Re: [討論] ps3那時候有遇到什麼問題嗎?
※ 引述《kevinn1998 (momo)》之銘言:
: 目前ps3的全球銷量是8700萬台
: 其實這銷量已經非常好了
: 扣掉正值當打之年的ps5
: ps1 ps2 ps4銷量都過億
: 唯獨ps3沒有
: 這是有什麼特殊理由嗎?
: ps3印象中大作也不少呀
根據當時的印象,sony 發售前還是維持吹噓效能的傳統:
https://zh.m.wikipedia.org/zh-tw/PlayStation_3
--
在2005年5月公佈的最初硬體配備包括兩個HDMI連接埠、
三個乙太網路連接埠,以及六個USB連接埠
--
就算到了現代, HDMI*2, RJ45*3 還是不知道有什麼用途
不過當時卻拿來當作技術展示的一部分,結果到隔年:
--
一年後(2006年)的電子娛樂展覽上,縮減為一個HDMI連接埠、
一個乙太網路連接埠,以及四個USB連接埠,目的是為了降低製造成本
--
而且同期的 xbox 360 2005年11月22日上市,PS3直到 2006/11 才上市:
無硬碟的Xbox 360售價為299美元,含有20GB硬碟售價則為399美元
含有20GB硬碟的PS3售價為499美元,60GB的售價則為599美元。
比人慢又貴就算了,日廠遊戲也...
連 2008/11 非洲:https://axiang.cc/archives/1875
2008/12 白騎士物語: https://www.mobile01.com/topicdetail.php?f=281&t=885249
都可以被吹成年度大作
過了兩年都這樣,只能說慘
當時一堆三廠PS續作都跑去 NDS/wii
例如 TOH, TOG, DQ9
那時巴哈 TVgame 超熱鬧 XD
--
硬體的話,只能說 cell 搞死人
有興趣可以看這篇:
https://www.copetti.org/writings/consoles/playstation-3/
PPE+SPE*7 看起來像是8核心
可是這不是現在 arm 大小核, 同一程式在大小核都可以跑
只有 PPE 可以執行一般 von neumann architecture 程式
SPE 有點像是只能跑 CUDA 的 NVIDIA GPU
需要用另外的邏輯寫程式才能跑
pipeline 也長的不一樣
因此開發者有簡單的 xbox360 / wii / NDS 可以開發,
誰想陪 PS3慢慢玩?
--
--
當初還有吹啥宇宙還太空什麼鬼的,只覺得智障
可是你說那些跑去別邊的作品、都是把別邊當有料測試、後
來都以完全版的姿態回歸、所以你問誰想陪PS3慢慢玩?從後
期廠商的表現來看、是大家都想陪著慢慢玩、反而把另外兩家
放生了
的確 誠如瑣乖說的 他玩得不是遊戲 是尊爵不凡又贏感
18
首Po目前ps3的全球銷量是8700萬台 其實這銷量已經非常好了 扣掉正值當打之年的ps5 ps1 ps2 ps4銷量都過億 唯獨ps3沒有1
就索尼賭社運呀,夢想開發一款索尼全產品通用的處理器 在2006年就想搞物聯網、處理器還想搞近年才流行的異構計算 本來還想用兩顆Cell,後來才緊急改成一顆Cell + nV的顯卡 本來PS2的架構就天怒人怨了,PS3架構更是令人髮指 然後架構不同,相容PS2需要把PS2處理器塞進PS3,再加上藍光光碟機的成本2
吹噓就算了,E3展上面還放Killzone 2的Demo當時實機畫面。結果實際發售後的畫面效果 又不是這麼一回事了 當時E3展的Demo 2007也有一段Demo
爆
[閒聊]遊戲開發者抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃遊戲開發者Cliffski抱怨現在程式碼誇張膨脹「可能有99%的內容都是垃圾」 作為一名從事獨立遊戲設計和程式業務的開發者,克裡夫斯基(Cliffski)在一篇文章中 吐槽道 —— 這年頭的「程式碼膨脹」,已經到了令人髮指的地步。 他以自己常使用的一個雲端備份服務為例來說明,這個由某個大公司提供的雲端備份工具30
