[閒聊] 聖火降魔錄系列是不是有點偏小眾?
我是今年看到NS遊戲陣容很豪華(像這次卡比就真的很好玩)
然後查有哪些遊戲即將發售時看到風花雪月無雙
然後又再去查了一下這個聖火降魔錄系列(FE)
才發現不是最近的IP,而是僅比洛克人系列晚個3年出而已,是個很老的系列
在想這麼老的系列作,我竟然活到現在才知道
從來沒有在電玩雜誌上看過、電玩節目沒看過,同學與朋友也沒有跟我提及過
而軌跡系列,我以前看雜誌時有看到過同系列更早的白髮魔女、海之檻歌的介紹
也就是英雄傳說系列我國小時就知道了,但那時沒玩,最近幾年才有慢慢接觸
其他什麼龍戰士、女神轉生的,都是雖然沒玩,但小學時多少有聽過一點
就以我個人經驗來看,FE系列是不是真的比我想像中還要小眾
但最近突然紅了這樣?
--
最後一段有宵夜味
你有沒有想過你沒聽過是你的問題?
所以是問號
軌跡自己也是超小眾,粉絲怎麼這麼愛澎風
差點落得跟洛克人一樣的命運,你說呢?
聽起來好像也有過一段經營不善的時期
跟以前比算是變紅吧,不過主要是在歐美
沒聽過也真的算是你的問題==
每次都要營造的好像什麼世界知名RPG的地位和銷量一樣
玩大亂鬥至少也會知道FE,因為一堆拿劍的(X
大亂鬥稍微玩過一點,不過那時沒有特意去查各人物出處
當年的SLG幾乎都死光了,FE要不是覺醒爆發 不然也要下去了
風花雪月就算大眾了吧= =
十年前差點要收了,覺醒救活了整個系列
應該是台灣以前較冷門,軌跡則是在台灣特別紅
不說早期紅白機,FE手遊可是任天堂手遊的扛霸子耶
以前算比較小眾,覺醒之後爆紅。台灣則是最近才有中文化
老任很多角色還真的是靠大亂鬥打開知名度,櫻井功不可沒
戰棋本來就比較小眾,聖火在裡面已經算蠻有名的了
古早時候的電視遊樂器雜誌跟報導,每次出新作都有登
只是你沒注意而已吧
可能真的到現在才有緣
這類型遊戲本來就衰退差不多了 沒爆紅跟其他家一樣下滑
這系列頭痛不只小眾 而是粉絲分裂很大吧
在台灣畢竟以前很久都沒官方中文化所以知名度有限
吧 不過問老一點有在玩謎之機器的玩家應該多少都有
玩過 尤其是封印烈火聖魔光石這三代
平均兩作就一次系統大改革
貝雷特這主角中文圈都正評居多
皇家騎士團.夢幻模擬戰.光明與黑暗 這些大概也沒啥印象吧
你說的這些我小學時都有聽過,但那時都不會去玩
戰棋本來就很小眾
但海外其實常常吵自創主角到底要不要繼續沿用
我沒什麼在玩 但提到SLG會先想到聖火跟機戰
機戰個人覺得有點論外,畢竟有機人這受當時小孩喜歡的誘因
會去玩的不見得是對戰棋有興趣,所以知名度相對比較高
除了電腦上的戰棋,家機上應該沒有比這系列長紅的吧
有聽過上面那些,那應該也會有聽過聖火才對啊XD
所以對我來講感覺沒聽過FE就是一件怪怪的事 那時的戰旗的話應該機戰是第一個接觸的,機器人題材很對我胃口
※ 編輯: h1236660 (111.251.88.135 臺灣), 06/18/2022 22:56:53不過以前的聖火比較哈扣,上面那些不會玩,那更別說聖火了
本來非大眾 但也沒到小眾 GBA之後差點消失
覺醒時活起來 FEH時賺到翻過去 連帶帶起風花人氣
以前人氣我覺得屬於叫好不叫座吧 大部分人都覺得不錯
但也大部分不會真的去玩
老聖火的難度明顯客群不是小朋友,人會死武器會壞太硬了
而且還不給用save/load大法,以前關卡中只能中斷
以前FE對輕度任粉來說,就是知道但很難想入坑(看就很難啃)
不是特別喜歡戰棋的小朋友,應該玩幾關就玩不下去了XD
3DS時期有個買兩款送一款的活動,也是間接推廣了聖火覺醒
一直都蠻紅的啊 你剛好沒聽過而已
覺醒之前銷量沒破過百萬 算小眾吧
現在也沒什麼持續活耀的戰棋系列了...
