Re: [閒聊] 如果Fate做成開放世界可以怎做?
※ 引述《Gentlemon (Gentlemon)》之銘言:
: 我們的宇宙神油FGO已經締造了奇蹟般的營收
: 在現在遊戲都要主打開放世界的流行之下
: 如果下一款Fate作品想要做成開放世界的探險
: 可以怎麼做比較好
: 有沒西洽
把聖杯戰爭做成遊戲就好了
自定義角色
魔術系統完善放進遊戲
再把fgo裡面累積的大量從者一部分做出來
然後就能在縮小比例的冬木市,打聖杯戰爭
單人模式可以搞個不一樣的聖杯戰爭故事線
還有H補魔的劇情
多人就是動作對戰遊戲,一場七個人的魔法大逃殺
這樣的遊戲還不錯吧
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大逃殺已經有fgo街機了吧
推
FGO的主線就可以做成開放世界啦,每2~3章還可以出個大
→
型DLC薛一筆
28
首Po我們的宇宙神油FGO已經締造了奇蹟般的營收 在現在遊戲都要主打開放世界的流行之下 如果下一款Fate作品想要做成開放世界的探險 可以怎麼做比較好 有沒西洽1
大逃殺 雖然我不是魔術師 但這聽起來不錯對吧 用魔法少女伊莉雅的世界觀 路上撿卡片可以變身不同英靈3
照原PO要的開放世界不適合 反而比較像大逃殺 而且是開房間 幾個人一起的那種 而且是只有7個玩家的吃雞 玩家是御主,操作從者是隨機配對7
如果要做開放世界的話,最適合的大概是艾梅洛閣下II世事件簿 但就技術上大概不可能 包含整個時鐘塔內的詳細室內地圖(大概粗略比擬成整個台大校園吧) 再加上倫敦的街道地圖 還有幾個事件中跑去的地點
爆
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