Re: [閒聊] 有什麼遊戲是理論上人類打得贏AI的?
應該是狼人殺 山中小屋 之類的桌遊吧
ai上來玩玩的贏人嗎
很快就被搞下去了吧
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現在一堆狼人殺遊戲都有定式了 不照定式走直接被投出去
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如果AI玩狼人殺玩到連贏好幾把你要擔心是不是創出天網了
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如果那個 AI是結合測量體溫、面部表情等功能的機械......
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可以被計算的東西就會輸
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不好說欸 除非人類懂AI的思考邏輯 不然也不好判斷
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AI的身份吧?
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ai會打嘴砲嗎
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ai抄個幾萬場狼人殺 我看你進去2秒沒說話就被抓啦
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蘋果siri讓她練幾萬場狼人殺 照樣會chaoqiang
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超強
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這種偏心理方面的遊戲,還是要先有人類方一定想贏並做出
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最大化利益行為的前提吧(?
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不然再厲害的AI丟進一群國中生中玩狼人殺,我覺得勝率也
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不會太高X
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去玩gnosia
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AI要是不照邏輯來亂 根本沒法判斷
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只要電腦足夠先進 任何要動腦的遊戲人類都贏不了
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欸恭喜,這種遊戲不想贏亂玩的人有夠多
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如果反過來 一團AI裏面混著一個人類玩的話 人當狼大概
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馬上被投出去
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啊 當人大概也是被秒投
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狼人殺不行吧,玩家肯定先投死AI啊
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問題是如果人類和AI一起進場,人類有八成機率先把AI投
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票處刑,不管AI的身份是不是占,只要能認出是AI就得死
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這就是因為玩狼人殺的玩家沒一個想贏的啊
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所以第一個難題是ai講話要足夠像真人像到人類分不出來不
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然一定被投死
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更何況狼人殺有一個被投死的名目:你知道太多了肯定有鬼
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狼人殺是陣營獲勝遊戲啦 個人死了不算輸 不過ai應該勝
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率不會比較高
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把AI投死也是想贏啊,你有能證明自己不是狼的方法嗎www
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機油...難喝 3號 殺手
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人狼殺是交流遊戲 加ai做啥
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超真實開車遊戲 雖然未來應該AI還是會贏
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對抗式生成/圖靈測試 本來不就是要努力突破人類的鑑定測試
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嗎?
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這有趣啊!我們之中有個AI
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首Po我只有想到爐石類 100%準備好才能靠運氣 電腦手抽卡費也是死 像是世紀帝國的微操,一邊種田一邊控40隻馬騎弓兵玩死你 快打旋風的連技讓你躺不下來3
以前玩即時戰略遊戲 像是星海爭霸 世紀帝國 AI都很爛 只會開無限資源作弊 後來10幾年前世紀帝國2有人開發新的AI 就是會學習人類的打法再模仿5
這一種古老的棋類遊戲叫做雙陸棋(Backgammon) 規則很死。可先看看上圖,玩家獲勝的目的就是 輪流擲骰子,按點數將自己的棋子移到棋盤外。 從上圖看,紅色的棋子,在棋盤上半部就是先往4
讓AI去扮演多人合作遊戲的單排隊友呢? 今天我打第五排位我畫家開局壓腳印壓到雕刻家臉上秒倒,傭兵過來救一次沒成功二溜上 角落椅子、接著他傭兵又過來打算二救人沒救下來開了雕刻家二階。結算998分 這個時候三個人還有四台機但是雕刻家二階傭兵倒地上椅,如果是AI再好的操作應該也沒 辦法挽救目前基礎四殺的局面吧XD3
AI在計算上就是遠超人類了 所以只能在計算之外的遊戲找勝機 像是台麻、大老二、暗棋、UNO這種極靠運氣的遊戲,人類應該蠻有機會贏AI的 除了運氣以外,就是人類的行為(愚蠢?)是AI沒辦法計算的 不過一般象棋圍棋黑白棋這種兩人對戰遊戲,人類做出非最佳解的行為都會被AI教訓3
: 狼人殺我不知道 重點是狼人殺的隱藏資訊跟公開資訊有沒有辦法成為有效的博弈策略判斷 我是有點存疑 (可能我玩的是很古早版本、沒有meta的狼人殺) 但是如果是阿瓦隆 最基礎規則 最少人數的話4
那是因為狼人殺本身就一個bug一堆的不嚴謹自嗨綜藝遊戲 如果是among us ai憑藉他超強記憶力跟分析能力 每一次都可以算出嫌疑最大的是誰 場次疊起來勝率就會很高
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[閒聊] ACGN以後只剩VT不會被AI取代嗎?如題 現在AI進步神速,應該有機會取代所有ACG的工作 漫畫可以給AI畫、輕小說可以給AI寫 動畫用AI輔助,人力需求大幅縮減 遊戲也可以讓AI作,留幾個工程師Debug就好12
[問卦] 誒 AI有可能是智障嗎?AI就是人工智能啦 人有智力高下之分 AI應該也有吧? 人中有天才 也有智障 智障就會幹一些智障蠢事9
[閒聊] 以ai制ai不就好了嗎 = =?小妹我剛剛為了全人類的智慧財產 稍微動腦思考了一下 畢竟現在很多繪師都在擔心自己的圖被取代 我就想到一招 用ai8
[問卦] AI理論上可能誕生獨立的自我意識嗎?如題 看英文新聞 有一個Google工程師 因為宣稱AI有自我意識而慘遭開除 我不懂AI5
[問卦] Curry單挑打得贏AI嗎?你們前面都拿不同位置的人來比有點不公平 像小弟就想問 同樣是專職PG 如果今天Curry單挑Crossover之神-Allen Iverson 他能打得贏嗎?
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