Re: [閒聊] 日本的電競選手都這麼窮??
電影太久以前了 時代不一樣了
先說明日本以前是有法規限定比賽獎金只能10萬的
雖然後來也解套了 但其實打格鬥遊戲的本來就沒影響
原本就不可能靠獎金過活 再來比賽主力也不在日本 在疫情前那個證照真的幾乎是沒作用的
現在格鬥遊戲職業那一群 光有生孩子養的隨便算就4 5個以上了
然後現在momochi的戰隊生意做很大
從水壺 糖果 眼睛 刮鬍刀 各種合作
梅原也是每年都丟個幾百萬做慈善 辦活動
現在的格鬥遊戲職業選手混得很不錯了啦
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※ 編輯: codemoon (114.137.170.247 臺灣), 07/06/2022 13:53:29
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眼睛?
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現在日本有在推SFL 也就是SFV的職業聯賽 還要組隊才能打
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打錯 眼鏡
推
SFLJP有點微妙,頂多算是官方版的組隊戰,而且每年的
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徵選跟組隊方式落差都不小,比較長期性的聯賽還是要看
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TOPANGA
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首Po如題 前陣子看完〈我在快打求旋風〉這部紀錄片 其中裡面有位選手叫做百地 是日本人 訪問到他家的時候讓我蠻驚訝的 他和他女朋友一起住在小小的公寓裡面(兩人都是快打旋風的選手)3
大致翻譯一下: 以前職業選手的印象大概就是「靠打電動賺錢(笑)」 「做這行是能持續多久」 等等令人不安的言論。7
電競不能一概而論啦 首先要看遊戲 你是玩格鬥遊戲 還是英雄聯盟 要塞英雄 DOTA2 etc 這就差很多了 觀眾數和收入大概是SBL和NBA的差別 這是殘酷的現實 全世界最大的年度格鬥遊戲比賽-EVO 頂尖觀看人數勉強破20萬 英雄聯盟應該隨便一場季後賽都這個數字6
看一陣子ET的直播,加上過去玩過GG跟KOF,有一些想法 1. 格G的市場受眾有限 2. 格G偏向單人賽制,要套職業化模式可能就是要套網球羽球…等單人競技, 而不是足球籃球這種團體球類。 3. 承2,所以金主PAPA在格G圈裡面很重要
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[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦作者: MOONY135 (談無慾) 看板: NSwitch 標題: [問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦 時間: Fri Jun 3 14:37:45 2022 想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲43
[問題] 夏特值得入手格鬥遊戲?乳題,其實近幾年都挺想入坑格鬥遊戲的但因諸多理由最後放棄。 今年決定正式踏入格鬥圈,對格鬥遊戲的經歷只有For Honor跟NS大亂鬥, 也清楚如像快打或是鐵拳都不好入門但對我來說無所謂可以慢慢練。 1.想請問如果快打5跟鐵拳7都想入手是直接買終極包補齊所有DLC 腳色嗎?還是建議買一般包就好。30
[問題] 無腦輸入的格鬥遊戲推薦想找類似七龍珠鬥士z類型的格鬥遊戲 只要簡單按abc就可以連段到爽 然後可以輕鬆放大招的遊戲 以前在ps上好像有玩過可以一鍵放大招的魔改版kof 那種系列也可以接受 現在看起來比較接近的有點像格鬥三人組4(?) --24
[龍珠] 七龍珠只適合出格鬥遊戲嗎?七龍珠近幾年只剩主機遊戲之後,遊戲類型比以前單調很多,以前有掌機的時候出一些比較 特別的遊戲沒關係,反正成本低亂槍打鳥。 但現在只出主機遊戲之後,遊戲類型就幾乎只剩格鬥遊戲了,雖然卡卡洛特是ARPG,但銷量 比FZ還有XV系列少很多。 龍珠英雄則是街機移植的,就不算了。18
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[問題] 格鬥遊戲電腦會讀動作有多機歪我格鬥遊戲菜機啦 已經超過十年沒碰除了大亂鬥外的格鬥 以前玩格鬥遊戲。 高難度電腦好像都會讀動作 什麼動作都能預判你13
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爆
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