Re: [閒聊] 視覺小說遊戲到底是在玩什麼?
※ 引述《SupHateSpurs (超級喜歡馬刺♡)》之銘言:
: 昨天夏特買了一款視覺小說遊戲 (徒花異譚)
: 整個就是滑鼠一直點對話 分支點一下
: 然後大半都是在看畫面劇情而已 偶爾有CG畫面
: 但要看這個我不如去看動畫還會整集都在動
: 到底視覺小說玩點在哪?
視覺小說(也有人稱稱電子小說)其實是由有聲小說(或音聲小說)延伸出來的
最出名的就是鍵葉系的作品
比較直覺的說法,小說的閱讀形式與排版,大家都是熟悉的
直排橫排,實體書,大概也就這樣了。
在電子遊戲時代盛行後,小說的表現形式出現了新的可能性,搭配上電子CG圖
,利用整張圖做為背景,以不同的排版與文句出現先後順序等方式製造出新的
閱讀體驗,這就是視覺小說。
(To heart考古影片)
https://www.youtube.com/watch?v=XEC16jlXk8E
跟AVG(文字冒險遊戲)不太一樣,AVG的對話框跟選擇框通常都會放在畫面正下
方。
但視覺小說通常是把小說內容整個蓋過背景(詳情可以看影片)
以前我曾誤以為視覺小說就是只有單一結局的AVG,後來研究才發現其實不是,
表現形式的不同才是重點。
不過後來發現,呃…
大概都混在一起了,其實不用分那麼細
也是有為了讓讀者可以美美看CG,就把對話框縮小的。
原本還以為視覺小說沒有配音,AVG會有配音,不過後來也沒分那麼細
總之視覺小說漸漸地跟AVG差別不大了。
(後面查了一下,音響小說其實也是AVG的延伸)
現在要說差異在哪,那就是視覺小說開發成本較低一點,畢竟還是以小
說為主。只是增加了CG圖改善閱讀體驗而已,門檻沒很高。
我是覺得如果有意將自己的小說IP改編成遊戲的作家,可以考慮先從視
覺小說做起,畢竟這東西現在不需要太強的程式功力也能做。
--
神說,要有光,於是有了光之美少女!
https://www.penana.com/user/2969/
--
視覺遊戲不是像是黑獸、鬼父、Fate嗎?
啊不就玩雞雞用的?
主要是你有圖有配音那就上傳YT去了 幹嘛那麼麻煩做AVG
你看那些漫畫被剪格子丟去YT騙流量的
那也是個方法,我曾看過不少限制級短文被弄成視覺小說以影片形式上傳到YT 不知道它們的演算法現在抓不抓得到這種的。
其實做AVG/VN只是無謂的增加成本也擴張不了多少客群吧
IP改編成遊戲不是為了增加客群而已,主要是讓IP壽命延長,講難聽點就是炒老本 不過對於本來就沒甚麼讀者的作家來說這麼作的確沒用。
海貓bgm很讚 有的很燃 有的很毛
就單純一個有種自己決定小說走向感覺的遊戲而已講這麼多
1樓說的是hgame,而且不限avg
現在是都混為一談,可以把VN稱為galgame或AVG,但VN的技術門檻跟開發成本算 是比較低一點。
※ 編輯: hermis (211.23.39.77 臺灣), 07/06/2022 10:45:43WORLD END ECONOMiCA 做了視覺小說也賣不掉吧?
galgame AVG HGame 拔Game其實定義只有部分重疊啦
像TM(Fate/月姬/魔夜) Key社(Air/CL/LB) 龍騎(寒蟬/
海貓) N+(沙耶/鬼哭) 5pb(C;H/S;G) Spike(槍彈) 這些
有名的電子小說類型遊戲也和刻板印象打槍用的差很多
galgame是美少女遊戲,視覺小說又不一定有美少女
逆轉裁判也被歸類在AVG,但基本上不是galgame
應該是不能以偏概全
啊,單一樓確實沒錯,但二樓追加那句就有問題了
彼此有重合且不排斥就是,把Avg當HG就跟CLANNAD當成H
G一樣也是會被吐的
就只是AVG HG galgame很常出現重疊 本質還是不同東西
VN跟AVG就真的相對界線沒那麼明確 頂多就VN真的很電子
小說 額外的遊戲系統相對來說不太會出現
但就算只有CG文字跟配音的你要叫他AVG還是沒問題
會用VN稱法的常常連選項都沒有,沒有多重路線的設計
比較算AVG的子集合吧
就一種大包小的概念 不過我是覺得VN之所以被獨立出來 應該是起源不同 AVG起源是從電子遊戲來的 而VN卻是從小說往遊戲靠攏 兩者殊途同歸,但起源不同
像星之夢,120日圓系列,水仙花 就算VN了,頂多放AVG
子集合
不過VN感覺比較算從AVG去衍生的,只是我沒研究所以或
許原PO有根據的話比較準確?
維基上寫得是從音聲小說延伸出來的 這種說法就是一種基於改善小說的閱讀體驗而做的 並不是把AVG變得像小說那樣 雖然追溯兩者的起源時間點,AVG顯然比較早 也可能的確有參考AVG而去做設計 呃…我覺得上面這個我搞錯了,查原文來看,音聲小說跟音響小說其實是同樣的英文 sound novel翻過來才對,被維基誤導 音響小說的確是AVG的一部分,所以視覺小說應該是從AVG演變過來的沒錯 不是甚麼從文學轉變過來的
就Fate啊
爆
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爆
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