 3 年內4
[閒聊] 日本獨立遊戲開發的概況 面向跨文化市場的挑戰原文標題:[GDC2022]日本獨立遊戲開發的概況及面向跨文化市場的挑戰 原文網址: KWL 日本是電玩遊戲產業代表性的大國,但日本的獨立遊戲,相較於全球,能見度與影響力就 沒那麼強烈。在日本經營著獨立遊戲開發者社群的 Anne Ferrero,於 2022 年的 GDC,
爆
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中86
[索尼] 總裁:PS5 Pro目標是鐵杆使用者83
[閒聊] 無限期休刊的知名作品?83
[問題] 只會投90英里速球的投手大概什麼等級51
[閒聊] 索尼CEO表示 會從星鳴的經歷中吸取教訓48
[妮姬]反擊部隊與二週年的漫畫43
Re: [塵白] 2.3劇情出包 超絕炎上中42
Re: [劍心] 安慈是不是根本就不懂雙重之極限?35
[閒聊] 你願意花多少錢買顯卡打遊戲?33
Re: [情報] 帕魯專利侵權訴訟報告32
[妮姬]疑似聖誕角色?爆
[閒聊] 玩偶遊戲 官方Line貼圖28
[閒聊] 在死之前可以做什麼中二動作77
[教育] 闇龍紀元智障守護者約售出50萬套28
[妮姬] 畫一個很過份的圖26
[閒聊] 盜賊為啥被稱為盜賊45
[情報] 遊戲王假鈔泰國流行中26
[閒聊] 死神 藍染聲優 速水獎訪談25
[閒聊] 現實中如果真的沒有兩顆蛋蛋會怎麼樣?22
[少前] 少女前線2:追放 開發者訪談30
[繪圖] 活俠傳 溫夫人 夫人!我...我...我喜23
[閒聊] 如果頭文字D的背景在台灣23
[閒聊] 如果今天ubi出女的謙信會大賣嗎?23
[閒聊] 說到三個ㄌㄌ 會想到?34
[閒聊] keroro為什麼轉國民番失敗21
Re: [閒聊] 家長問:你怎麼都買前凸後翹的女生模型20
[討論] 最近有哪些新連載不錯的嗎? 求推薦19
[情報] 烙印勇士 377 & 37818
[奶子] 看奶子對身體一點幫助都沒有爆
[情報] 帕魯專利侵權訴訟報告