[閒聊] APEX改回舊積分機制如何
APEX現在的積分機制
跟以前(S12前)比起來
金銀銅爬分期又臭又長
時不時還會遇到紫色紅色大車隊
那改成現在這樣的理由是什麼啊
官方嫌白金鑽石人太多嗎
不如改回以前那樣
大家都有白金鑽石 大家都開心
想證明自己的再繼續往上爬大師
這樣子如何
--
這季金銅銀比以往更不吃時間吧
這季好打多了 季末大師應該也會很多
取消人頭分遞減明明就爬很快
你在雲吧 這季你夠強分數就一直噴 一場直接升兩階
這季實力超出區間明明就爬很快,爬的速度如果偏慢就代
表你實力就在這邊而已==
原來如此…
※ 編輯: XLcock (42.75.29.242 臺灣), 09/01/2022 13:35:22只要取消上抓這種白癡設計 其餘不用改
這季鑽場還是一堆紅光 真的會中風
※ 編輯: XLcock (42.75.29.242 臺灣), 09/01/2022 13:36:45這季看計算方式比上季好很多了,上季根本地獄
基本上剩上抓吧,然後炸魚仔無解
又臭又長??
鑽場跟頂獵原來不是一直都會排到的嗎?
以前鑽石大師夠多 鑽石就是鑽石場 大師頂獵一起
更早鑽三開始頂獵場? 12季大師有夠多所以大師頂獵互打
這季哪裡長,我花兩天從銀牌到鑽石,鑽場才開始慢下
來
好像是s8還9那裡有改成鑽場只會有鑽,所以當時一堆單人大
師挑戰
不知道 反正我低端仔沒資格安裝神gameQQ
你比較喜歡水鑽多嗎
喜歡阿 大家都有軌跡 大家都開心不好嗎
※ 編輯: XLcock (42.75.29.242 臺灣), 09/01/2022 13:59:54這季上分上很快欸…
拿一堆擊殺並得第一加六七百以上都有
這季鑽石也會很多吧
看龜狗他們一場800.900在加,你覺得難爬要馬實力就這
要馬打法有問題
這季爬分超快超爽,有問題的是炸魚仔
隨便打一打也有白金
工作室只聽職業的話,結果就是S13玩家直接減半,然後季
出說改得很好的職業到最後也說新機制太爛了,呵呵
不要再聽HAL這智障的話了
這上半季節奏快的要命 黃雀峽谷配上縮圈速度 哪來又臭
又長
上季跟上上季差不多好爬
這季和上上季差不多好爬
這季一堆孤狼在尾圈躲貓貓 因為很容易打一打就減員
也沒時間撿牌復活
就會打到後來怎麼一堆探路 惡靈 辛宛之類的在偷打
尼是不是沒打這一季???
直接刪掉積分好了 讓大家每季自己選擇要什麼跳傘軌跡算了
戳破鬼島fps屁孩的高端幻覺不好?
這季上限放寬好爬多了,上季入場貴又卡分數上限是真的爛
不過這季毒圈真毒,降落離圈太遠整場都在忙者帶補包趕路
爆
[討論] 大家看到富邦這樣子真的開心嗎現在全台灣的中職迷好像都在等著看富邦的笑話 導致球員們的表現好像也都綁手綁腳的 簡單的play都可能變失誤 打擊就算上壘了還要擔心死在壘間 大家看到富邦這樣的表現都不會心疼嗎?爆
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚並不會 說說我的經驗 四天前打三排 打到後面準備休息 隊友有一個剛好升上白金 另外兩個金2 想說開最後一場 因為有白金所以小隊被丟去上面的場次81
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚擷取自ImperialHal的推特 從5/11更新以來 超過兩周時間了 不知道各位積分爬的怎麼樣了40
[閒聊] Re: Apex的新積分賽制很讚我認為原本的立意很好 讓牌位不是那麼的水,增加鑑別度,把底分保護移除我也覺得很好,至少不會再有那種底分 無腦搞耍大隊 但是實施的方式太糟,計算的方式太爛 首先是加大分數級距,又增加扣分,我就知道不妙了,而且還增加人頭遞減30
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚說到底你各位覺得各階層健康的人口比例應該是多少? 我是覺得5%鑽,2%大師很合理啦,因為以前官方消息有講過當時人口分佈就是這樣,大概也覺得這比例不錯。 然後看看這比例,你覺得期末會有這種分佈嗎? 大師0人,前750名包含到鑽位真的是太好笑了。29
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚積分現在就不好玩啊 輸掉比賽的懲罰太高 擊殺的獎勵太少 也就是說最合理的玩法就是拿遠槍開龜 龜到前五再推人比你十五名拿五個頭還賺26
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚巴哈昨天也有篇說覺得機制正常運作 認為現在季初,所以下抓和被車都是過渡期的正常情況,忍到季中就沒事了 (哎不是現 在不是季中嗎) 然後後來說這季白金沒什麼料,自己爬上鑽石 結果後來被A到遊戲ID,實際上也才金114
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚各季都排solo rank的玩家說點感想 積分主要目的是要幫玩家程度分層, 基於這點, 不管是讓水大師去跟頂獵打,還是讓頂獵抓下來去白金場打 顯然都是失敗的積分機制。7
Re: [閒聊] Apex的新積分賽制很讚蠻喜歡這次改版的 上季上到鑽石 結果這季打NG一堆大師、鑽石 偶爾還會有頂獵 每把都被虐 落地 直接死 還好這季APEX積分改版
爆
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