Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?
※ 引述《serenitymice (真愛安粉)》之銘言:
: 如題
: 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作
: 先說我是支持這個方向的喔
: 一開始接觸的幾款也是滿不錯的
: 最有名的是返校吧
: 只是呢
: 隨著相關作品越來越多
: 題材重複程度越來越高
: 總覺得所謂本土來來去去幾乎都是那幾件事
: 要嘛是宮廟民俗咚咚鏘
: 要嘛是日治時期現代化好棒棒
: 要嘛是戰後那些4-11的事好壞壞
在魔獸暗影之境裡面有個叫淵喉的地圖,
淵喉裡面有個叫托迦司的冒險區域,
托迦司裡面鎖了個大人物,找回記憶給他,他可以做橘裝。
來自境外的各國威權政府管理系統很像割草機,
類似的政權會造成人們的失憶症,
而台灣已經開始像打斷幾條鐵鍊的失蹤領主開始做初級橘裝。
束縛還沒消失,束縛要等中國影響整個不見才會出獄。
如果你不要宮廟,那教堂怎麼樣? 別說教堂不本土,
這個教堂系統可是從天津條約高雄開港之後開始,
在屏東萬金成為國定古蹟,距今150年以上。
如果日治時期的東西叫本土,這還更本土。
衍生的創作叫迷路小瑪,有漫畫有輕小說有周邊,
和米和蝦和空氣或其他角色四個一組被當成屏東ACG的象徵。
長在台灣的米跟東港海域的蝦本土吧?
也不是宮廟日治史白色恐怖主題。
小瑪還帶出高捷少女,高捷少女有漫畫有輕小說有遊戲,
高雄捷運哪可能不本土? 高雄捷運主題也不是宮廟日治史白色恐怖。
不只高捷少女,還有高捷少年,也有輕小說漫畫跟周邊。
因為高捷少女有成功,所以輕軌繼續有少女和創作周邊。
這也才差不多十年內發展出來的事,結果你腦中毫無印象,
是不是你也中了閻獄之主的失憶魔法,這部份全然想不起來??
CCC的異人茶跡,國姓襲來,蘭人異聞錄還有不少作品,
都不是宮廟、日治時期、白色恐怖,
還是你根本只對那些主題有興趣,其他沒有搜尋過,
再來說怎麼只有那些主題的故事???
本土ACG創作的範圍比你以前知道的要大多了,再去多看幾本吧。
--
嗯,這些有返校紅嗎?
希萌IP好幾個比返校紅好嗎...坐高捷的幾乎都知道高捷
少女,還不見得知道赤燭的返校或還願。
不然光這就邊,知道返校卻不知道希萌任一IP的多少?
樓上,高捷少女紅的時候返校還沒出來吧,你不會因為神隱
少女比龍貓票房高就說龍貓不是好作品吧
高捷是因為已經創作很久吧,起碼2014就看到的ip
不過個人比較喜歡1期人設
裝睡的人叫不醒,你講了他也不會去看,過幾天就會有人接
力繼續差不多內容的月經文
繼續吹援神喇叭比較潮
為啥那個會是束縛
還有人說什麼台灣歷史短,拜託美國也才兩百多年
推
美國多少IP是全世界知名遠勝上千年國度的?
歷史長短不是重點,創作能量才是。
美國不搞歷史,搞打外星人啊!美軍、美國科技天下無敵!
外來威權政府會有意無意直接壓本土創作或者抽掉本土
歷史短還要加上人少
創作需要的資源挪為他用,不然就是塑造本土自發創作
歷史比人短,還比人家沒錢、沒科技,我是不知道舉美國幹
嘛
格調比殖民母國低的輿論,讓人精力財源導向殖民母國
美國搞歷史的,回到未來那個IP超出名,還弄了瑞克和
莫地,就算弄了STAR TREK也時不時回顧美國舊爭議舊
事件之類的。
所以台灣沒長遠歷史沒錢沒土地沒科技就不行? 香港的
武俠小說和電影影響力也是世界級的耶....
創作能量和科技,土地大小,歷史長短沒什麼關係。
和錢可能比較有關係,小小的威尼斯可以沒歷史沒土地
沒人口也沒科技,但很有錢可以搞出文藝復興。
中國當然是束縛,台灣太多人力能量耗費在此外敵上,
如果釋放出全部青春期男子的時間和注意力,會多多少
創造力在ACG領域? 日本男子是不用服兵役的。
Bugquan我舉了香港威尼斯 你還要怎麼說?
我覺得這也能扯到中國有點太遠了
你也說有錢了,我要講什麼???
