[獵人] 動畫組跟漫畫家
辱提
今天討論的主題是動畫製作和漫畫家之間的關係。
一般來說對動畫的認知,是讓漫畫動起來,讓角色生動活化,如果製作方加了太多創作,就會過於背離漫畫家原意,但矛盾的是,動畫製作並不是定格漫畫畫面,也因此轉場就變成填補空白的創作想像。
將漫畫製成動畫的過程少不了實際作畫師、設計師,編劇群及導演等等,這些職業都屬於創作者的範疇,因而我觀賞動畫有一部分的原因還能是觀賞這群人怎麼運用他們的創意去闡述漫畫。
導演,一直以來導演的搜羅的目光幾乎都高於編劇,我想可能的原因是觀眾接觸到的內容是導演對劇本的心得,也因此十個導演拍同一個劇本很大機率會有十種相異的呈現效果。
那麼動畫製作組和漫畫家的關係就類似於導演之於劇本編劇,不過不同的是,漫畫家在現實中的地位優於動畫製作,也因此動畫製作者的創意較常被歸類成不尊重原作。
同上所述,導演也分高低,以我主觀分類來做例子的話,如果一部影劇作品滿分100,那麼劇本佔了30分,導演演員聲光等人則佔70分。
因此,爛到底的劇本只得1分的情況,可以透過其他人的努力讓劇作達到71分;相反的,好作品即便籌到了30分,沒有好的製作,它的結果往往也都面臨不及格。
結論是,1999年的獵人航打航打就算多加一大堆哩哩摳摳的東西,他還是好好看到爆炸超ㄅ一ㄤ、的
反觀重製版獵人航打航打,真的就只是會動的漫畫而已
雖然1999版是一時之選
但我還是好想好想看同樣一群創作者,就是可能被罵成不尊重原作的那群人去做蟻王篇
也許小傑雙標不會再那麼尬
流星街打螞蟻不會再那麼像敷衍交代一下旅團後續的感覺
畢竟西索,庫拉皮卡,幻影旅團,友克鑫的魅力都是他們奠定的
有掛?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.62.88 (臺灣)
※ 編輯: evilaffair (61.227.36.96 臺灣), 07/05/2022 02:01:45
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End,樓下幫我翻譯一下這篇
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去看白箱
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結果是要聊獵人嗎
噓
孟獲
76
[閒聊] 《小紅帽恰恰的變身理由》原作漫畫根本漫畫被做成動畫以後,經常會加入一些改編或是原創的劇情,但是更嚴重的還會被「魔改」 成完全不同的作品!說起遭到魔改的經典例子,莫過於1994年播出的《小紅帽恰恰》動畫版 了。動畫當中最經典的設定是「變身成魔法公主」,然而一旦去翻閱原作漫畫,就會驚覺根 本什麼變身或戰鬥這些事情,完全是動畫版自己加的!最近日本推特網友們聊起這個話題,68
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[閒聊] 求推薦劇本好、導演會說故事的動畫如題,想找劇本厲害的作品! 題材風格不拘,我蠻雜食性的。 以下條列出個人喜愛/放棄的作品供參考, 感謝大家。 ●非常喜歡:47
[討論] 漫畫比動畫的優勢?動畫比漫畫的優勢很明顯 會動、彩色、有音樂、有聲優 甚至還有兩項不那麼明顯的優點 第一是好的動畫會把漫畫中比較突然的劇情轉折做修飾,使其圓滑 第二是人物設定,也就是角色的臉與個性21
Re: [閒聊] 早期的台灣漫畫家台灣早期漫畫家 在著作權法上路前我有印象的其實不多 除了例如敖幼祥 麥仁杰 蔡志忠 鄭問 這種老牌作家 就是一些在報章雜誌上畫漫畫的 例如朱德庸 蕭言中等 以前我小時候看兒童日報 印象最深的是張友誠的菜頭與土豆 還有敖幼祥的烏龍院或其他作品19
Re: [閒聊] 漫畫家根本不是人幹的吧基本上 週刊連載漫畫家都會請助手 不是自己一個人畫圖 (當然也有極少數是幾乎自己一個人畫的) 然後你說輪休3X
[閒聊] 拿漫畫討論動畫讓人不爽不管是正面還反面都一樣 如果有一部動畫作品很屎,此時出來漫畫黨開始幫忙洗地說漫畫如何好,動畫搞砸了並且 幫你補完動畫十集都演不完的設定 說真的我不看漫畫的人會覺得關我屁事,我現在看的是動畫,我對於這部作品的認知就是 垃圾,無論漫畫多神都不甘我的事情,因為我不看漫畫。
爆
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