[閒聊] 特庫摩遊戲
近日在NS上重玩忍者外傳合輯
雖說是有些古早風格的3D動作遊戲玩法
現代超忍大戰上古魔神這主題玩起來還是頗有趣
能夠做到近似主題類似風格的3D動作遊戲 也只有MGRR了
然而 科樂美很顯然已經放棄家用遊戲開發了
而忍者外傳這好歹也算是小有名氣的IP 看來也是出到三代就此絕響
而在格鬥遊戲更具名氣的生死格鬥 看來開發商也是已經放棄經營了
開發商似乎只想賣排球泳裝...
現在想來遊戲開發成本
製作真人動作擷取、武術指導、平衡度調整、場景設計...等等
與之相較 設計泳裝來賣「感覺」會省成本相當多(外行人看法 歡迎討論)
有看過這一說法
生死格鬥、生死格鬥排球、忍者外傳這三作有不少人物是共通的
開發商大可賣排球同時 也一併賣忍者與生死格鬥
畢竟玩家有可能欣賞完霞與綾音泳裝乳搖之後 也跑去買餘下二作
不過儼然開發商不作如此想 直接讓生死格鬥與忍者外傳斷了
(其實包含更冷門在任天堂手上的零 似乎也是斷了)
現在想來特庫摩旗下忍者團隊的遊戲似乎排球外全都斷光光了
著實頗令人惋惜
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所謂的告白
並不是使用最新式精良的武器 去攻略難攻不破的城池
而是在已佔領地上插上旗子的行為
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.162.204 (臺灣)
※ PTT 網址
推
DOA 1~6其實都還有當代主機可以買可以玩就是了
推
忍者隊就DOA6宣傳方向錯誤把自己搞死 原本就在留校察
→
看階段了
推
忍外一直有在喊啊,只是一直沒生出來
→
一方面是現在仁王系列表現太亮眼了,TN肯定是把主要精力
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放在那邊的
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現在還有在做臥龍,肯定是很難有精力同時開發兩款大規模
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動作遊戲的
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DOA我覺得也不用喊的太急,畢竟這系列換代速度就沒那麼
→
快,DOA5~6中間也隔了6、7年
爆
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