[閒聊] XB3的戰鬥系統 只能靠連鎖攻擊嗎
這遊戲好多內容,我只玩到六章而已。
不知道是不是我不會玩,感覺連鎖攻擊的傷害跟平常打的時候差太多了。
打冠名怪常常是打不到10~20%的血,把連鎖攻擊條撐滿,用連鎖攻擊就把冠名怪秒了。
但連鎖攻擊本身我又覺得超級無聊,就感覺變成在思考出牌,還被強迫看很長的動畫演出浪費時間。
平常出招跟連鎖攻擊像是兩個完全不同系統的遊戲,但如果故意不用連鎖攻擊又太弱了。打比自己等低的冠名怪都可能打到撐不住,反之用連鎖打比自己高等好多級的都沒問題。
系統又用overkill能獲得更多經驗和更高的掉寶率去推連鎖攻擊
總覺得很可惜,明明平常戰鬥的可玩性不差,但硬綁連鎖攻擊播動畫不然就沒傷害造成
我覺得戰鬥沒二代好玩,如果能調高平常戰鬥的傷害,簡化連鎖攻擊就好了..
還是其實不進連鎖攻擊也能打大傷害?是我不會玩?==
--
我反而覺得連鎖才好玩耶 平常就只有變身無敵能玩
靠爆裂跟猛擊打更快
後期裝備搞好 不進連鎖 素質四連 猛擊999萬
是啊 跟二代要靠破球一樣 要打大傷害都要靠連鎖
2.3代玩下來感想 戰鬥玩起來很自閉
就是一直湊條件搓大招 XD
https://youtu.be/gcnWUiBUlDo 靠連鎖打不出這麼快的成績
裝備這麼強喔 我還覺得這代連擊傷害有點被刻意壓低 原
來要到大後期嗎
我現在進度裝備靠猛擊 傷害普普 但進連鎖猛擊 就秒
所以要後面更猛裝備就是了..
第六章有拔刀了吧,裝艾塞爾職業技能開場拔刀基本上普通
難度神擋殺神,進連鎖只是浪費時間
一排攻騎士,原來這職業做壞不是錯覺啊
正確說:要掉寶靠爆裂、要高傷靠猛擊跟Lucky 7還比較快
數值堆起來之前 應該是只能靠連鎖
吃我幸運7啦
二代也不用靠破球,無球流就夠了
不過打比你低等地冠名怪 有帶爆裂連擊應該不至於撐不住
(除非你開困難 但那又另外一回事了XD)
主角職業也很強
攻騎士比較方便接技,因為萬用型倒地 浮空都在黑方
開場幸運七+猛擊連擊+連鎖,英雄用戰鬥狂,每次連鎖諾
亞都有回來的話不用配猛擊也能一套收掉大部分的冠名
要爽快不管冠名怪有一拳超人流、素質四連、拔刀即死
可以秒殺一堆除了冠名怪的怪
Xb的戰鬥好像都這樣,配裝的時候最好玩=
=
開場拔刀很方便啊
猛及傷害不夠是你裝不夠好 裝備成型3套猛擊就能帶走同等
冠名 那時煩惱的就變成OT
說裝備不準確 應該是裝+技能
網路上有人只用十幾秒順殺最強冠名怪 給你參考
目前看到最快困難11秒 簡單3秒
一直7比連鎖有趣
跟2代一樣,裝備沒成型就照教學玩,成型後開始暴力玩法
2/3代都有其他打法可嘗試好嗎
大後期可以不連鎖,但在完全成型之前連鎖都比較快
3代平常操作太忙收穫又太少(連擊系統有兩個勢力/仇恨
/補血)
系統鼓勵轉職讓你跑主線時隊伍組成很難打連擊
基本上就是磨到一半開團隊打
2代平常的操作有比較明確些 不過一樣是半血進團隊秒啦
連瑣攻擊不就是大家最愛的FGO嗎?選卡牌出寶具刷刷刷
,還可以放下Switch吃飯,休息夠了再回來繼續點擊,非
常休閒又有趣
那個200等的神獸 有人可以在15秒內解決掉 靠連鎖不可能這麼
快
爆
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爆
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