就算不講中國,只要是講本土就背後有中國的影響。
我不知道有沒有比返校紅
但是還願沒有宮廟沒有日治沒有政治題材,一樣很紅
因為台灣創作還沒完全脫離對抗上一期大中國史觀影響
台灣整個處境還沒脫離一夕之間全被吃掉的危險
推 其實有很多多樣的ip
所以創作也沒有完全脫開這個陰影,就算不刻意講。
我們台灣很有錢,比烏克蘭馬來西亞希臘阿根廷都有錢
以財富來說是世界前段的,這也是我們有ACG IP的原因
超級吹 現在當兵也就四個月 四個月是能少掉你多少創作
能量?何況當兵題材的同人本也是有人畫 真的不用在那
不能生牽拖厝邊
四個月的薪水,四個月的消費群,四個月的創新和點子
乘以幾乎台灣一半的人口,不要自己看輕自己歲月的價
值就以為別人的青春和時間也很廉價好唄?
這邊當過兵的應該比我更清楚,當完兵腦子是更多靈感
湧現還是剛從托加斯陰間還魂回來還茫茫的。
很簡單啊 人家還陽後能出當兵本 為什麼你不行?
那不就你的問題嗎
四個月可以消費多少ACG的東西,結果都被拿走或拿走
人家韓國當兩年欸
連從生活中取材化為作品的能力都沒有 你要說什麼消耗
太多在假想敵上 我是覺得很好笑啦
一半。不然公司四個月營業額全消失或減半痛不痛?
人家公司是每天都有經營進帳 你確定你每天都有創作產
出嗎
這什麼爛類比
好啦 要說腳上戴鎖鏈可以跑很快我也認同這很強,沒想
過把鎖鍊清掉會更好跑更快嗎? 難道沒有把兵役消除的
渴望嗎? 但不可能,只要中國還是個威脅就不可能。
韓國要當兩年兵 現在的文創結果是不是屌打台灣 可見問
題根本不在這上面
看到說四個月很多的 再轉頭看看南韓兩年...
韓國兩年你怎麼不分析一下,而且金小胖沒事還會亂射
我說你把ACG的客群關起來四個月,不只是說創作者四個
所以我說那個韓國兩年
月在陰間。當然客群也可能是女性。不過當然男性是消
費的大宗。這裡面多半無法創作什麼商業作品,可是是
重要的消費客戶,腦筋不要只想作者怎樣好嗎?
不是阿,外在因素本來就很多,不能單純拿一個國家當例
子說人家怎樣所以怎樣比較好/差吧
所以解釋一下韓國兩年好嗎
四個月你也頂多說“才”四個月影響比較“小”
我們就是不如韓國,那是舉全國之力用力發展ACG產業
但是因素一堆,怎麼會只拿四個月來講
台灣市場已經很小了 役男還要再扣掉替代役 跟研替 你
真的覺得這市場很大很影響嗎?
可是你說當兵又中國威脅,韓國都有啊
說韓兵役兩年的有看到他們怎麼扶植遊戲動畫漫畫產業?
你的對照組又不是除了2年、四個月以外因素全都一樣
所以問題不是當兵嗎
中國不會吃了韓國,韓國的威脅是北韓,一個量級差不
可是金小胖會亂射啊,而且人家真的要當兩年
多的對手。中國要吃了韓國得先吃北韓(這可能很大嗎)
當兵絕對是其中一個問題,而不是唯一的問題。
這邊舉例都歪了,不同國家的差異又不會只有單一項兵役
可是不管吃不吃,人家就是要去陰間兩年啊
已經離題太多了,硬要凹當兵不是問題去凹吧。它絕對
是台灣創作的阻礙。不是你腳上有鐐銬還可以跑還能畫
是你自己要扯,而且台灣以前文創最強的時候,不是還要當
兩年,就算再少也要一年
當兵題材,鐐銬就不是跑的障礙。越辯論越蠢。
你自己愛拿當兵在那誇飾說嘴 結果被人反問兩句都解釋
得不清不楚 然後再說別人在凹
兵役就只是一個小因素而已為什麼可以拿出來吵得好像影
響很大...
