[閒聊] 現在的遊戲沒說明書484很可惜
如題,以前的遊戲都會附帶一個說明書,大概是因為以前在遊戲裡面
塞說明很吃資源的原因吧,所以有個紙本的讓遊戲可以更順暢
可日新月異,說明都可以放在遊戲裡面讓玩家自己看了
加上成本因素這東西就式微了
但是回憶中遊戲就是要讀說明書,像是我手邊的卡比、心金
有故事簡介、道具、遊戲方式、和卡比的能力
心金也有介紹道館與徽章的功能,還有館主送的招式機
現在都讀不到這些東西了,Fallout連光碟都沒有 ==
484很可惜
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現在說明直接做進遊戲內了
少紙化
555我要砍樹
有些遊戲還是有提供網頁版或PDF版的說明書呀
這個我沒看過可以舉個例嗎==
※ 編輯: BMotu (118.165.65.135 臺灣), 06/23/2022 12:00:55tunic 說明書是本體
現在都直接給QRcode
好酷ㄛ
我記得我買曠野之息還有送一本啊
還送一張大張的海魯拉地圖
哭阿我買數位板 ==
都嘛數位化了 不然就內建在遊戲裡面
掃code就會連到說明書檔
4 不過前提是廠商有認真做 像3DS很多遊戲說明書只有一
張簡單寫操作的紙了
越老的遊戲做得越詳細,畢竟硬體越爛 ==
以前遊戲說明書還有遊戲色塊+啟動密碼本功能
現在流行設定集,請另外加錢買特典版謝謝
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因為更多人的人不會看。要不然說明書其實也是一種增加玩家
印象的途徑。小時候超愛看說明書,雖然看不懂 XD
WC3說明書還把一二代故事都寫完整,超厚一本,D2也是
以前連線上遊戲都有官方攻略本
Tunic真的神,把說明書融合進遊戲裡
收集懷舊遊戲很喜歡說明書的插圖
wc3那本還附贈小說 笑死 當年看了不知道多少次
早期如Atari 2600時代的遊戲說明書都要交代的很清楚,
故事背景只是基本,還得交代這坨像素點代表什麼,不然
根本看不懂在玩三小遊戲
紅白機時期說明書就已經能縮到Atari時期的一半不到了
最近的NS雪人兄弟重製版,特典就是遊戲說明書和貼紙
BG2厚厚一本法術書,我以前睡前都會拿來翻,對於入睡非常有幫
助XD
相對的以前電腦遊戲也很大一盒
以前可以打電動的時間很少,光是讀說明書就覺得超好玩
天之痕也有一本很大的,都當睡前小說看==
說明書要看精不精緻 早期的說明書很厚 故事跟介紹都在上
面 超有趣 後來越做越薄 超無聊
煉金系列有Web版的說明書
現在就算遊戲是中文,也是一堆人看不懂
以前很愛看暗黑2的說明書
太可惜了,一堆精美說明書值得收藏
新絕代雙驕三的說明書根本小說
以前暴雪的說明書滿滿的設定故事
Wc3跟D2都看超多次,可惜回不去了==
少紙化就屁話,以前說明書很好看的
以前遊戲說明書還有密碼表 沒網路的時代 弄丟直接不能玩
真的愛護環境就不要做3C產業
仁王1steam版的有說明書
懷念以前微軟機甲爭霸戰的手冊 小時候翻到爛
現在不都出設定集?要看的自己去買豪華版
賣設定集比較快
當年天之痕的說明書整本都是梗 很有趣
看說明書真的是玩遊戲的一大樂趣,現在看到遊戲盒左邊空
空的都會覺得有點可惜
以前魔獸的說明書後面放小說超好看
遊戲內的教學內容如果不能隨時重溫也是另一種麻煩
我記得歐美有些雷片的說明書都很鬧
GTA5當初買實體版 送大地圖
沒有說明書怎麼翻最後一頁查色碼表進遊戲==
爆
[問卦] 一定要回味的單機遊戲現在的遊戲感覺都沒有以前好玩 結束後就不想再重玩了 以前一個好的遊戲都可以一玩再玩 就像大航海時代4一樣 還有什麼遊戲是可以回味的爆
[問卦] 玩過安裝遊戲要四片光碟的都多大了?以前學生時代過了磁碟機到了光碟機的時代 一開始的遊戲只要一片安裝另一片執行 到後來安裝遊戲竟然有的要四片光碟片 也就是ABCD按照順序安裝 每片安裝完還會跳出提示“請放入下一片光碟”爆
[討論] 有推薦Switch 可以掛機的遊戲嗎?本身可以玩遊戲的時間不多,但蠻享受把遊戲掛著讓他自己動 時間到了看到數字一直跳有一種莫名的成就感 看到自己的村莊或人物因為我的設定自己豐富起來的感覺很棒 先說幾個類似體驗的遊戲,再請大家推薦推薦 1.勇者鬥惡龍創世小玩家280
Re: [心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚談一下接下來期待PS遊戲庫也能繼續增加的遊戲。 1. 海賊無雙4 海賊無雙系列裡最爽快的一代,if線的劇情也算是賣點,無論海賊迷跟無雙迷都可以輕易上手。 2. 緋紅結繫 雖然整體普作,劇情吐槽點多,但是人設真的香,戰鬥系統獨樹一幟,如果是訂閱遊玩非常值得69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意78
[閒聊] 玩過最麻煩的遊戲中的小遊戲許多遊戲裡,都會有不同於主要遊戲的小遊戲,來讓玩家轉換心情或者收集道具。 最常見的就是各大JRPG會有的釣魚,或者拉霸機。 有些做得用心的會讓人沉迷其中,耽誤主線,例如巫師三到處找人打昆特牌的狩魔獵人。 不過也有些小遊戲設計的實在是有夠麻煩,但又為了農素材或者解成就不得不去玩,這時候 就比較會讓玩家感到煩躁。64
[閒聊] 讓人很有共鳴的朴栖含討厭玩遊戲的原因讓人很有共鳴的朴栖含討厭玩遊戲的原因 因為不喜歡聽到大家罵人╕╕╕╕╕╕╕ 影片1X
[心得] PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚PS PLUS的訂閱遊戲庫很讚 跟微軟的比 兩邊的遊戲陣容 根本索尼秒殺對方阿 索尼這邊大作太多了 戰神 對馬 地平線 死亡擱淺 蜘蛛人 RDR2 血緣 惡魂 魔物獵人世界 刺客維京 還有好幾代的太空戰士等 攤開來看根本超豪華 每個都很吸引人22
[心得] TUNIC-可愛畫風的類魂遊戲玩了兩個小時終於敲響西鐘塔了,趁熱趕快來打一篇心得文。 【第一印象】 這款可愛畫風的遊戲畫面精美,人物可愛,但其實不像是表面那麼簡單,實際上需要 相當程度的技術。尤其在最開始只有樹枝作伴時,如何靠著翻滾、抓準時機出刀,控制體22
[閒聊] 大家會討厭那種教學很多的遊戲嗎?如題 以前的遊戲 像超級瑪莉歐 即使沒有玩過也根本不需要什麼說明書 只要稍微搓個幾下就能摸清操作 現在的遊戲 隨著內容複雜化
爆
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