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Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?作者
bluecsky
(我要藍藍淡淡的天空)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:23

契機大概有兩個

1.市場

本來暴雪的市場是很大的

有職人對遊戲的堅持

為了平衡不停patch獲得玩家好評

但是在mmorpg興盛後 各國遊戲製作崛起

再加上速食文化的侵略下

暴雪這種堅持講白了就是賺不到錢

叫好不叫座自然公司營運會有困難

才會被收購 走向市場派去

2.老師傅脾氣

承接1 因為暴雪曾經成功過

所以就算轉型也還是想搞個獨特感

例如暴雪英霸

當初大家都覺得這要怎麼輸

暴雪IP+MOBA

儼然就是要直接幹暴檯面上的LOL DOTA

結果搞個神奇的團隊共通等級 笑死

還有特攻也是

逼你玩坦補DD鐵三角

問題就出在

暴雪就是要逼你用我想要的邏輯玩遊戲

你不遵從我就砍你

跟台灣常講的老職人脾氣拉麵店ㄧ樣

只是暴雪你跟本端不出獨有口味

所以才從玩家心中的神公司變過街老鼠

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※ PTT 留言評論
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jim92421106/19 09:50隊伍共通倒不是問題,用得好還比lol能逆轉

jim92421106/19 09:50英霸主要還是遊戲的概念太偏團隊,偏偏大部分人

jim92421106/19 09:50想當的是英雄

hanlol06/19 09:56主要是遊戲做的太慢了,從sc2比賽看到lol爆紅,就放出英霸

hanlol06/19 09:56消息,結果等市場穩定遊戲才出來

jim92421106/19 09:57當初真的搞不懂英霸為啥拖這麼久==,自己有著大優勢捏

sdg23506/19 09:58我再補一個每次宣傳餅都畫很大,實際上根本做不出來

shinobunodok06/19 10:00BZ全明星大亂鬥做成moba 怎麼可能失敗?...然後他

shinobunodok06/19 10:00失敗了

wcp5947806/19 10:00暴雪其實本來就是最會抄的那種阿 所以當要自己做時才...

dreamnook206/19 10:01WoW雖然不到獨佔但也稱霸非常久

dreamnook206/19 10:01不覺得這叫作賺不到錢 而是賺不到快錢

OrangePest06/19 10:03我之前玩過英霸也不覺得等級共通有多糟 雖然會放大不

OrangePest06/19 10:03會玩的隊友對團隊的影響 但是其他moba也會有同樣的情

OrangePest06/19 10:03況 而且等級共通可以讓你以其他方式為團隊帶來貢獻 也

OrangePest06/19 10:03有做不擅長打架但有特殊功能英雄的空間 最大的問題還

OrangePest06/19 10:03是進場太慢 隔壁棚已經營運數年有穩定的遊戲環境 可沒

OrangePest06/19 10:03有人還有耐心等你慢慢修平衡和bug

jim92421106/19 10:05我最懷念的還是阿巴瑟,真的好用,上下限超高的角色

jim92421106/19 10:05可以擺爛也可以超忙,逆轉神角

egg78106/19 10:13我不覺得其他隨機組團的隊友會認為有貢獻

ga80542306/19 10:48英霸的等級差如果是差一個天賦就會差很多 等於你們整隊

ga80542306/19 10:48每個人都少對面一個天賦 這樣地圖物件怎麼可能搶得贏

shinobunodok06/19 10:50差一個等級還好 你不要在人家率先有大還在那邊和別

shinobunodok06/19 10:50人硬搶就好

tw1506/19 11:39BZ就是靠抄別人玩法貼自己皮 然後用前代ip引那些

tw1506/19 11:39本來不玩該類型遊戲的玩家進來 這些玩家會對該類型標準低

tw1506/19 11:39每一波都是這樣賺的 結果英霸不好好抄 在那邊自已弄玩法

tw1506/19 11:40跟經驗分配系統 死去活該

doremon129306/19 12:48222出來之前 ow就過氣了

zx102711223306/19 14:35講白了,你比賽繼續辦,英雄繼續出,就能有基本盤,

zx102711223306/19 14:35都還能有未來,自己親手掐死的怪誰