更別說現在暑假去當,四個月一下就抵銷了
我就覺得當兵是創作阻礙怎麼了? 當過兵覺得不是,但
韓國兩年消耗的民間生產力比四個月多,又比不用當兵的
更多,然後呢,不能因此跳過其他因素吧
本人也沒有任何作品的講起來並沒有說服力。
理由伯欸,如果是兩年的就算了,但是四個月的,軍訓課加
暑假去當,很簡單就當完了
兵役是個小因素,可能是吧。因為這麼明顯還要吵顯得
不是阿,拿韓國當反例不就跟你拿日本當正例一樣,明明
其他因素影響都大很多
大。
而且就像我說的,我有不少同學,大學的時候,暑假就去當
兵,花兩年的暑假就消完了
現在當完四個月兵出社會的佔比才多少人
業界的人隨便抓都是至少一年役期以上的
如果是一年真的阻礙更大。而且因為時事,要調回一年
了吧,以這個代價去爭取台灣不會被吃掉,本土ACG存活
的未來。
也不只ACG啦,很多資源都內鬥耗光了
雖然對岸是假想敵,但也只是內鬥的藉口而已
今天把對面拔掉大概會找別的理由鬥
它是真的敵也是假想敵,所以也是方便用來政爭的藉口
你說的是真的,一定會找別的理由鬥的,哈哈
現代創作重點是能走進世界,其實強調本土沒什麼用
是真的敵人而且也可能揮拳,我們不鳥他還在鬥更可怕w
其實對面也會鬥就是,中華文化,只是他們資源夠有本錢
本土不本土倒不是重點,而是有沒有花心力在題材的文化這
方面做功課,你土生土長的地方做起功課當然有當地優勢,
但是創作經驗累積不夠、預算不如別人,“有效的”功課做
不足,東西當然也不會有什麼細節
人家日本人武士刀、幕末、新選組題材用多久了都沒膩
內鬥還能用在管人民,先不說統獨話題蓋內政
最基本的二輪鬥四輪,就模糊掉爛交通規劃才是本因
我覺得搞不好畫二輪鬥四輪的故事會很有趣~~台灣的機
車改車技術不錯,弄個和四輪對抗的不良故事可期待XD
咦,真的蠻有趣的,台北卍會(誤
坐高捷的都知道=>那看來人很少==
無聊酸就不用了,坐高捷的人會一起同時段坐嗎?
你是不是也不知道高捷少女改善了高捷營收的事?
好的 你都對 好暖
總之高捷少女的IP有持續到現在快十年,沒有賺到的情
況下生命週期不會這麼久。
roea68roea68你那過於酸高捷以至於也不懂高捷少女
銷路營收程度的傢伙就去別的版面酸比較適合,在這酸
超級無聊的。
高捷失敗是市場需求等問題,高捷少女本身是成功的點子
2
台灣很多創作 都是自詡文化青年的文組創作的 對於時代跟政治背景的強調太過濃烈 路也越走越窄 我們需要更多各領域的人才投入創作 畢竟文組 是創作不出怪醫黑傑克的24
四百年前都是原住民 故事要用要被原住民會議強烈干涉很難用 大航海時代 主角不是台灣人 西荷日漢在這邊搶原住民地盤 沒有正義 語言又多 不好發揮 國姓爺襲來 因為侵略原住民 現在似乎有點政治不正確 但南寧王朝確實是可以發揮的一段 雖然時間也不長 清領時期 就是個各族群打來打去 而這些族群都還有後人 未必吃力討好 就算是宮廟神明都4
你可能比較少接觸到純文學這塊 純文學關於台灣本土的取材其實蠻多面向的 不過大多還侷限在小圈子,就算有改編成影劇受眾也有限 再來是台灣的文創產業其實根基薄弱 雖然磁吸狀況相對不明顯,但2000年後也走了一批到對岸去發展12
一句話,不爽不要看。 多講幾句話 幕末戰國、西部拓荒南北戰爭二次大戰,這些日本美國題材 也沒看什麼人在抱怨「怎麼又是這個」 以戰國時代為本12
台灣本土創作,就是被文化部那種本土意識型態帶歪帶爛 被一群文青在主導,所以市場才一直搞不起來 創作,你要走市場,本來就不該跟文化硬掛上鉤 台灣影視跟動漫為何長年一直慘澹,就是被這些文人列入在 文化事業,要跟文化結合20
講到本土題材我要推一個遊戲 餐癮地城 這款在世界觀的描述上有個非常厲害的點 就是在劇情中完全沒有提到台灣兩個字9
台灣的問題是 把故事說好的人不多 不光漫畫 電影也有類似問題 (其實電影跟漫畫滿像的)19
台灣創作者不是連神明都敢幼女化 捷運吉祥物是一群露胸露腿美少女 連瀕危動物也要給她色色形象還弄出一團VT? 這些都還是比較跟政府方合作的 真正腥羶色的東東Steam上一大堆便宜好用還國產2
常常在這類討論中看人提到 「要響應主流不要老弄些文青玩意」 「有奶子就買單!不要再假道學了!」 最近的文青向(?)作品,綠之歌-收集群風,剛傳來再版三刷的好消息 一套上下冊綁定不分售,售價700元11