戰棋最賣的天花板是啥XCOM2嗎?那風花雪月應該賣超好了吧
畢竟戰棋
又是比較硬那種
輕玩家聽到迷因廣告曲《聖火降魔錄之歌》歌詞嚇都嚇死了w
說實話,風花雪月的成功應該算戀愛模擬的成功...XD
早期的SLG都不能存檔吧,主要是升級給的增強太少
https://reurl.cc/vdxpxj 《聖火降魔錄之歌》中文歌詞翻譯
英傑傳有一堆策略能用,聖火只能玩凹點跟會壞的武器
就難度太高了,不過風花雪月的戰略性就很沒存在感了,變成
AVG才是主體,SLG部分只是綠葉.
近年FE最硬派的叫FEH(無誤) 不准死人沒有凹%請靠實力
(不管是戰略能力還是金錢的能力)
至少FEH的PVE大/傳承/神階英雄戰我很滿意
畢竟當初覺醒都是當收山在做了 結果大賣之後就復活了
基本上接觸過戰旗 都知道fe吧 尤其gba那三款
不過這系列我是因為大使機才接觸 送聖魔光石也真的是
很適合入門者當初次接觸的作品
但我覺得掌機是fe起死回生關鍵 至少到掌機知道客群方向
在台灣比較冷是真的 我也是到蒼炎才注意到有這系列
風花雪月戰棋可玩性從覺醒倒退真的可惜
當年喜歡玩 SLG 有聽過但玩起來電波不合
你的問題 沒玩SLG的朋友都聽過聖火降魔錄
曾幾何時聖火慘到要跟軌跡比了 天哪
FE還比SRW早一年誕生 然後都是4/20首發 也不知道是
不是這樣的巧合 同樣在4/20出生的我超愛這兩款SLG
不過也因為是任系 所以才有機會在覺醒後復活且翻身
換成其他家的話 大概已經收了(?
只是台灣的知名度上 軌跡還是TO系列應該是比FE高沒錯
應該說在覺醒復活前後幾年(?
從紋章之謎玩到風花雪月(連貝維克傳說都玩過)不得不說風
花雪月真的是歷代戰略設計最爛的.
覺醒if的支援攻擊沒了真的很可惜 只有在旁邊加能力值
風花雪月超難其實已歷代來說也是前幾名難的
困難跟超難的差別不是差個半點
應該說現在為了符合輕玩家普通難度跟玩無雙沒二樣
受眾廣難度低一點沒問題 你去搜日本輕度玩家心得 連
困難都不敢碰
這個遊戲類型在台灣本來玩的就不多
我跟你差不多情況,很小就知道軌跡,長大才知道聖火。但沒
有ZOC的戰棋我覺得玩不下去
然後FE的特色就是高難度跟一般難度差超級多
自己目前玩過3款超難(L難度),自己難度排名是覺醒>I
F>風花雪月
高難度就偏容易了 但其實是系統給很多優惠 騎士團AE/
預測線/天刻/可平轉回收實用技能/能下馬/連擊型戰技
覺醒的L難度,不打DLC練等真的很痛苦,它是那種要吃運
氣成分的難
如果把以上對玩家有利要素拿回舊作 再來看難度會更準
光那個計策 鐵壁聖盾神速迎擊隨便一個回舊作都很浮誇
覺醒我玩普通到中間都很容易翻車了,怪不得前幾作會趕跑人
應該說戰棋遊戲本身就是小眾
以前聽過但怕太難所以不敢碰,直到覺醒才接觸XD
所有戰旗遊戲都是偏小眾阿
因為 沒 中 文
最近會紅就是有中文阿
我比較想知道原po除了機器人大戰以外還知道什麼戰旗遊
戲
很喜歡風花,但風花前沒聽過這個系列
還好吧
聖火最強的時侯是sfc吧,你錯過那年代沒聽過很正常
你能說是你沒聽過,聖火降魔錄可是日式SRPG始祖。
可以接受戰棋遊戲的話 FE聖戰系譜 真的神作
GBA三作是佳作 蒼炎是神作
可能是因為隊友死了就真的死了吧(??
以前逛平水相逢 才得以認識了聖火降魔錄和進化戰爭/高級
大戰爭
從此愛上相關類型TBS
爆
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