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[閒聊] 撿屍的樂趣是什麼?

看板C_Chat標題[閒聊] 撿屍的樂趣是什麼?作者
gxu66
(MapleSnow)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:9

撿屍 很多遊戲都有的設計
角色死亡後金錢裝備會留在原地

復活後必須跑回死亡地點把東西撿回來
如果在路途中一個不小心又死掉了
就會直接跟你的身家say goodbye

連死了想換條路走都不行
大大限制了探索不同路徑的樂趣

雖然不知道是誰起的頭
但我自己第一次玩到是在光明之魂2

有人可以開示這種設計的樂趣在哪裡嗎?

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※ PTT 留言評論
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shadowblade06/16 21:39還能給你撿就不錯了

diabolica06/16 21:40物盡其用

xxx6070906/16 21:57就懲罰你,沒別的樂趣

yuizero06/16 22:06樂趣??? 這有樂趣可言???

iwinlottery06/16 22:15你可以不撿

wooxer8806/16 22:21我都登出登入後我就踩著我自己

fman06/16 22:28撿屍不是樂趣,而是死亡懲罰的一部分,就提供能彌補死亡損失

fman06/16 22:28的機會,第一次可以大意一些,第二次就要小心了,是整個機制

fman06/16 22:28的一部分並影響到玩家的心情,當然你也可以把錢花光,老子不

fman06/16 22:29爽撿屍也可以

lucky041706/16 22:57可以對屍體這樣又那樣啊

hermis06/17 11:16魂系撿屍真的刺激