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Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?作者
jeffguoft
(見習生_O7)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:5

差不多是WC3銜接SC2的時期
SC2完全就是強弩之末了,但是走下坡的契機應該是大環境的改變

這時期是手遊崛起,dota遊戲、LOL風行的時期
遊戲風格大量簡化,隨便按個R鍵開大就能秒人
早就沒人要玩RTS蓋15分鐘城鎮,結果遇到控兵神人,對面沒死一隻兵,就把自己拆光光這種極度挫折的體驗

暴雪就望著LOL跟手遊賺錢印鈔票眼紅,尤其LOL跟dota的玩法還出自WC3
還沒賺到半毛,大概心態崩了吧

後續就是一堆神奇操作了,RTS走不通就賣情懷重製一大堆、地圖編輯器條款更改、
做手遊商城,把老玩家全部得罪光


※ 引述《sai0224sai (塞啦)》之銘言:
: 20年前
: 暴雪還是一間大家都奉為神一樣的遊戲公司
: 旗下的遊戲都叫好叫座
: WOW、星海、暗黑破壞神等等
: 但D3上市,玩家抱怨遊戲的內容
: 官方的態度卻很傲慢
: 雖然也有可能以前就很傲慢但是沒顯露出來
: 但是即使D3被罵成這樣
: 緊接著幾年後的爐石戰記上市也是全球狂熱
: 也許這也讓暴雪開始覺得我傲慢但玩家還是買帳

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egg78106/19 08:35RTS一跟真人對戰勸退感很重XD,我第一場直接被快攻秒掉

egg78106/19 08:35直接退出遊戲解除安裝

wcp5947806/19 08:43RTS走下坡應該也不是暴雪的問題啦

amego201706/19 08:43那契機就是拒絕冰蛙開始

ex99000006/19 08:43暴雪也知道RTS做不起來 直接把那些單機戰役拿來賣 要玩R

ex99000006/19 08:43TS反而免費

a7283004406/19 08:58爐石術士2費魅魔改成狗

fly958806/20 03:25SC2被智障平衡搞死的