Re: [閒聊] 如果Fate做成開放世界可以怎做?
※ 引述 《Gentlemon (Gentlemon)》 之銘言:
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: 我們的宇宙神油FGO已經締造了奇蹟般的營收
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: 在現在遊戲都要主打開放世界的流行之下
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: 如果下一款Fate作品想要做成開放世界的探險
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: 可以怎麼做比較好
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: 有沒西洽
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fgo做成開放世界不就是刺客教條ㄇ
迦勒底徵招御主穿越時空修復特異點
刺客組織徵招刺客讓意識回到過去
參與了和聖殿騎士團的鉤心鬥角
並四處闖蕩執行暗殺任務影響歷史
這麼潮的設定ubi為什麼能弄得那麼無聊
我比較喜歡的是像貝克街的亡靈那種
讓主角發掘各個勢力的陰謀詭計
fate遊戲感覺就很適合像二世事件簿的情節 讓人沉浸在型月的魔術設定裡
只是大家都比較喜歡看張飛打岳飛
而且fate遊戲已經有段時間沒出新作了
fgo也差不多迎來壽命盡頭了
看c100攤位就知道 居然輸過氣dmm頁遊
武內還要親自當打工仔顧攤子 太苦了社長
是說蘑菇有開過簽書會ㄇ 好想去ㄚ
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首Po我們的宇宙神油FGO已經締造了奇蹟般的營收 在現在遊戲都要主打開放世界的流行之下 如果下一款Fate作品想要做成開放世界的探險 可以怎麼做比較好 有沒西洽1
大逃殺 雖然我不是魔術師 但這聽起來不錯對吧 用魔法少女伊莉雅的世界觀 路上撿卡片可以變身不同英靈3
照原PO要的開放世界不適合 反而比較像大逃殺 而且是開房間 幾個人一起的那種 而且是只有7個玩家的吃雞 玩家是御主,操作從者是隨機配對1
把聖杯戰爭做成遊戲就好了 自定義角色 魔術系統完善放進遊戲 再把fgo裡面累積的大量從者一部分做出來 然後就能在縮小比例的冬木市,打聖杯戰爭7
如果要做開放世界的話,最適合的大概是艾梅洛閣下II世事件簿 但就技術上大概不可能 包含整個時鐘塔內的詳細室內地圖(大概粗略比擬成整個台大校園吧) 再加上倫敦的街道地圖 還有幾個事件中跑去的地點
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Re: [閒聊] 法環,雞肋的開放世界內文很多東西像淹死那些蠻硬要的 所以就純回標題 法環的開放世界一點也不雞肋 不如說整個的世界是一定得做成開放世界的 沒做成開放世界就會內容嚴重大砍或明顯支離破碎61
[閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了以前我們買刺客教條 玩發塊遠到哭 都說是開放世界的自由地圖 然而在法環設計微妙的開放世界地圖中 各種神奇的設計 好像就是在玩一款38
[閒聊] 刺客變辣雞了==如題啦 大家加血就算了 全部物魔防也都增加 裝備也沒加強 你要增強這些來提高對線容錯可以接受52
[閒聊] 開放世界還是有任務提示比較好吧?之前有玩艾爾登法環 當初就知道這款,真正的開放世界,沒有任務指標,完全自由探索 但個人屬於比較路痴的,且比較喜歡有目標性的前進 剛好最近接觸刺客教條,一玩馬上上癮 玩到一半發現,這不也算種開放世界,儘管他是靠任務前進23
[心得] 刺客教條梟雄白金心得===總會有雷分隔線=== 終於玩完舊時代的刺客教條了 不然神話三部曲遲遲捨不得下手 梟雄發生在工業時代的英國 喜歡英國風情和工業時代風格的人應該會滿喜歡22
[閒聊] 刺客教條怎麼都不拿一代出來啊上個月 刺客教條II Ezio合輯 也出了Switch版 可以看到UBI對移植刺客教條系列很有興趣 PS4上也可以玩到2代到維京的刺客教條遊戲 不過那個刺客教條的一代 《刺客教條》 主機板至今仍然只有在360 ps3上16
[閒聊] Fate 的成功是沒辦法複製的嗎?Fate 有跳高 有張飛打岳飛 有中二又不失帥氣的術語 而且還重新定義了魔術和魔法13
[心得] 刺客教條<叛變>通關心得有雷 ----------------- 去年開始衝刺客教條系列 順序為刺客3、黑旗、大革命、梟雄、起源、奧德賽 繼前3個月<奧德賽>主線及支線亞特蘭提斯通關後9
Re: [閒聊] UBI再做不好開放世界就沒藉口了吧?刺客在等諸神黃昏 法環正在玩 這兩個都是開放世界但方向相差太多 ubi去衝擊別人的客群滿沒必要的 刺客在我看來就是太easy了 很適合休閒玩家看風景 角色在中期就沒人是對手 誰還要暗殺? 直接衝進大門
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