[問題] 微軟為什麼要做死自己的xbox?微軟的主機遊戲幾乎都能在電腦玩, 這樣誰要買主機? 導致xbox近年的討論度基本是零, 剩下ps系列遊戲也有移植趨勢, 未來大概也會減少玩家,53
[討論] Wii的效能這麼低怎麼賣到一億台的Wii當年推出的時候 只不過比NGC強50%吧 同期的PS3以及XBOX360都屌打wii 而且大家畫質都在720p 1080p了 只有wii還在480i 眼睛都要痛死了47
[問題] PS3有什麼必玩的遊戲嗎?RT 趁日幣便宜從日亞買了個PS3 阿不過只是想當作藍光DVD播放器而已 對PS3遊戲沒有太多研究 就想說之後有空可以試一下PS3的遊戲38
[情報] 歐盟USB-C法令,正考驗蘋果轉換iPhone連【情報來源】 原網址: (原始未刪減的網址,未提供者水桶60日) 短網址: (若原網址過長時請儘可能提供短網址,反之免提供)30
[寵粉] 新專利暗示PS5透過模擬器不止可玩PS3Sony新專利暗示PS5透過模擬器不止可以玩PS3遊戲,甚至連PS3時代的周邊也都能相容 一項新專利表明,Sony可能正在嘗試使舊硬體,例如外接裝置或是手把,與最新的PS主機 相容。該專利似乎向下相容包括舊的Sony PS3時代的硬體,例如 DualShock 手柄,甚至 有可能是 PSP Go 的掌機,透過模擬器在 PS5 上使用。25
[心得] 動手玩14吋4K長條狀面板狼窩好讀版: 自從電腦機殼透明側板開始流行,機殼內組件一覽無遺,各家廠商無不絞盡腦汁在產品外 觀及RGB燈光效果上發揮各種創意設計,甚至開始搭載小型OLED/LCD顯示幕,但燈光變化20
[閒聊]微軟傳將於2023年推出Xbox Keystone雲端串流型主機,為最小微軟傳將於2023年推出Xbox Keystone雲端串流型主機,為最小的 Xbox 主機 Xbox Keystone 作為微軟即將推出的雲端遊戲串流硬體,已於幾個月前披露了部分細節。 現在Windows Central 又報導了一些新的內容。比如 Xbox Keystone 將主要被定位為雲 端驅動的「家用主機」、而不是「串流遊戲」硬體平台。10
[情報] PROG發表XG32UQ 4K/HDMI2.1/160HZ4K HDMI 2.1 電競螢幕,ASUS ROG Strix XG32UQ 可達 160Hz 更新頻率 — 規格部分相當吸引人,就不曉得推出時候的價格是多少。 ASUS 旗下的 ROG Strix 產品線推出一款型號為 XG32UQ 的 32 吋 4K 解析度螢幕,主打特4
[問題] USB擴充連接不到車機如題 小妹的車是22年的馬川 (手機是S21 Ultra 連android auto) 無奈前面只有一個USB插槽 就買了一個USB擴充埠
爆
Re: [無職] 只有我覺得諾倫這集罵得好嗎?爆
Re: [無職] 只有我覺得諾倫這集罵得好嗎?81
[閒聊] 鬼滅之刃 柱訓練篇 最終回 簡單心得40
[閒聊] 活俠傳DLC多少你會買?98
[情報] 鬼滅之刃 無限城篇 劇場版三部曲48
[活俠]活俠傳、夏侯蘭才是真正主線吧?63
[塗鴉] 活俠傳 - 金烏也要洗香香40
[閒聊] 小美老師如是說 54話36
[活俠] 溫夫人討論33
[無職] 希露菲真的是最婆的吧30
[閒聊] 法環沒有誓約系統是不是很可惜29
[蔚藍] 每週便利屋01 初次的全員打招呼27
[閒聊] 無限城只做三部曲 幽浮桌是不是客氣了?27
[閒聊] 無限城首部曲各位覺得會斷在哪?(有雷)27
[閒聊] 無職世界可以亂倫嗎?(有雷26
Re: [閒聊] 月曜日のたわわ23
[情報] 假面騎士新番組『仮面ライダーガヴ』22
[討論] 討論鬼滅劇場版三部的進度+斷點21
[閒聊] 鬼滅配樂是鬼吧?21
[閒聊] Hews 米凱拉20
[活俠] 宋悲也跟瑞杏有關?22
Re: [無職] 只有我覺得諾倫這集罵得好嗎?19
[閒聊] 原神動畫還有呼吸嗎19
[九日] 玩完遊戲大家記得幾個太陽語爆
[情報] 無職轉生 三期製作決定15
[閒聊] 幽浮桌當初噬神者怎麼會炸掉?14
[孤獨] 這魔人普烏無敵了吧?爆
[推投] GBC 最喜歡動畫內出現的哪一首歌56
[閒聊] 噴一下法環DLC13
[閒聊] 活俠傳第一輪 以一己之力,拉低唐門素質