老實說台灣就是有你這類觀念才很難進步 2022了還在戰文組理組 二分法很方便沒錯 但不符合人類實際上的特性 文組也有擁有理組技能的 反之理組也有文組技能的 真強者都是不受限自己哪一組 活到老學到老
爆
Re: [問卦] 中國怎麼也放任柬埔寨亂搞?事實上,正是因為中國政府鐵腕管制大陸人出境到柬埔寨。 所以才輪到台灣人和大馬華人成為目標 剛好兩個都是政府無所作為的地方... (大馬政府恨不得他們家華人死光...台灣...ㄎㄎ) -----------爆
Re: [問卦] 高雄到底是被誰搞爛的?菊真的做的爛 重工業轉型觀光服務業 導致高雄現在很多工作薪水可能只比屏東跟花東高... 但陳菊是對的 知道高雄人愛面子 所以一直洗腦大家高雄是幸福城市爆
Re: [問卦] 請不支持恩恩爸的人,不要批評!全台灣不只他喪子,焦糖都說很多孩子都走了,還有很多人的爺爺奶奶爸爸媽媽 都走了,為什麼就只有他一個人的公道獲得民進黨大張旗鼓的聲援? 別人的命都不是命,恩恩的命才是命? 其實我也覺得不要怪恩恩爸,他只是個普通人,無論他想要從這個事件獲得什麼, 也許是求個心安不再自責,也許是拿點賠償,又或者是被某些惡魔吸引,XX
[閒聊] Henry不知道在道歉什麼的道歉文大家好我是Henry 首先,如果我有做錯什麼事情,我很抱歉,還有做錯什麼的行為和說錯什麼話...都很對不 起 我從day1開始,就是一個不管在哪裡,都想透過音樂/舞台/綜藝,帶給人們歡樂、感動和歡 笑的人,但最近沒能做到這點,我覺得很心痛。- 如題 這十年來很喜歡強調台灣本土題材創作 先說我是支持這個方向的喔 一開始接觸的幾款也是滿不錯的 最有名的是返校吧
33
[閒聊] 台灣的ACG政策是不是有變得越來越好過去在民風保守的氛圍下,很難接觸到外國的創作品 但近年越來越多官員願意去接觸並了解這一塊 今天出席漫博開幕式的幾個人都有發表自己的看法 漫畫是許多人的共同記憶,從早期的日本漫畫,到近年來,韓國的數位漫畫崛起,大舉向29
[問卦] 台灣有打擊中國本土的能力嗎?很多人擔心台灣會是下個烏克蘭,烏俄戰 爭裡烏克蘭之所以這麼慘就是因為只能防守 ,沒有打擊俄國本土的能力,讓俄國可以 慢慢打、輕鬆打,台灣呢?台灣如果有打 擊長江大霸的能力,台灣就跟烏克蘭不一12
Re: [閒聊] 台灣題材怎麼來來去去都是那幾件事?我覺得炒老梗沒甚麼不好,老梗之所以好炒不就是因為懷舊嗎? 不然你怎麼不說神奇寶貝幾十年都這一套煩不煩? 啊宮廟、棒球、政治、日本文化都是被證明稍微有點市場才一直被炒 就像大宇雙劍都幾年了,還是那雙劍 不就是因為老胃口有支持者嗎?既然有支持者人家一直出類似的也很正常啦
爆
Re: [Vtub] 絆愛:me in the dream爆
[閒聊] 絆愛台在幹嘛80
Re: [閒聊] 春日望推特66
[閒聊] 從動漫獲得最冷門的知識?63
[閒聊] 活俠傳 三師兄:難道故步自封的是我52
[宣傳]我做了白毛蘿莉Meta遊戲Alice's World43
[活俠] 真的有跟大師兄講相聲的結局喔36
[閒聊] 大家會嘲諷投資虧大錢的嗎35
[閒聊] 九日跟活俠傳是不是指出了國產遊戲的生路34
[討論] 上低音號第三季12話 麗奈選擇真由的理由32
[Vtub] 絆愛謎語直播40
[24春] animate水母訪談 李依:它還沒結束!26
[九日] 交換靈魂26
[塗鴉] 活俠傳-崆峒首家按摩院開張啦24
[Vtub] 6/29同接鬥蟲24
[遊記]MYGO聖地巡禮22
[閒聊] 台南北門新吉祥物23
[活俠] 唐門賤度排行要怎麼排?21
[限制級] 北港香爐人人插 (柳廣成漫畫)22
[閒聊] 賽馬娘 小栗帽灰姑娘 疑似動畫化19
[24春] 恰如細語般的戀歌關於後續播出爆
[塵白] 一週年特別直播+新情報21
[閒聊] 哪些作品有支持二創51
[閒聊] 真的是會被活俠的彩蛋笑死20
[鳴潮] 所以今汐要抽命座嗎?66
[閒聊] 宮本茂在任天堂每年的收入約為 170 萬鎂44
[Vtub] Hololive瑟不起來大賽19
[孤獨] 波喜多結婚 但二里視角17
[活俠] 蛤 這遊戲有日文台詞?17
Re: [活俠] 餐餐有雞腿的可行性